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	改めて実感するランクアップの苦行… へのコメント	</title>
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	<description>【戦国ixaの攻略ブログ】プレイ日記も交えながら毎日更新中！</description>
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		影武者＠管理人 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Oct 2020 09:35:48 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;あの時はお世話になりましたｗ&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;S2追加の為の自作はホント厳しくなりましたよね…&lt;br/&gt;コツコツ作業は嫌いじゃないけど、流石に今の仕様は苦行すぎる（；^ω^）&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;自分の場合は合戦はタイミングがあえば合流に参加して、空き時間に山凸するのが生活のリズムにあってるので、対人で経験値を稼いだりソロで動き回る事はしないので、逆にそっちの方法は厳しいんですよね。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;ブログ更新しながら山登りが日課でしたしｗ&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />あの時はお世話になりましたｗ</p>
<p>S2追加の為の自作はホント厳しくなりましたよね…<br />コツコツ作業は嫌いじゃないけど、流石に今の仕様は苦行すぎる（；^ω^）</p>
<p>自分の場合は合戦はタイミングがあえば合流に参加して、空き時間に山凸するのが生活のリズムにあってるので、対人で経験値を稼いだりソロで動き回る事はしないので、逆にそっちの方法は厳しいんですよね。</p>
<p>ブログ更新しながら山登りが日課でしたしｗ</p>
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		<title>
		匿名 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Oct 2020 06:16:05 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;こんにちは、いつぞや☆５レベル０の有効性を語ってた奴ですｗ&lt;br/&gt;見事に悲惨極まりない改悪をされて、☆５のハードルが大幅に上がってしまった今、どうやってＳ２を出すのかという問題に、私も苦しめられています。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;限界突破が１００％になり、大はまりが物理的に消滅した為、限界突破だけは楽ですが……&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;で。出てきた結論ですが、やはり☆５レベル０しかないという結論に達しました。&lt;br/&gt;☆３が簡単に作れるなら良いんですが、楽に作れるのは☆２まで。&lt;br/&gt;☆２を量産してる時点でカード枠を圧迫するのは避けられません。&lt;br/&gt;枠を圧迫するなら、☆５まで上げた方が期待値が大きいのは明らかです。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;ただ、もう山凸は殆ど必要ありません。&lt;br/&gt;対人戦での経験値上昇を利用して、敵を殴るなり、敵に殴ってもらう（笑）なりで、経験値を荒稼ぎするのが一番楽です。何より山殴りだけで☆５を作ってたら日が暮れますｗ&lt;br/&gt;毎回５０円払うのは業腹ですが、止むを得ません。しかし……日に日に嫌なゲームになっていく一方です(´・ω・｀)&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />こんにちは、いつぞや☆５レベル０の有効性を語ってた奴ですｗ<br />見事に悲惨極まりない改悪をされて、☆５のハードルが大幅に上がってしまった今、どうやってＳ２を出すのかという問題に、私も苦しめられています。</p>
<p>限界突破が１００％になり、大はまりが物理的に消滅した為、限界突破だけは楽ですが……</p>
<p>で。出てきた結論ですが、やはり☆５レベル０しかないという結論に達しました。<br />☆３が簡単に作れるなら良いんですが、楽に作れるのは☆２まで。<br />☆２を量産してる時点でカード枠を圧迫するのは避けられません。<br />枠を圧迫するなら、☆５まで上げた方が期待値が大きいのは明らかです。</p>
<p>ただ、もう山凸は殆ど必要ありません。<br />対人戦での経験値上昇を利用して、敵を殴るなり、敵に殴ってもらう（笑）なりで、経験値を荒稼ぎするのが一番楽です。何より山殴りだけで☆５を作ってたら日が暮れますｗ<br />毎回５０円払うのは業腹ですが、止むを得ません。しかし……日に日に嫌なゲームになっていく一方です(´・ω・｀)</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		影武者＠管理人 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Oct 2020 16:07:26 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;ご愛顧ありがとうございます。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;前期何度もその件について日記で書いてましたし、いつもブログを拝見していて下さる方ならご存知だと思うのですが、何のために山登りをしているのか今一度お考え下さい。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;当記事にも山登り(空き地凸)について触れてますし、&lt;br/&gt;過去の日記にも今日(日記を書いた日)もコツコツ山凸したとか、数え切れないほど書いてますよ…&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;一応経験値稼ぎに適した方法や空き地凸(山凸)の場所も記事にしてますので、参考までに。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;https://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-587.html&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;とはいっても、惜しげもなく投入出来ていたのは前期までで、今期(ランクアップの仕様変更後)からは苦行すぎるという事をこの記事で書いてるのをお忘れなく。&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />ご愛顧ありがとうございます。</p>
<p>前期何度もその件について日記で書いてましたし、いつもブログを拝見していて下さる方ならご存知だと思うのですが、何のために山登りをしているのか今一度お考え下さい。</p>
<p>当記事にも山登り(空き地凸)について触れてますし、<br />過去の日記にも今日(日記を書いた日)もコツコツ山凸したとか、数え切れないほど書いてますよ…</p>
<p>一応経験値稼ぎに適した方法や空き地凸(山凸)の場所も記事にしてますので、参考までに。</p>
<p><a href="https://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-587.html" rel="nofollow ugc">https://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-587.html</a></p>
<p>とはいっても、惜しげもなく投入出来ていたのは前期までで、今期(ランクアップの仕様変更後)からは苦行すぎるという事をこの記事で書いてるのをお忘れなく。</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		pp より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e6%94%b9%e3%82%81%e3%81%a6%e5%ae%9f%e6%84%9f%e3%81%99%e3%82%8b%e3%83%a9%e3%83%b3%e3%82%af%e3%82%a2%e3%83%83%e3%83%97%e3%81%ae%e8%8b%a6%e8%a1%8c.html#comment-24741</link>

		<dc:creator><![CDATA[pp]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Oct 2020 15:59:15 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;4-8鯖は合戦の活気が明らかになくなりました&lt;br/&gt;もう本格的にダメかもしれない&lt;br/&gt;そりゃそうですよね。ゲームの根幹たる育成がダメになったんですから&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />4-8鯖は合戦の活気が明らかになくなりました<br />もう本格的にダメかもしれない<br />そりゃそうですよね。ゲームの根幹たる育成がダメになったんですから</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e6%94%b9%e3%82%81%e3%81%a6%e5%ae%9f%e6%84%9f%e3%81%99%e3%82%8b%e3%83%a9%e3%83%b3%e3%82%af%e3%82%a2%e3%83%83%e3%83%97%e3%81%ae%e8%8b%a6%e8%a1%8c.html#comment-24740</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Oct 2020 15:34:15 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;管理人さん　いつもブログ愛読してます。&lt;br/&gt;ところで質問です。&lt;br/&gt;よく管理人さんのブログだとs2をだすのに星5をおしみなく投入しています。&lt;br/&gt;星5はどのように調達をしているのでしょうか&lt;br/&gt;市場から購入なのか、50円課金で合戦中&lt;br/&gt;作成なのか?&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;ランクアップきつくなりどれがよいのか模索中です&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />管理人さん　いつもブログ愛読してます。<br />ところで質問です。<br />よく管理人さんのブログだとs2をだすのに星5をおしみなく投入しています。<br />星5はどのように調達をしているのでしょうか<br />市場から購入なのか、50円課金で合戦中<br />作成なのか?</p>
<p>ランクアップきつくなりどれがよいのか模索中です</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		質問させて頂いた者です。 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[質問させて頂いた者です。]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Oct 2020 08:47:17 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;駄目っぽいですね…猫井丸さん、管理人さん有難うございます。色々分からない事だらけで、1つ勉強になったと思っときます…。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#062;&#062;ゆっくり構えてみては？？&lt;br/&gt;そうですね、まだ時間があるなら…。&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />駄目っぽいですね…猫井丸さん、管理人さん有難うございます。色々分からない事だらけで、1つ勉強になったと思っときます…。</p>
<p>&gt;&gt;ゆっくり構えてみては？？<br />そうですね、まだ時間があるなら…。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		影武者＠管理人 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Oct 2020 07:23:51 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;どうだったかなぁ&lt;br/&gt;クリアしたのが随分前になるので覚えてないです＾＾；&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;こういうクエストは過去にも順番にクリアしていかないと達成出来なかった記憶があったので、自分は順番に達成してたと思います。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;今月開始したランクアップで金が貰えるクエストでは、珍しく先に上位ランクの条件を達成しても、そのランクのクエストになったらクリア扱いになったので印象に残って記事(https://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-7428.html)にはしてましたけど。&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />どうだったかなぁ<br />クリアしたのが随分前になるので覚えてないです＾＾；</p>
<p>こういうクエストは過去にも順番にクリアしていかないと達成出来なかった記憶があったので、自分は順番に達成してたと思います。</p>
<p>今月開始したランクアップで金が貰えるクエストでは、珍しく先に上位ランクの条件を達成しても、そのランクのクエストになったらクリア扱いになったので印象に残って記事(<a href="https://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-7428.html" rel="nofollow ugc">https://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-7428.html</a>)にはしてましたけど。</p>
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		<item>
		<title>
		猫井丸 より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e6%94%b9%e3%82%81%e3%81%a6%e5%ae%9f%e6%84%9f%e3%81%99%e3%82%8b%e3%83%a9%e3%83%b3%e3%82%af%e3%82%a2%e3%83%83%e3%83%97%e3%81%ae%e8%8b%a6%e8%a1%8c.html#comment-24737</link>

		<dc:creator><![CDATA[猫井丸]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Oct 2020 07:10:19 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;金がもらえたクエの様に「☆〇〇にしよう！！」系の限定クエは順番は気にしなくてもいいんですが、「～以上にしよう！」は要注意。ＳＳＳスキルでもＤ以上ではあるので下からやる必要があります。&lt;br/&gt;メダルクエは刷新まで時間があるのでゆっくり構えてみては？？&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />金がもらえたクエの様に「☆〇〇にしよう！！」系の限定クエは順番は気にしなくてもいいんですが、「～以上にしよう！」は要注意。ＳＳＳスキルでもＤ以上ではあるので下からやる必要があります。<br />メダルクエは刷新まで時間があるのでゆっくり構えてみては？？</p>
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		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e6%94%b9%e3%82%81%e3%81%a6%e5%ae%9f%e6%84%9f%e3%81%99%e3%82%8b%e3%83%a9%e3%83%b3%e3%82%af%e3%82%a2%e3%83%83%e3%83%97%e3%81%ae%e8%8b%a6%e8%a1%8c.html#comment-24736</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Oct 2020 05:04:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://ixarkroad.com/blog-entry-%e6%94%b9%e3%82%81%e3%81%a6%e5%ae%9f%e6%84%9f%e3%81%99%e3%82%8b%e3%83%a9%e3%83%b3%e3%82%af%e3%82%a2%e3%83%83%e3%83%97%e3%81%ae%e8%8b%a6%e8%a1%8c.html#comment-24736</guid>

					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;すみません、質問させてください。最近始めたばかりなんですが、クエストで【10周年記念】武将の極限スキル枠にレアリティB以上のスキルを付与しようってのがあると思うのですが、SSを既に付けているのですが、達成になりません。この前にD付与～とかあった気がするのですが、もしかして判定はその都度で、いきなりSS付けたのは失敗でしたか…？新規なんで、今SS剥がして付け直すのも、2体目の極限突破を用意するのも厳しいのですが…。&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />すみません、質問させてください。最近始めたばかりなんですが、クエストで【10周年記念】武将の極限スキル枠にレアリティB以上のスキルを付与しようってのがあると思うのですが、SSを既に付けているのですが、達成になりません。この前にD付与～とかあった気がするのですが、もしかして判定はその都度で、いきなりSS付けたのは失敗でしたか…？新規なんで、今SS剥がして付け直すのも、2体目の極限突破を用意するのも厳しいのですが…。</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		通りすがり より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e6%94%b9%e3%82%81%e3%81%a6%e5%ae%9f%e6%84%9f%e3%81%99%e3%82%8b%e3%83%a9%e3%83%b3%e3%82%af%e3%82%a2%e3%83%83%e3%83%97%e3%81%ae%e8%8b%a6%e8%a1%8c.html#comment-24735</link>

		<dc:creator><![CDATA[通りすがり]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Oct 2020 00:18:52 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;仕様変更発表時は最悪な改変と思ってましたが、いざ変更されると&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;・空き地凸の回数が減り拘束時間が少なくなった&lt;br/&gt;・限界突破失敗のイライラがなくなった&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;と、これはこれでありかなと思ってます&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;ただ、今までは取引所で★5を購入して限界突破後売却することにより簡単に銅銭を確保できてましたが、これが難しくなったのが痛いです&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />仕様変更発表時は最悪な改変と思ってましたが、いざ変更されると</p>
<p>・空き地凸の回数が減り拘束時間が少なくなった<br />・限界突破失敗のイライラがなくなった</p>
<p>と、これはこれでありかなと思ってます</p>
<p>ただ、今までは取引所で★5を購入して限界突破後売却することにより簡単に銅銭を確保できてましたが、これが難しくなったのが痛いです</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
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