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	村と支城の割合を考える へのコメント	</title>
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	<description>【戦国ixaの攻略ブログ】プレイ日記も交えながら毎日更新中！</description>
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		<title>
		影武者＠管理人 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Feb 2019 10:18:40 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;プレイスタイル次第で変わりますよね。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;自分もソロ凸ガンガンして戦功を稼いでた頃は兵士を溶かす事が多かったので、&lt;br/&gt;兵士訓練施設数を増やした3-3のバランス型でした。&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />プレイスタイル次第で変わりますよね。</p>
<p>自分もソロ凸ガンガンして戦功を稼いでた頃は兵士を溶かす事が多かったので、<br />兵士訓練施設数を増やした3-3のバランス型でした。</p>
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		<title>
		新鯖ジプシー より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[新鯖ジプシー]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Feb 2019 09:37:48 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;生産が全部4万超えてても砲の減りが激しいと建て直しがぎりぎりになって山登り分が確保できなかったりするんですよねぇ&lt;br/&gt;1期通して試してみたけど割とバランスよかったから今期も3-3で行こうと思います&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />生産が全部4万超えてても砲の減りが激しいと建て直しがぎりぎりになって山登り分が確保できなかったりするんですよねぇ<br />1期通して試してみたけど割とバランスよかったから今期も3-3で行こうと思います</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		影武者＠管理人 より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e6%9d%91%e3%81%a8%e6%94%af%e5%9f%8e%e3%81%ae%e5%89%b2%e5%90%88%e3%82%92%e8%80%83%e3%81%88%e3%82%8b.html#comment-9715</link>

		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Feb 2019 10:43:28 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;盟主戦やソロ凸含め、合戦にガッツリ参加してると兵士は足りなくなるし、&lt;br/&gt;盟主防衛や加勢、自衛に忙しい場合は減り方も異なるかと。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;他にも兵士を消費した武将育成に空き地凸での素材作成、&lt;br/&gt;後、金山掘りをしてると資源は足りないので、その人のプレイ次第ですね。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;今期は自分も合戦に参加する時間が少なかったので、兵士の減りが少なく終盤になると資源は使い切れませんでしたが、&lt;br/&gt;空き地凸でS2素材作成してる時は不足してたので、そのうえ合戦でも兵士を消費してたら終盤も不足してたかと。&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />盟主戦やソロ凸含め、合戦にガッツリ参加してると兵士は足りなくなるし、<br />盟主防衛や加勢、自衛に忙しい場合は減り方も異なるかと。</p>
<p>他にも兵士を消費した武将育成に空き地凸での素材作成、<br />後、金山掘りをしてると資源は足りないので、その人のプレイ次第ですね。</p>
<p>今期は自分も合戦に参加する時間が少なかったので、兵士の減りが少なく終盤になると資源は使い切れませんでしたが、<br />空き地凸でS2素材作成してる時は不足してたので、そのうえ合戦でも兵士を消費してたら終盤も不足してたかと。</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e6%9d%91%e3%81%a8%e6%94%af%e5%9f%8e%e3%81%ae%e5%89%b2%e5%90%88%e3%82%92%e8%80%83%e3%81%88%e3%82%8b.html#comment-9714</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Feb 2019 09:51:53 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;支城６でも資源は溢れるし村の存在意義がちょっと分からなかったりします。&lt;br/&gt;支城は潰したままにしておいて敵国に一切エサを与えない。&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />支城６でも資源は溢れるし村の存在意義がちょっと分からなかったりします。<br />支城は潰したままにしておいて敵国に一切エサを与えない。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		影武者＠管理人 より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e6%9d%91%e3%81%a8%e6%94%af%e5%9f%8e%e3%81%ae%e5%89%b2%e5%90%88%e3%82%92%e8%80%83%e3%81%88%e3%82%8b.html#comment-9713</link>

		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Jan 2014 03:10:50 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;イチゴジャムさん&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;全部支城は武将の育成を重視にしてるのでしょうね＾＾&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;自分は以前糧特化村作って失敗&lt;br/&gt;(http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-1917.html参照)したので、&lt;br/&gt;今はバランス型にして上手く行ってます＾＾&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />イチゴジャムさん</p>
<p>全部支城は武将の育成を重視にしてるのでしょうね＾＾</p>
<p>自分は以前糧特化村作って失敗<br />(<a href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-1917.html参照" rel="nofollow ugc">http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-1917.html参照</a>)したので、<br />今はバランス型にして上手く行ってます＾＾</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		イチゴジャム より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e6%9d%91%e3%81%a8%e6%94%af%e5%9f%8e%e3%81%ae%e5%89%b2%e5%90%88%e3%82%92%e8%80%83%e3%81%88%e3%82%8b.html#comment-9712</link>

		<dc:creator><![CDATA[イチゴジャム]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Jan 2014 02:10:27 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;支城6にして糧特化支城を1つ作りました。&lt;br/&gt;厩舎を全拠点にまた、兵器鍛冶を1拠点に作りやり繰りしてます。本拠地の城部分以外に陣屋10と蔵15にしています。&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />支城6にして糧特化支城を1つ作りました。<br />厩舎を全拠点にまた、兵器鍛冶を1拠点に作りやり繰りしてます。本拠地の城部分以外に陣屋10と蔵15にしています。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		影武者＠管理人 より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e6%9d%91%e3%81%a8%e6%94%af%e5%9f%8e%e3%81%ae%e5%89%b2%e5%90%88%e3%82%92%e8%80%83%e3%81%88%e3%82%8b.html#comment-9711</link>

		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Sep 2013 14:04:03 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;1+4鯖の平隊員さん&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;プレイスタイルは重要ですよね＾＾&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;影武者討伐もやり始めると武将育成まで赤を回せなくなるから、&lt;br/&gt;厩舎は４箇所欲しいと感じてますｗ&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />1+4鯖の平隊員さん</p>
<p>プレイスタイルは重要ですよね＾＾</p>
<p>影武者討伐もやり始めると武将育成まで赤を回せなくなるから、<br />厩舎は４箇所欲しいと感じてますｗ</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		1+4鯖の平隊員 より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e6%9d%91%e3%81%a8%e6%94%af%e5%9f%8e%e3%81%ae%e5%89%b2%e5%90%88%e3%82%92%e8%80%83%e3%81%88%e3%82%8b.html#comment-9710</link>

		<dc:creator><![CDATA[1+4鯖の平隊員]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Sep 2013 00:12:30 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 109133ae45b97b8cfb20ccc6f9988430&lt;br/&gt;自分は&lt;br/&gt;支城×3&lt;br/&gt;村×3&lt;br/&gt;ですね。馬こそ攻撃の主力と考えてるんで赤備えの量産体制作りたくって。&lt;br/&gt;赤だけなら4箇所同時生産も何とか可能ですね。&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 109133ae45b97b8cfb20ccc6f9988430<br />自分は<br />支城×3<br />村×3<br />ですね。馬こそ攻撃の主力と考えてるんで赤備えの量産体制作りたくって。<br />赤だけなら4箇所同時生産も何とか可能ですね。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		影武者＠管理人 より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e6%9d%91%e3%81%a8%e6%94%af%e5%9f%8e%e3%81%ae%e5%89%b2%e5%90%88%e3%82%92%e8%80%83%e3%81%88%e3%82%8b.html#comment-9709</link>

		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Sep 2013 14:16:59 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;じーくさん&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;経験情報ありがとうございます！&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;なるほど～　&lt;br/&gt;確かに言われてみれば木は余りがちになるので、&lt;br/&gt;木の特化村は不要かもしれませんね＾＾&lt;br/&gt;糧特化村も要らないし、バランス型が楽かもしれませんｗ&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;それにしてもやっぱり最初は色々予定が狂いますな＞＜&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />じーくさん</p>
<p>経験情報ありがとうございます！</p>
<p>なるほど～　<br />確かに言われてみれば木は余りがちになるので、<br />木の特化村は不要かもしれませんね＾＾<br />糧特化村も要らないし、バランス型が楽かもしれませんｗ</p>
<p>それにしてもやっぱり最初は色々予定が狂いますな＞＜</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		じーく より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e6%9d%91%e3%81%a8%e6%94%af%e5%9f%8e%e3%81%ae%e5%89%b2%e5%90%88%e3%82%92%e8%80%83%e3%81%88%e3%82%8b.html#comment-9708</link>

		<dc:creator><![CDATA[じーく]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Sep 2013 08:29:05 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;私は、兵士の練兵速度が早くなると思って、支城１　村５で計画していたのですが、結局LV15の速度は同じということに気づいて、慌てて支城２　村４に変更しました。&lt;br/&gt;おかげで、鉄特化領地にしようと思っていたところが、支城になり悲しい思いを・・・(-_-;)&lt;br/&gt;個人的には、村４　支城２　村は綿鉄米特化で木はいらないかなって感じでした。&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />私は、兵士の練兵速度が早くなると思って、支城１　村５で計画していたのですが、結局LV15の速度は同じということに気づいて、慌てて支城２　村４に変更しました。<br />おかげで、鉄特化領地にしようと思っていたところが、支城になり悲しい思いを・・・(-_-;)<br />個人的には、村４　支城２　村は綿鉄米特化で木はいらないかなって感じでした。</p>
]]></content:encoded>
		
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