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	極『慶寿院』スキルLv10の性能と合成テーブル判明 へのコメント	</title>
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	<description>【戦国ixaの攻略ブログ】プレイ日記も交えながら毎日更新中！</description>
	<lastBuildDate>Sun, 19 Feb 2017 14:56:47 +0000</lastBuildDate>
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		影武者＠管理人 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Feb 2017 14:56:47 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: a0bd317ac3eaf4f9dc81c6c743e0c049&lt;br/&gt;S2の情報(画像)ありがとうございます＾＾&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;ご存知かもしれませんが、スキル性能確認の先行記事の後、&lt;br/&gt;武将別の育成方針にて合成テーブルの完全版を記載するようにしてます。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;慶寿院【極】 育成方針&lt;br/&gt;http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-4773.html&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;上記記事にて、S2は【援槍飛檄 ？】と記載してたので、&lt;br/&gt;？の部分を削除して編集しておきますね＾＾&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;また何か判明した事がありましたら、よろしくお願いしますm(__)m&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: a0bd317ac3eaf4f9dc81c6c743e0c049<br />S2の情報(画像)ありがとうございます＾＾</p>
<p>ご存知かもしれませんが、スキル性能確認の先行記事の後、<br />武将別の育成方針にて合成テーブルの完全版を記載するようにしてます。</p>
<p>慶寿院【極】 育成方針<br /><a href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-4773.html" rel="nofollow ugc">http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-4773.html</a></p>
<p>上記記事にて、S2は【援槍飛檄 ？】と記載してたので、<br />？の部分を削除して編集しておきますね＾＾</p>
<p>また何か判明した事がありましたら、よろしくお願いしますm(__)m</p>
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		<title>
		通りすがり より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e6%a5%b5%e3%80%8e%e6%85%b6%e5%af%bf%e9%99%a2%e3%80%8f%e3%82%b9%e3%82%ad%e3%83%ablv10%e3%81%ae%e6%80%a7%e8%83%bd%e3%81%a8%e5%90%88%e6%88%90%e3%83%86%e3%83%bc%e3%83%96%e3%83%ab%e5%88%a4%e6%98%8e.html#comment-16332</link>

		<dc:creator><![CDATA[通りすがり]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Feb 2017 16:33:22 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 1&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;いつも参考にさせていただいております。&lt;br/&gt;S2ですが&lt;br/&gt;https://gyazo.com/fa360abba922dccd9ca45095ea9d12f4&lt;br/&gt;となっていました。&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 1<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />いつも参考にさせていただいております。<br />S2ですが<br /><a href="https://gyazo.com/fa360abba922dccd9ca45095ea9d12f4" rel="nofollow ugc">https://gyazo.com/fa360abba922dccd9ca45095ea9d12f4</a><br />となっていました。</p>
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		<title>
		影武者＠管理人 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2017 15:43:38 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: a0bd317ac3eaf4f9dc81c6c743e0c049&lt;br/&gt;そういやそんな仕様どこかで見た記憶があったなぁと、後から思うわけです＾＾；&lt;br/&gt;攻撃時でも防御時でも絶賛合流1発陥落中だったので正直な所、気にしてなかった・・・ｗ&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: a0bd317ac3eaf4f9dc81c6c743e0c049<br />そういやそんな仕様どこかで見た記憶があったなぁと、後から思うわけです＾＾；<br />攻撃時でも防御時でも絶賛合流1発陥落中だったので正直な所、気にしてなかった・・・ｗ</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		nameless より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[nameless]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2017 15:36:46 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;公式特設ページの耐久変化の仕様のところに&lt;br/&gt;耐久変化＝(攻撃側残存兵数×破壊能力)－(攻撃側残存兵数×破壊能力)&lt;br/&gt;とちゃんと記載がありますよ。&lt;br/&gt;こちらのブログでも公式特設ページ紹介されてたような･･･ｗ&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />公式特設ページの耐久変化の仕様のところに<br />耐久変化＝(攻撃側残存兵数×破壊能力)－(攻撃側残存兵数×破壊能力)<br />とちゃんと記載がありますよ。<br />こちらのブログでも公式特設ページ紹介されてたような･･･ｗ</p>
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		<title>
		影武者＠管理人 より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e6%a5%b5%e3%80%8e%e6%85%b6%e5%af%bf%e9%99%a2%e3%80%8f%e3%82%b9%e3%82%ad%e3%83%ablv10%e3%81%ae%e6%80%a7%e8%83%bd%e3%81%a8%e5%90%88%e6%88%90%e3%83%86%e3%83%bc%e3%83%96%e3%83%ab%e5%88%a4%e6%98%8e.html#comment-16329</link>

		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2017 15:23:11 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: a0bd317ac3eaf4f9dc81c6c743e0c049&lt;br/&gt;情報ありがとうございます＾＾&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;早速追記しておきますね&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: a0bd317ac3eaf4f9dc81c6c743e0c049<br />情報ありがとうございます＾＾</p>
<p>早速追記しておきますね</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		名無し より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e6%a5%b5%e3%80%8e%e6%85%b6%e5%af%bf%e9%99%a2%e3%80%8f%e3%82%b9%e3%82%ad%e3%83%ablv10%e3%81%ae%e6%80%a7%e8%83%bd%e3%81%a8%e5%90%88%e6%88%90%e3%83%86%e3%83%bc%e3%83%96%e3%83%ab%e5%88%a4%e6%98%8e.html#comment-16328</link>

		<dc:creator><![CDATA[名無し]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2017 15:07:07 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: ece3eb27b453ea61b7feef696d05fa25&lt;br/&gt;１３章から拠点の耐久変化の計算が変更になっていますよね&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;公式の説明のアップデート4の所に&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;「耐久変化　＝（攻撃側残兵数×破壊能力）－（防御側残兵数×破壊能力）&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;この変更に伴い、防御側部隊においても破壊力に影響するスキルが発動するようになります」&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;と記述されています&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;今も防御部隊に破壊力がアップする攻撃スキル持ち武将が混じっていたりすると&lt;br/&gt;防御側で攻撃スキルが発動している合戦報告書が見受けられます&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: ece3eb27b453ea61b7feef696d05fa25<br />１３章から拠点の耐久変化の計算が変更になっていますよね</p>
<p>公式の説明のアップデート4の所に</p>
<p>「耐久変化　＝（攻撃側残兵数×破壊能力）－（防御側残兵数×破壊能力）</p>
<p>この変更に伴い、防御側部隊においても破壊力に影響するスキルが発動するようになります」</p>
<p>と記述されています</p>
<p>今も防御部隊に破壊力がアップする攻撃スキル持ち武将が混じっていたりすると<br />防御側で攻撃スキルが発動している合戦報告書が見受けられます</p>
]]></content:encoded>
		
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