<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	天下統一戦での一騎討ちの仕様 へのコメント	</title>
	<atom:link href="https://ixarkroad.com/blog-entry-%e5%a4%a9%e4%b8%8b%e7%b5%b1%e4%b8%80%e6%88%a6%e3%81%a7%e3%81%ae%e4%b8%80%e9%a8%8e%e8%a8%8e%e3%81%a1%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98.html/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e5%a4%a9%e4%b8%8b%e7%b5%b1%e4%b8%80%e6%88%a6%e3%81%a7%e3%81%ae%e4%b8%80%e9%a8%8e%e8%a8%8e%e3%81%a1%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98.html</link>
	<description>【戦国ixaの攻略ブログ】プレイ日記も交えながら毎日更新中！</description>
	<lastBuildDate>Thu, 22 Apr 2021 08:20:18 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>
	<item>
		<title>
		影武者＠管理人 より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e5%a4%a9%e4%b8%8b%e7%b5%b1%e4%b8%80%e6%88%a6%e3%81%a7%e3%81%ae%e4%b8%80%e9%a8%8e%e8%a8%8e%e3%81%a1%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98.html#comment-25864</link>

		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Apr 2021 08:20:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://ixarkroad.com/blog-entry-%e5%a4%a9%e4%b8%8b%e7%b5%b1%e4%b8%80%e6%88%a6%e3%81%a7%e3%81%ae%e4%b8%80%e9%a8%8e%e8%a8%8e%e3%81%a1%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98.html#comment-25864</guid>

					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;自身で確認してみましたが、攻防合わせて計2回でしたね。&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />自身で確認してみましたが、攻防合わせて計2回でしたね。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ハンゲ民 より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e5%a4%a9%e4%b8%8b%e7%b5%b1%e4%b8%80%e6%88%a6%e3%81%a7%e3%81%ae%e4%b8%80%e9%a8%8e%e8%a8%8e%e3%81%a1%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98.html#comment-25863</link>

		<dc:creator><![CDATA[ハンゲ民]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Apr 2021 00:49:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://ixarkroad.com/blog-entry-%e5%a4%a9%e4%b8%8b%e7%b5%b1%e4%b8%80%e6%88%a6%e3%81%a7%e3%81%ae%e4%b8%80%e9%a8%8e%e8%a8%8e%e3%81%a1%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98.html#comment-25863</guid>

					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;統一戦って攻防両方可能ですけど 一騎討ちの2回までという回数制限は攻撃2回終わったら一騎討ちの防御はできないんでしょうか？ 攻防合計で2回なんでしょうか？&lt;br/&gt;ヘルプ見ても2回としか書いてないが通常合戦と違うからどうなのかなと&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />統一戦って攻防両方可能ですけど 一騎討ちの2回までという回数制限は攻撃2回終わったら一騎討ちの防御はできないんでしょうか？ 攻防合計で2回なんでしょうか？<br />ヘルプ見ても2回としか書いてないが通常合戦と違うからどうなのかなと</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		影武者＠管理人 より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e5%a4%a9%e4%b8%8b%e7%b5%b1%e4%b8%80%e6%88%a6%e3%81%a7%e3%81%ae%e4%b8%80%e9%a8%8e%e8%a8%8e%e3%81%a1%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98.html#comment-25862</link>

		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Apr 2021 13:40:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://ixarkroad.com/blog-entry-%e5%a4%a9%e4%b8%8b%e7%b5%b1%e4%b8%80%e6%88%a6%e3%81%a7%e3%81%ae%e4%b8%80%e9%a8%8e%e8%a8%8e%e3%81%a1%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98.html#comment-25862</guid>

					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;&#062; 一騎討が実装去れてから思うんだが・・・&lt;br/&gt;&#062; 防衛側からは一騎の要請は出せないのか？&lt;br/&gt;&#062; ポンコツ盟主なんだが　防衛戦ではクエが達成できません＞＜&lt;br/&gt;&#062; 私だけの不具合なのかしら・・・&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;盟主と補佐の場合は一騎討ちの条件が違いますので、これ↓に当てはまってませんか？&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;・5人以上の同盟の盟主/盟主補佐は、その合戦で本領が一度も陥落していない場合、一騎討ちの申し込み/受諾が出来ません。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;上記の件は記事内にも記載してますし、ゲーム内ヘルプでも確認出来ますので、何か変だなと思ったらまずは仕様が記載されてる特設ページやゲーム内ヘルプを熟読する事で解決する事が多いと思いますよ。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;＜一騎討ちについて＞&lt;br/&gt;https://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-7677.html&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />&gt; 一騎討が実装去れてから思うんだが・・・<br />&gt; 防衛側からは一騎の要請は出せないのか？<br />&gt; ポンコツ盟主なんだが　防衛戦ではクエが達成できません＞＜<br />&gt; 私だけの不具合なのかしら・・・</p>
<p>盟主と補佐の場合は一騎討ちの条件が違いますので、これ↓に当てはまってませんか？</p>
<p>・5人以上の同盟の盟主/盟主補佐は、その合戦で本領が一度も陥落していない場合、一騎討ちの申し込み/受諾が出来ません。</p>
<p>上記の件は記事内にも記載してますし、ゲーム内ヘルプでも確認出来ますので、何か変だなと思ったらまずは仕様が記載されてる特設ページやゲーム内ヘルプを熟読する事で解決する事が多いと思いますよ。</p>
<p>＜一騎討ちについて＞<br /><a href="https://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-7677.html" rel="nofollow ugc">https://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-7677.html</a></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		たごさく より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e5%a4%a9%e4%b8%8b%e7%b5%b1%e4%b8%80%e6%88%a6%e3%81%a7%e3%81%ae%e4%b8%80%e9%a8%8e%e8%a8%8e%e3%81%a1%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98.html#comment-25861</link>

		<dc:creator><![CDATA[たごさく]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Apr 2021 13:23:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://ixarkroad.com/blog-entry-%e5%a4%a9%e4%b8%8b%e7%b5%b1%e4%b8%80%e6%88%a6%e3%81%a7%e3%81%ae%e4%b8%80%e9%a8%8e%e8%a8%8e%e3%81%a1%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98.html#comment-25861</guid>

					<description><![CDATA[SECRET: 1&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;一騎討が実装去れてから思うんだが・・・&lt;br/&gt;防衛側からは一騎の要請は出せないのか？&lt;br/&gt;ポンコツ盟主なんだが　防衛戦ではクエが達成できません＞＜&lt;br/&gt;私だけの不具合なのかしら・・・&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 1<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />一騎討が実装去れてから思うんだが・・・<br />防衛側からは一騎の要請は出せないのか？<br />ポンコツ盟主なんだが　防衛戦ではクエが達成できません＞＜<br />私だけの不具合なのかしら・・・</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		影武者＠管理人 より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e5%a4%a9%e4%b8%8b%e7%b5%b1%e4%b8%80%e6%88%a6%e3%81%a7%e3%81%ae%e4%b8%80%e9%a8%8e%e8%a8%8e%e3%81%a1%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98.html#comment-25860</link>

		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Apr 2021 14:33:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://ixarkroad.com/blog-entry-%e5%a4%a9%e4%b8%8b%e7%b5%b1%e4%b8%80%e6%88%a6%e3%81%a7%e3%81%ae%e4%b8%80%e9%a8%8e%e8%a8%8e%e3%81%a1%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98.html#comment-25860</guid>

					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;統一戦の一騎討では以下のような記載があるので、陣が無いと攻撃側も防御側もお互いに申し込みは出来ないと思います。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;『地図上で敵国城主の本領/自国内の敵陣を選択し、一騎討ちの申し込みができます。』&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;一度成立さえすれば&lt;br/&gt;・『一騎討ち中の攻撃側城主は一騎討ち相手の本領以外の所領や陣、領地に攻撃はできません。』&lt;br/&gt;・『他城主は、一騎討ち中の防御側城主の本領から距離10以内にある、一騎討ち中の攻撃側城主の陣に攻撃できません。』&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;という仕様があるので、一騎討の途中に陣が無くなる事は無いかと。&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />統一戦の一騎討では以下のような記載があるので、陣が無いと攻撃側も防御側もお互いに申し込みは出来ないと思います。</p>
<p>『地図上で敵国城主の本領/自国内の敵陣を選択し、一騎討ちの申し込みができます。』</p>
<p>一度成立さえすれば<br />・『一騎討ち中の攻撃側城主は一騎討ち相手の本領以外の所領や陣、領地に攻撃はできません。』<br />・『他城主は、一騎討ち中の防御側城主の本領から距離10以内にある、一騎討ち中の攻撃側城主の陣に攻撃できません。』</p>
<p>という仕様があるので、一騎討の途中に陣が無くなる事は無いかと。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		影武者＠管理人 より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e5%a4%a9%e4%b8%8b%e7%b5%b1%e4%b8%80%e6%88%a6%e3%81%a7%e3%81%ae%e4%b8%80%e9%a8%8e%e8%a8%8e%e3%81%a1%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98.html#comment-25859</link>

		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Apr 2021 14:28:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://ixarkroad.com/blog-entry-%e5%a4%a9%e4%b8%8b%e7%b5%b1%e4%b8%80%e6%88%a6%e3%81%a7%e3%81%ae%e4%b8%80%e9%a8%8e%e8%a8%8e%e3%81%a1%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98.html#comment-25859</guid>

					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;ゲーム内ヘルプには以下のように記載されてますよ。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;天下統一戦の一騎討：『地図上で敵国城主の本領/自国内の敵陣を選択し、一騎討ちの申し込みができます。』&lt;br/&gt;通常合戦の一騎討：　『地図上で敵国城主の本領/出城を選択し、一騎討ちの申し込みができます。』&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;これを見て基本的な仕様は同じだという認識でしたが、&lt;br/&gt;(本領へ一騎討を申し込めば攻撃側、陣へ一騎討を申し込む場合はおのずと自国の地図上での操作だから防御側になるという事だろうし)、&lt;br/&gt;間違ってる可能性もあるので、サポセンへ確認するのが一番だと思います。&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />ゲーム内ヘルプには以下のように記載されてますよ。</p>
<p>天下統一戦の一騎討：『地図上で敵国城主の本領/自国内の敵陣を選択し、一騎討ちの申し込みができます。』<br />通常合戦の一騎討：　『地図上で敵国城主の本領/出城を選択し、一騎討ちの申し込みができます。』</p>
<p>これを見て基本的な仕様は同じだという認識でしたが、<br />(本領へ一騎討を申し込めば攻撃側、陣へ一騎討を申し込む場合はおのずと自国の地図上での操作だから防御側になるという事だろうし)、<br />間違ってる可能性もあるので、サポセンへ確認するのが一番だと思います。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		猫井丸 より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e5%a4%a9%e4%b8%8b%e7%b5%b1%e4%b8%80%e6%88%a6%e3%81%a7%e3%81%ae%e4%b8%80%e9%a8%8e%e8%a8%8e%e3%81%a1%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98.html#comment-25858</link>

		<dc:creator><![CDATA[猫井丸]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Apr 2021 13:36:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://ixarkroad.com/blog-entry-%e5%a4%a9%e4%b8%8b%e7%b5%b1%e4%b8%80%e6%88%a6%e3%81%a7%e3%81%ae%e4%b8%80%e9%a8%8e%e8%a8%8e%e3%81%a1%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98.html#comment-25858</guid>

					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;成立しても攻撃無しの一騎討を心配しています。それとも陣のない国の同盟員に加勢を送ろうとした時みたいに「申し込めない」って出るんですかね？&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;「一騎討自動」とかの拠点名を見るとある程度通常攻撃を遠慮するときもありますが、逆にイラっと来て通常攻撃でぶん殴る時があります。&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />成立しても攻撃無しの一騎討を心配しています。それとも陣のない国の同盟員に加勢を送ろうとした時みたいに「申し込めない」って出るんですかね？</p>
<p>「一騎討自動」とかの拠点名を見るとある程度通常攻撃を遠慮するときもありますが、逆にイラっと来て通常攻撃でぶん殴る時があります。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		なんだかなぁ より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e5%a4%a9%e4%b8%8b%e7%b5%b1%e4%b8%80%e6%88%a6%e3%81%a7%e3%81%ae%e4%b8%80%e9%a8%8e%e8%a8%8e%e3%81%a1%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98.html#comment-25857</link>

		<dc:creator><![CDATA[なんだかなぁ]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Apr 2021 12:42:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://ixarkroad.com/blog-entry-%e5%a4%a9%e4%b8%8b%e7%b5%b1%e4%b8%80%e6%88%a6%e3%81%a7%e3%81%ae%e4%b8%80%e9%a8%8e%e8%a8%8e%e3%81%a1%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98.html#comment-25857</guid>

					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;一騎討ちが導入されてから、敵様の心遣いに感謝感謝の連続です＾＾；&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;気になることがありまして&lt;br/&gt;統一戦だと申し込んだ方が攻撃、受けた方が防御になるんですかね？&lt;br/&gt;明記されてないみたいですけど&lt;br/&gt;もしそうならば、盟主や補佐の一度陥落の条件が外れます&lt;br/&gt;問い合わせを受けてからのアナウンスじゃ苦笑いです&lt;br/&gt;新しいプロデューサも引継ぎが出来てないとわけ分からんでしょうね&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />一騎討ちが導入されてから、敵様の心遣いに感謝感謝の連続です＾＾；</p>
<p>気になることがありまして<br />統一戦だと申し込んだ方が攻撃、受けた方が防御になるんですかね？<br />明記されてないみたいですけど<br />もしそうならば、盟主や補佐の一度陥落の条件が外れます<br />問い合わせを受けてからのアナウンスじゃ苦笑いです<br />新しいプロデューサも引継ぎが出来てないとわけ分からんでしょうね</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		影武者＠管理人 より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e5%a4%a9%e4%b8%8b%e7%b5%b1%e4%b8%80%e6%88%a6%e3%81%a7%e3%81%ae%e4%b8%80%e9%a8%8e%e8%a8%8e%e3%81%a1%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98.html#comment-25856</link>

		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Apr 2021 08:21:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://ixarkroad.com/blog-entry-%e5%a4%a9%e4%b8%8b%e7%b5%b1%e4%b8%80%e6%88%a6%e3%81%a7%e3%81%ae%e4%b8%80%e9%a8%8e%e8%a8%8e%e3%81%a1%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98.html#comment-25856</guid>

					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;統一戦では他国にいる知り合いと連絡とりやすいし、半蔵持で凄い稼ぎになるんだろうなぁ。&lt;br/&gt;一騎討ちなら攻撃側も5000以上の兵損分は戻ってくるし、合法談合の場に…&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;城の名前も一騎討ち、自動、募集とかのワードを並べたのばかり目にすると、合戦(対戦)目的なのにホント何のゲームやってるんだろうって思いは日に日に強くなります＾＾；&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;楽しみ方は人それぞれなのに、愚痴ばかりになって申し訳ない…&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />統一戦では他国にいる知り合いと連絡とりやすいし、半蔵持で凄い稼ぎになるんだろうなぁ。<br />一騎討ちなら攻撃側も5000以上の兵損分は戻ってくるし、合法談合の場に…</p>
<p>城の名前も一騎討ち、自動、募集とかのワードを並べたのばかり目にすると、合戦(対戦)目的なのにホント何のゲームやってるんだろうって思いは日に日に強くなります＾＾；</p>
<p>楽しみ方は人それぞれなのに、愚痴ばかりになって申し訳ない…</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		なんだかなぁ より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e5%a4%a9%e4%b8%8b%e7%b5%b1%e4%b8%80%e6%88%a6%e3%81%a7%e3%81%ae%e4%b8%80%e9%a8%8e%e8%a8%8e%e3%81%a1%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98.html#comment-25855</link>

		<dc:creator><![CDATA[なんだかなぁ]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Apr 2021 04:13:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://ixarkroad.com/blog-entry-%e5%a4%a9%e4%b8%8b%e7%b5%b1%e4%b8%80%e6%88%a6%e3%81%a7%e3%81%ae%e4%b8%80%e9%a8%8e%e8%a8%8e%e3%81%a1%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98.html#comment-25855</guid>

					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;統一戦での一騎打ちにちょっと期待してます&lt;br/&gt;侵攻国チャットで他国城主と会話できるので&lt;br/&gt;募集がスムーズ行くかなぁと&lt;br/&gt;実力差があるなら兵種も教えてあげられます&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;ついでにお願い。&lt;br/&gt;一騎打ちでは被害兵数減のスキルは敵味方共に遠慮してもらいたい&lt;br/&gt;逆に被害が大きくなるスキルを推奨したい&lt;br/&gt;単純に獲得Ｐが上がるからです&lt;br/&gt;双方合計５万ぐらい溶ければ一回で済みます&lt;br/&gt;それ以上稼いでも貯まったＰで報奨がもらえるか良く分かりません&lt;br/&gt;溶けた兵はある程度は戻ってきます&lt;br/&gt;純粋に楽しんでる人には無縁ですけどね&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />統一戦での一騎打ちにちょっと期待してます<br />侵攻国チャットで他国城主と会話できるので<br />募集がスムーズ行くかなぁと<br />実力差があるなら兵種も教えてあげられます</p>
<p>ついでにお願い。<br />一騎打ちでは被害兵数減のスキルは敵味方共に遠慮してもらいたい<br />逆に被害が大きくなるスキルを推奨したい<br />単純に獲得Ｐが上がるからです<br />双方合計５万ぐらい溶ければ一回で済みます<br />それ以上稼いでも貯まったＰで報奨がもらえるか良く分かりません<br />溶けた兵はある程度は戻ってきます<br />純粋に楽しんでる人には無縁ですけどね</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
