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	【日記】10/26のメンテでスキル追加合成の仕様変更！？ へのコメント	</title>
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	<description>【戦国ixaの攻略ブログ】プレイ日記も交えながら毎日更新中！</description>
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		影武者＠管理人 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Oct 2016 14:42:25 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: a0bd317ac3eaf4f9dc81c6c743e0c049&lt;br/&gt;&#062; スキル追加の仕様変更なんかより、合成確率を確率通りにしてほしいものです…。&lt;br/&gt;&#062; 素材を２枚使って金100使って、失敗多すぎやしませんか…。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;思わずコメントした人 さん&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;追加合成は低確率でも結構成功してるので、合成確率はなんとも言いにくいですね＾＾；&lt;br/&gt;偏りがあるのは感じてはいますが(￣▽￣;)&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;自分は1枚合成が基本なので感じ方も違うのかもですが・・・&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: a0bd317ac3eaf4f9dc81c6c743e0c049<br />&gt; スキル追加の仕様変更なんかより、合成確率を確率通りにしてほしいものです…。<br />&gt; 素材を２枚使って金100使って、失敗多すぎやしませんか…。</p>
<p>思わずコメントした人 さん</p>
<p>追加合成は低確率でも結構成功してるので、合成確率はなんとも言いにくいですね＾＾；<br />偏りがあるのは感じてはいますが(￣▽￣;)</p>
<p>自分は1枚合成が基本なので感じ方も違うのかもですが・・・</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		影武者＠管理人 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Oct 2016 14:39:24 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: a0bd317ac3eaf4f9dc81c6c743e0c049&lt;br/&gt;&#062; おはようございます！&lt;br/&gt;&#062; この記事を読むまで、スキル追加の仕様変更があることに全く気付きませんでした(；•̀ω•́)&lt;br/&gt;&#062;&lt;br/&gt;&#062; 最近の課金コンテンツ増加の流れから見て、金を使わせるような仕様変更になりそうな気がしてなりません(｡･ˇ_ˇ･｡)&lt;br/&gt;&#062;&lt;br/&gt;&#062; スキル削除の金が実質死んでるので、スキル入れ替えが今後は金必要、ただし確率10%アップとか、そんなんになったりしないか心配です。。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;こんばんは＾＾&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;やっぱりそう思いますよね＾＾；&lt;br/&gt;自分も、また課金仕様じゃないのかと不安になってます・・・&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;納得出来て嬉しい変更なら良いんですけど、これまでの合成がなんだったのかと&lt;br/&gt;思わせてしまうような変更だと複雑な心境になりそうなのがまた厄介で(￣▽￣;)&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: a0bd317ac3eaf4f9dc81c6c743e0c049<br />&gt; おはようございます！<br />&gt; この記事を読むまで、スキル追加の仕様変更があることに全く気付きませんでした(；•̀ω•́)<br />&gt;<br />&gt; 最近の課金コンテンツ増加の流れから見て、金を使わせるような仕様変更になりそうな気がしてなりません(｡･ˇ_ˇ･｡)<br />&gt;<br />&gt; スキル削除の金が実質死んでるので、スキル入れ替えが今後は金必要、ただし確率10%アップとか、そんなんになったりしないか心配です。。</p>
<p>こんばんは＾＾</p>
<p>やっぱりそう思いますよね＾＾；<br />自分も、また課金仕様じゃないのかと不安になってます・・・</p>
<p>納得出来て嬉しい変更なら良いんですけど、これまでの合成がなんだったのかと<br />思わせてしまうような変更だと複雑な心境になりそうなのがまた厄介で(￣▽￣;)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		影武者＠管理人 より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e3%80%90%e6%97%a5%e8%a8%98%e3%80%9110-26%e3%81%ae%e3%83%a1%e3%83%b3%e3%83%86%e3%81%a7%e3%82%b9%e3%82%ad%e3%83%ab%e8%bf%bd%e5%8a%a0%e5%90%88%e6%88%90%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98%e5%a4%89%e6%9b%b4.html#comment-15780</link>

		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Oct 2016 14:30:25 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: a0bd317ac3eaf4f9dc81c6c743e0c049&lt;br/&gt;&#062; 天2枚合成で出てくる特殊候補とかもずっと変わらずなので&lt;br/&gt;&#062; そろそろ変更してきそうな気もするんですよね&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;ふらっと立ち寄った人 さん&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;不定期で変更する示唆もありましたし、&lt;br/&gt;タイミング的には新章突入後だと思ってましたが、確かにその可能性もありますね～&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: a0bd317ac3eaf4f9dc81c6c743e0c049<br />&gt; 天2枚合成で出てくる特殊候補とかもずっと変わらずなので<br />&gt; そろそろ変更してきそうな気もするんですよね</p>
<p>ふらっと立ち寄った人 さん</p>
<p>不定期で変更する示唆もありましたし、<br />タイミング的には新章突入後だと思ってましたが、確かにその可能性もありますね～</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		思わずコメントした人 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[思わずコメントした人]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Oct 2016 13:28:50 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;スキル追加の仕様変更なんかより、合成確率を確率通りにしてほしいものです…。&lt;br/&gt;素材を２枚使って金100使って、失敗多すぎやしませんか…。&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />スキル追加の仕様変更なんかより、合成確率を確率通りにしてほしいものです…。<br />素材を２枚使って金100使って、失敗多すぎやしませんか…。</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Oct 2016 23:45:20 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;おはようございます！&lt;br/&gt;この記事を読むまで、スキル追加の仕様変更があることに全く気付きませんでした(；•̀ω•́)&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;最近の課金コンテンツ増加の流れから見て、金を使わせるような仕様変更になりそうな気がしてなりません(｡･ˇ_ˇ･｡)&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;スキル削除の金が実質死んでるので、スキル入れ替えが今後は金必要、ただし確率10%アップとか、そんなんになったりしないか心配です。。&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />おはようございます！<br />この記事を読むまで、スキル追加の仕様変更があることに全く気付きませんでした(；•̀ω•́)</p>
<p>最近の課金コンテンツ増加の流れから見て、金を使わせるような仕様変更になりそうな気がしてなりません(｡･ˇ_ˇ･｡)</p>
<p>スキル削除の金が実質死んでるので、スキル入れ替えが今後は金必要、ただし確率10%アップとか、そんなんになったりしないか心配です。。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ふらっと立ち寄った人 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ふらっと立ち寄った人]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Oct 2016 23:06:13 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 0c62213c3079af7a2552fd3646193748&lt;br/&gt;天2枚合成で出てくる特殊候補とかもずっと変わらずなので&lt;br/&gt;そろそろ変更してきそうな気もするんですよね&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 0c62213c3079af7a2552fd3646193748<br />天2枚合成で出てくる特殊候補とかもずっと変わらずなので<br />そろそろ変更してきそうな気もするんですよね</p>
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