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	合戦での戦功稼ぎ　初級編 へのコメント	</title>
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	<description>【戦国ixaの攻略ブログ】プレイ日記も交えながら毎日更新中！</description>
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		<title>
		タフガイ より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[タフガイ]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Jun 2014 07:24:14 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 1&lt;br/&gt;PASS: ad4a558c2b52d0209453722ef86e6d28&lt;br/&gt;細かくてすみません。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;敵領地攻撃で獲得した経験値は、討伐ゲージ５００で空き地攻撃した時の&lt;br/&gt;半分より少なかったです。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;その後wikiなど調べてみたのですが、敵領地を攻撃した時の&lt;br/&gt;獲得経験値は、討伐ゲージの数値に関わらず&lt;br/&gt;討伐ゲージ１００換算になるようです。&lt;br/&gt;http://www.ixawiki.com/index.php?%C0%EF%B8%F9%A4%C8%B9%E7%C0%EF%CA%F3%BD%B7#u7454765&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;実際に報告書を確認しましたが、討伐ゲージ１００換算であってるようです&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;やっぱり武将育成は空き地攻撃が一番いいようです＾＾；&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 1<br />PASS: ad4a558c2b52d0209453722ef86e6d28<br />細かくてすみません。</p>
<p>敵領地攻撃で獲得した経験値は、討伐ゲージ５００で空き地攻撃した時の<br />半分より少なかったです。</p>
<p>その後wikiなど調べてみたのですが、敵領地を攻撃した時の<br />獲得経験値は、討伐ゲージの数値に関わらず<br />討伐ゲージ１００換算になるようです。<br /><a href="http://www.ixawiki.com/index.php?%C0%EF%B8%F9%A4%C8%B9%E7%C0%EF%CA%F3%BD%B7#u7454765" rel="nofollow ugc">http://www.ixawiki.com/index.php?%C0%EF%B8%F9%A4%C8%B9%E7%C0%EF%CA%F3%BD%B7#u7454765</a></p>
<p>実際に報告書を確認しましたが、討伐ゲージ１００換算であってるようです</p>
<p>やっぱり武将育成は空き地攻撃が一番いいようです＾＾；</p>
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		<title>
		タフガイ より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e5%90%88%e6%88%a6%e3%81%a7%e3%81%ae%e6%88%a6%e5%8a%9f%e7%a8%bc%e3%81%8e%e3%80%80%e5%88%9d%e7%b4%9a%e7%b7%a8.html#comment-7845</link>

		<dc:creator><![CDATA[タフガイ]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Jun 2014 07:24:14 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 1&lt;br/&gt;PASS: ad4a558c2b52d0209453722ef86e6d28&lt;br/&gt;細かくてすみません。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;敵領地攻撃で獲得した経験値は、討伐ゲージ５００で空き地攻撃した時の&lt;br/&gt;半分より少なかったです。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;その後wikiなど調べてみたのですが、敵領地を攻撃した時の&lt;br/&gt;獲得経験値は、討伐ゲージの数値に関わらず&lt;br/&gt;討伐ゲージ１００換算になるようです。&lt;br/&gt;http://www.ixawiki.com/index.php?%C0%EF%B8%F9%A4%C8%B9%E7%C0%EF%CA%F3%BD%B7#u7454765&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;実際に報告書を確認しましたが、討伐ゲージ１００換算であってるようです&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;やっぱり武将育成は空き地攻撃が一番いいようです＾＾；&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 1<br />PASS: ad4a558c2b52d0209453722ef86e6d28<br />細かくてすみません。</p>
<p>敵領地攻撃で獲得した経験値は、討伐ゲージ５００で空き地攻撃した時の<br />半分より少なかったです。</p>
<p>その後wikiなど調べてみたのですが、敵領地を攻撃した時の<br />獲得経験値は、討伐ゲージの数値に関わらず<br />討伐ゲージ１００換算になるようです。<br /><a href="http://www.ixawiki.com/index.php?%C0%EF%B8%F9%A4%C8%B9%E7%C0%EF%CA%F3%BD%B7#u7454765" rel="nofollow ugc">http://www.ixawiki.com/index.php?%C0%EF%B8%F9%A4%C8%B9%E7%C0%EF%CA%F3%BD%B7#u7454765</a></p>
<p>実際に報告書を確認しましたが、討伐ゲージ１００換算であってるようです</p>
<p>やっぱり武将育成は空き地攻撃が一番いいようです＾＾；</p>
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		<title>
		影武者＠管理人 より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e5%90%88%e6%88%a6%e3%81%a7%e3%81%ae%e6%88%a6%e5%8a%9f%e7%a8%bc%e3%81%8e%e3%80%80%e5%88%9d%e7%b4%9a%e7%b7%a8.html#comment-1048</link>

		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Jun 2014 14:17:28 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;2年前の記事になるのですっかり忘れてました＾＾；&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;申し訳ない。記事内にも追記しておきますね。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;＜追記内容＞&lt;br/&gt;敵領地に攻撃しても討伐ゲージは減らないのですが、&lt;br/&gt;経験値は確か通常の半分になったと記憶しています。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;相手方と示しあって領地を交互に取り合って効率の良い経験値稼ぎが出来ちゃうと&lt;br/&gt;非常に問題になるから獲得経験値を減らしているものと思ってます。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;あくまでもやることがなくなって戦功10稼ぐ利点の一つとして&lt;br/&gt;討伐ゲージを減らさず行動する小技という括りなので、&lt;br/&gt;やぱり討伐ゲージを維持したい時などに覚えておくくらいかなと。&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />2年前の記事になるのですっかり忘れてました＾＾；</p>
<p>申し訳ない。記事内にも追記しておきますね。</p>
<p>＜追記内容＞<br />敵領地に攻撃しても討伐ゲージは減らないのですが、<br />経験値は確か通常の半分になったと記憶しています。</p>
<p>相手方と示しあって領地を交互に取り合って効率の良い経験値稼ぎが出来ちゃうと<br />非常に問題になるから獲得経験値を減らしているものと思ってます。</p>
<p>あくまでもやることがなくなって戦功10稼ぐ利点の一つとして<br />討伐ゲージを減らさず行動する小技という括りなので、<br />やぱり討伐ゲージを維持したい時などに覚えておくくらいかなと。</p>
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		<title>
		影武者＠管理人 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Jun 2014 14:17:28 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;2年前の記事になるのですっかり忘れてました＾＾；&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;申し訳ない。記事内にも追記しておきますね。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;＜追記内容＞&lt;br/&gt;敵領地に攻撃しても討伐ゲージは減らないのですが、&lt;br/&gt;経験値は確か通常の半分になったと記憶しています。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;相手方と示しあって領地を交互に取り合って効率の良い経験値稼ぎが出来ちゃうと&lt;br/&gt;非常に問題になるから獲得経験値を減らしているものと思ってます。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;あくまでもやることがなくなって戦功10稼ぐ利点の一つとして&lt;br/&gt;討伐ゲージを減らさず行動する小技という括りなので、&lt;br/&gt;やぱり討伐ゲージを維持したい時などに覚えておくくらいかなと。&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />2年前の記事になるのですっかり忘れてました＾＾；</p>
<p>申し訳ない。記事内にも追記しておきますね。</p>
<p>＜追記内容＞<br />敵領地に攻撃しても討伐ゲージは減らないのですが、<br />経験値は確か通常の半分になったと記憶しています。</p>
<p>相手方と示しあって領地を交互に取り合って効率の良い経験値稼ぎが出来ちゃうと<br />非常に問題になるから獲得経験値を減らしているものと思ってます。</p>
<p>あくまでもやることがなくなって戦功10稼ぐ利点の一つとして<br />討伐ゲージを減らさず行動する小技という括りなので、<br />やぱり討伐ゲージを維持したい時などに覚えておくくらいかなと。</p>
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		<title>
		タフガイ より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[タフガイ]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Jun 2014 16:25:24 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;討伐ゲージが減らないということなので、敵領地に攻撃してみました。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;攻撃後に報告書が配布されるようになったので、経験値の確認も正確にできるようになりましたね。&lt;br/&gt;確かに討伐ゲージは減りませんでしたが、もらえる経験値は討伐ゲージに影響されないようです。&lt;br/&gt;討伐ゲージ５００で敵領地に凸った時の経験値は討伐ゲージ５００で空き地に凸った時より経験値が少なかったです。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;敵領地なので、PC兵として判断されるのでしょうか？&lt;br/&gt;攻撃Pもつかないのに経験値も低いなんて…ちょっとがっかりです&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />討伐ゲージが減らないということなので、敵領地に攻撃してみました。</p>
<p>攻撃後に報告書が配布されるようになったので、経験値の確認も正確にできるようになりましたね。<br />確かに討伐ゲージは減りませんでしたが、もらえる経験値は討伐ゲージに影響されないようです。<br />討伐ゲージ５００で敵領地に凸った時の経験値は討伐ゲージ５００で空き地に凸った時より経験値が少なかったです。</p>
<p>敵領地なので、PC兵として判断されるのでしょうか？<br />攻撃Pもつかないのに経験値も低いなんて…ちょっとがっかりです</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		タフガイ より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e5%90%88%e6%88%a6%e3%81%a7%e3%81%ae%e6%88%a6%e5%8a%9f%e7%a8%bc%e3%81%8e%e3%80%80%e5%88%9d%e7%b4%9a%e7%b7%a8.html#comment-7843</link>

		<dc:creator><![CDATA[タフガイ]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Jun 2014 16:25:24 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;討伐ゲージが減らないということなので、敵領地に攻撃してみました。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;攻撃後に報告書が配布されるようになったので、経験値の確認も正確にできるようになりましたね。&lt;br/&gt;確かに討伐ゲージは減りませんでしたが、もらえる経験値は討伐ゲージに影響されないようです。&lt;br/&gt;討伐ゲージ５００で敵領地に凸った時の経験値は討伐ゲージ５００で空き地に凸った時より経験値が少なかったです。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;敵領地なので、PC兵として判断されるのでしょうか？&lt;br/&gt;攻撃Pもつかないのに経験値も低いなんて…ちょっとがっかりです&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />討伐ゲージが減らないということなので、敵領地に攻撃してみました。</p>
<p>攻撃後に報告書が配布されるようになったので、経験値の確認も正確にできるようになりましたね。<br />確かに討伐ゲージは減りませんでしたが、もらえる経験値は討伐ゲージに影響されないようです。<br />討伐ゲージ５００で敵領地に凸った時の経験値は討伐ゲージ５００で空き地に凸った時より経験値が少なかったです。</p>
<p>敵領地なので、PC兵として判断されるのでしょうか？<br />攻撃Pもつかないのに経験値も低いなんて…ちょっとがっかりです</p>
]]></content:encoded>
		
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