<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	甲賀弦之介【極】スキルLv10の性能と全合成テーブル判明 へのコメント	</title>
	<atom:link href="https://ixarkroad.com/blog-entry-%e7%94%b2%e8%b3%80%e5%bc%a6%e4%b9%8b%e4%bb%8b%e3%80%90%e6%a5%b5%e3%80%91%e3%82%b9%e3%82%ad%e3%83%ablv10%e3%81%ae%e6%80%a7%e8%83%bd%e3%81%a8%e5%85%a8%e5%90%88%e6%88%90%e3%83%86%e3%83%bc%e3%83%96.html/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e7%94%b2%e8%b3%80%e5%bc%a6%e4%b9%8b%e4%bb%8b%e3%80%90%e6%a5%b5%e3%80%91%e3%82%b9%e3%82%ad%e3%83%ablv10%e3%81%ae%e6%80%a7%e8%83%bd%e3%81%a8%e5%85%a8%e5%90%88%e6%88%90%e3%83%86%e3%83%bc%e3%83%96.html</link>
	<description>【戦国ixaの攻略ブログ】プレイ日記も交えながら毎日更新中！</description>
	<lastBuildDate>Fri, 21 Dec 2018 10:55:43 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>
		影武者＠管理人 より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e7%94%b2%e8%b3%80%e5%bc%a6%e4%b9%8b%e4%bb%8b%e3%80%90%e6%a5%b5%e3%80%91%e3%82%b9%e3%82%ad%e3%83%ablv10%e3%81%ae%e6%80%a7%e8%83%bd%e3%81%a8%e5%85%a8%e5%90%88%e6%88%90%e3%83%86%e3%83%bc%e3%83%96.html#comment-20374</link>

		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Dec 2018 10:55:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://ixarkroad.com/blog-entry-%e7%94%b2%e8%b3%80%e5%bc%a6%e4%b9%8b%e4%bb%8b%e3%80%90%e6%a5%b5%e3%80%91%e3%82%b9%e3%82%ad%e3%83%ablv10%e3%81%ae%e6%80%a7%e8%83%bd%e3%81%a8%e5%85%a8%e5%90%88%e6%88%90%e3%83%86%e3%83%bc%e3%83%96.html#comment-20374</guid>

					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;公式サイトの「スキル必勝講座」が更新されてるのでそこで確認出来ます。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;攻撃側の敵軍の総攻撃力を、攻撃側の参加武将人数で割り、その値を「幻惑の瞳術」発動武将の防御力に加算します（LV10で100％のとき）。&lt;br/&gt;敵軍の「総攻撃力」とは、攻撃効果をもつ武将スキル・部隊スキルの効果をすべて計算した後のものです。&lt;br/&gt;加算された防御力には、「幻惑の瞳術」発動武将が指揮する兵種によって、兵科ごとの相性補正が掛かりますが、&lt;br/&gt;防御効果をもつ武将スキルや部隊スキル、拠点ごとの防御力上昇ボーナスなどは掛かりません。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;これ以上の詳細について確認したい場合はサポセンへお問い合わせ下さい。&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />公式サイトの「スキル必勝講座」が更新されてるのでそこで確認出来ます。</p>
<p>攻撃側の敵軍の総攻撃力を、攻撃側の参加武将人数で割り、その値を「幻惑の瞳術」発動武将の防御力に加算します（LV10で100％のとき）。<br />敵軍の「総攻撃力」とは、攻撃効果をもつ武将スキル・部隊スキルの効果をすべて計算した後のものです。<br />加算された防御力には、「幻惑の瞳術」発動武将が指揮する兵種によって、兵科ごとの相性補正が掛かりますが、<br />防御効果をもつ武将スキルや部隊スキル、拠点ごとの防御力上昇ボーナスなどは掛かりません。</p>
<p>これ以上の詳細について確認したい場合はサポセンへお問い合わせ下さい。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		なんだかなぁ より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e7%94%b2%e8%b3%80%e5%bc%a6%e4%b9%8b%e4%bb%8b%e3%80%90%e6%a5%b5%e3%80%91%e3%82%b9%e3%82%ad%e3%83%ablv10%e3%81%ae%e6%80%a7%e8%83%bd%e3%81%a8%e5%85%a8%e5%90%88%e6%88%90%e3%83%86%e3%83%bc%e3%83%96.html#comment-20373</link>

		<dc:creator><![CDATA[なんだかなぁ]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Dec 2018 10:33:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://ixarkroad.com/blog-entry-%e7%94%b2%e8%b3%80%e5%bc%a6%e4%b9%8b%e4%bb%8b%e3%80%90%e6%a5%b5%e3%80%91%e3%82%b9%e3%82%ad%e3%83%ablv10%e3%81%ae%e6%80%a7%e8%83%bd%e3%81%a8%e5%85%a8%e5%90%88%e6%88%90%e3%83%86%e3%83%bc%e3%83%96.html#comment-20373</guid>

					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;重複不可じゃないからこのスキルが40個発動したら&lt;br/&gt;敵軍の総攻撃力を越えちゃうのでは？&lt;br/&gt;と、思ったけどスキル発動前の攻撃力ですかね？&lt;br/&gt;だとしたら弱くなる。良く分からないです？？？&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />重複不可じゃないからこのスキルが40個発動したら<br />敵軍の総攻撃力を越えちゃうのでは？<br />と、思ったけどスキル発動前の攻撃力ですかね？<br />だとしたら弱くなる。良く分からないです？？？</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
