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	前田慶次【極】の考察と育成方針 へのコメント	</title>
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		影武者＠管理人 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Jul 2014 17:18:45 +0000</pubDate>
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<p>もう治ってるものと思ってましたが、<br />サポセンへ問い合わせてみるのが確実ではないでしょうか。</p>
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		影武者＠管理人 より		</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Jul 2014 17:18:45 +0000</pubDate>
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<p>もう治ってるものと思ってましたが、<br />サポセンへ問い合わせてみるのが確実ではないでしょうか。</p>
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		<title>
		17-24ギョギョギョ！ より		</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Jul 2014 12:16:57 +0000</pubDate>
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		<title>
		17-24ギョギョギョ！ より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[17-24ギョギョギョ！]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Jul 2014 12:16:57 +0000</pubDate>
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		<title>
		影武者＠管理人 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Oct 2013 17:57:26 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />名前の記入もないのでどなたか存じませんが、記事をちゃんと読んでます？</p>
<p>『おすすめ』という言葉は、ちゃんと武将によって使い分けており、<br />この武将にはどこにも義兵や電光オススメとか記載していませんよ？</p>
<p>今でも選択肢として義兵・電光を安易に選ぶ人もいると思ったので、<br />むしろ義兵電光は中途半端になりやすいと記載しています。</p>
<p>電光については同意見の部分もありますが、ソロで活動する人や合流中心の人など、<br />プレイスタイルで何を優先するか人によって意見が異なって当然だと思いますので、<br />武将育成方針カテゴリの一覧表トップページにて以下の記載をしています。</p>
<p>＜極武将を考察するにあたって＞<br />基本的に極武将はどれも強いです。<br />ですが、それぞれのプレイスタイルや価値観で評価が変わってきますので、<br />異なる見解はあると思いますが、個人的見解ということでご了承下さい。</p>
<p>ここはwikiではなく個人ブログですから、気に入らなければスルーしてくだい。</p>
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		<title>
		影武者＠管理人 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Oct 2013 17:57:26 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />名前の記入もないのでどなたか存じませんが、記事をちゃんと読んでます？</p>
<p>『おすすめ』という言葉は、ちゃんと武将によって使い分けており、<br />この武将にはどこにも義兵や電光オススメとか記載していませんよ？</p>
<p>今でも選択肢として義兵・電光を安易に選ぶ人もいると思ったので、<br />むしろ義兵電光は中途半端になりやすいと記載しています。</p>
<p>電光については同意見の部分もありますが、ソロで活動する人や合流中心の人など、<br />プレイスタイルで何を優先するか人によって意見が異なって当然だと思いますので、<br />武将育成方針カテゴリの一覧表トップページにて以下の記載をしています。</p>
<p>＜極武将を考察するにあたって＞<br />基本的に極武将はどれも強いです。<br />ですが、それぞれのプレイスタイルや価値観で評価が変わってきますので、<br />異なる見解はあると思いますが、個人的見解ということでご了承下さい。</p>
<p>ここはwikiではなく個人ブログですから、気に入らなければスルーしてくだい。</p>
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		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e5%89%8d%e7%94%b0%e6%85%b6%e6%ac%a1%e3%80%90%e6%a5%b5%e3%80%91%e3%81%ae%e8%80%83%e5%af%9f%e3%81%a8%e8%82%b2%e6%88%90%e6%96%b9%e9%87%9d.html#comment-6760</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Oct 2013 13:59:13 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;使うならば、馬の実指揮数を生かす方向性かな。&lt;br/&gt;慶次に義兵を追加して、ひたすらランクを上げながら兵数を積み増す。&lt;br/&gt;それによって部隊スキルの発動率をあげつつ、残り１枠に馬系のパワースキルを追加。&lt;br/&gt;狭撃、連撃、剛撃、鬼刺しetc&lt;br/&gt;直江が兵法振りだとありがたい。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;電光の選択肢は、速度が出るけれども火力が全く上がらないのでNG。&lt;br/&gt;兵数が魅力の武将に速度上昇、攻撃力微増では意味がないので。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;たくさん育成方針を書かれていますが、なんでも義兵と電光がオススメにでますね。&lt;br/&gt;６章以降は村焼きでは稼げなくなったこともあり、速度特化したデッキでは全く稼げないと思うのですが。&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />使うならば、馬の実指揮数を生かす方向性かな。<br />慶次に義兵を追加して、ひたすらランクを上げながら兵数を積み増す。<br />それによって部隊スキルの発動率をあげつつ、残り１枠に馬系のパワースキルを追加。<br />狭撃、連撃、剛撃、鬼刺しetc<br />直江が兵法振りだとありがたい。</p>
<p>電光の選択肢は、速度が出るけれども火力が全く上がらないのでNG。<br />兵数が魅力の武将に速度上昇、攻撃力微増では意味がないので。</p>
<p>たくさん育成方針を書かれていますが、なんでも義兵と電光がオススメにでますね。<br />６章以降は村焼きでは稼げなくなったこともあり、速度特化したデッキでは全く稼げないと思うのですが。</p>
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		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Oct 2013 13:59:13 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;使うならば、馬の実指揮数を生かす方向性かな。&lt;br/&gt;慶次に義兵を追加して、ひたすらランクを上げながら兵数を積み増す。&lt;br/&gt;それによって部隊スキルの発動率をあげつつ、残り１枠に馬系のパワースキルを追加。&lt;br/&gt;狭撃、連撃、剛撃、鬼刺しetc&lt;br/&gt;直江が兵法振りだとありがたい。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;電光の選択肢は、速度が出るけれども火力が全く上がらないのでNG。&lt;br/&gt;兵数が魅力の武将に速度上昇、攻撃力微増では意味がないので。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;たくさん育成方針を書かれていますが、なんでも義兵と電光がオススメにでますね。&lt;br/&gt;６章以降は村焼きでは稼げなくなったこともあり、速度特化したデッキでは全く稼げないと思うのですが。&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />使うならば、馬の実指揮数を生かす方向性かな。<br />慶次に義兵を追加して、ひたすらランクを上げながら兵数を積み増す。<br />それによって部隊スキルの発動率をあげつつ、残り１枠に馬系のパワースキルを追加。<br />狭撃、連撃、剛撃、鬼刺しetc<br />直江が兵法振りだとありがたい。</p>
<p>電光の選択肢は、速度が出るけれども火力が全く上がらないのでNG。<br />兵数が魅力の武将に速度上昇、攻撃力微増では意味がないので。</p>
<p>たくさん育成方針を書かれていますが、なんでも義兵と電光がオススメにでますね。<br />６章以降は村焼きでは稼げなくなったこともあり、速度特化したデッキでは全く稼げないと思うのですが。</p>
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		<title>
		影武者 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[影武者]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Oct 2013 08:49:43 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;雛形コピーしたのがそのまま残っていたようです。&lt;br/&gt;]]></description>
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		<title>
		影武者 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[影武者]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Oct 2013 08:49:43 +0000</pubDate>
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