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	【飛翔】スキルの効果について へのコメント	</title>
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	<description>【戦国ixaの攻略ブログ】プレイ日記も交えながら毎日更新中！</description>
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		<title>
		飛翔研究中 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[飛翔研究中]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Apr 2022 00:31:29 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;実装から何度か使用してみましたが、防衛側でも下位の新鯖では結構威力を発揮していますね。防衛側の飛翔を打ち破るほどの攻撃部隊がいる方がそうそういないからですが…また回復やダメージ減系の武将に後付けするor組ませると結構面白いかなと思います。&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />実装から何度か使用してみましたが、防衛側でも下位の新鯖では結構威力を発揮していますね。防衛側の飛翔を打ち破るほどの攻撃部隊がいる方がそうそういないからですが…また回復やダメージ減系の武将に後付けするor組ませると結構面白いかなと思います。</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e3%80%90%e9%a3%9b%e7%bf%94%e3%80%91%e3%82%b9%e3%82%ad%e3%83%ab%e3%81%ae%e5%8a%b9%e6%9e%9c%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6.html#comment-27149</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Mar 2022 08:24:37 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;本丸防御陣形に配置してみたのですが、&lt;br/&gt;兵が壊滅した際にHP１５０のまま解散しました。&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />本丸防御陣形に配置してみたのですが、<br />兵が壊滅した際にHP１５０のまま解散しました。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		傍観者 より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e3%80%90%e9%a3%9b%e7%bf%94%e3%80%91%e3%82%b9%e3%82%ad%e3%83%ab%e3%81%ae%e5%8a%b9%e6%9e%9c%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6.html#comment-27148</link>

		<dc:creator><![CDATA[傍観者]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Feb 2022 01:53:29 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;壊滅するかどうかは、攻撃力の差になりますので、一概に壊滅とは言えません&lt;br/&gt;ですが、４倍以上の差がある場合に、HP０の全兵損失になるはずですが、HPは減らないはずなので、兵０HP100で歩いて帰ってくるのではないでしょうかね？&lt;br/&gt;でもこの場合は、兵０の部隊の自動解散は、解散のHP５ダメを受けないので、即部隊配置ができるのではないでしょうかね&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;飛翔は新スキルなので合戦を経験しないとわからないことが多いですね&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />壊滅するかどうかは、攻撃力の差になりますので、一概に壊滅とは言えません<br />ですが、４倍以上の差がある場合に、HP０の全兵損失になるはずですが、HPは減らないはずなので、兵０HP100で歩いて帰ってくるのではないでしょうかね？<br />でもこの場合は、兵０の部隊の自動解散は、解散のHP５ダメを受けないので、即部隊配置ができるのではないでしょうかね</p>
<p>飛翔は新スキルなので合戦を経験しないとわからないことが多いですね</p>
]]></content:encoded>
		
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		<item>
		<title>
		ハンゲ民 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ハンゲ民]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Feb 2022 12:49:07 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;ありがとうございます&lt;br/&gt;例えば1部隊に飛翔持ち4人でソロ凸した場合、相手が加勢含めて飛翔持ち0だったら　ダメは受けずHPは減らないが攻撃力&#060;防御力で兵損は受けるため攻撃部隊は壊滅すると理解すればいいんでしょうか&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />ありがとうございます<br />例えば1部隊に飛翔持ち4人でソロ凸した場合、相手が加勢含めて飛翔持ち0だったら　ダメは受けずHPは減らないが攻撃力&lt;防御力で兵損は受けるため攻撃部隊は壊滅すると理解すればいいんでしょうか</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		傍観者 より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e3%80%90%e9%a3%9b%e7%bf%94%e3%80%91%e3%82%b9%e3%82%ad%e3%83%ab%e3%81%ae%e5%8a%b9%e6%9e%9c%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6.html#comment-27146</link>

		<dc:creator><![CDATA[傍観者]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Feb 2022 02:28:26 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;ダメージを受けないなので、兵損は無関係かと思いますよ&lt;br/&gt;また、飛翔のHPダメージ0は所持武将が対象なので、部隊ではありません&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;現状、防御側は飛翔４が最大だから&lt;br/&gt;攻撃側が飛翔を４枚以上入れれば、&lt;br/&gt;何枚防御に入れようが、ダメージは入りますよね&lt;br/&gt;現時点だと、防御側にメリットがあまりないかな・・・、飛翔スキル第２、３段をみてから、追加を検討したほうがいいかもしれませんね&lt;br/&gt;攻撃武将に全部入れられると、飛翔スキルがない防御城主との戦闘は、全損武将か兵士がなくならない限り、永遠に攻撃を出し続けられることになりますね&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />ダメージを受けないなので、兵損は無関係かと思いますよ<br />また、飛翔のHPダメージ0は所持武将が対象なので、部隊ではありません</p>
<p>現状、防御側は飛翔４が最大だから<br />攻撃側が飛翔を４枚以上入れれば、<br />何枚防御に入れようが、ダメージは入りますよね<br />現時点だと、防御側にメリットがあまりないかな・・・、飛翔スキル第２、３段をみてから、追加を検討したほうがいいかもしれませんね<br />攻撃武将に全部入れられると、飛翔スキルがない防御城主との戦闘は、全損武将か兵士がなくならない限り、永遠に攻撃を出し続けられることになりますね</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		ハンゲ民 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ハンゲ民]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Feb 2022 05:02:58 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;通常武将ダメージですが&lt;br/&gt;相手が飛翔4スキル持ち武将が2人の場合&lt;br/&gt;攻撃側が飛翔4スキル持ち一人いれば兵損もHP減も0って意味なんでしょうか？&lt;br/&gt;部隊の飛翔スキル持ちはノーダメになるんですかね？　理解が追いつかすわかれば教えていただきたいです&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />通常武将ダメージですが<br />相手が飛翔4スキル持ち武将が2人の場合<br />攻撃側が飛翔4スキル持ち一人いれば兵損もHP減も0って意味なんでしょうか？<br />部隊の飛翔スキル持ちはノーダメになるんですかね？　理解が追いつかすわかれば教えていただきたいです</p>
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