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	白くじの一日に引ける上限についての感想 へのコメント	</title>
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	<description>【戦国ixaの攻略ブログ】プレイ日記も交えながら毎日更新中！</description>
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		影武者＠管理人 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Aug 2018 16:11:05 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;&#062; 刷新時に銅銭の持ち越しが10万までってのもこの問題に一役かってると思います…&lt;br/&gt;&#062; 藤堂、津田、半蔵模倣など銅銭を大量に確保できる手段が用意されているのに&lt;br/&gt;&#062; 持ち越しできるのはたったの10万ですから…&lt;br/&gt;&#062; （稼ぐ人は1戦で数十～百万単位で稼がれるでしょうし…）&lt;br/&gt;&#062; せめて持ち越せる銅銭を100万くらいまで拡張してくれれば刷新直前に白くじ消費する人かなり減るんじゃないかと思うんですが…&lt;br/&gt;&#062; ※自分も今期は余りの重さに諦めて処理しきれなかった銅銭10～20万ほどドブに捨てました…ｗ&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;それもありますよね。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;ゲーム内の銅銭流通量が増大しているのに引き継ぎ銅銭額が10万のまま変化がなかったり、&lt;br/&gt;ゲームバランスが変わってるけど、そのまま変えない仕様も多いのは残念です＾＾；&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;いつも新章開始時には事前告知がない仕様変更もあるので、そこに期待したいｗ&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />&gt; 刷新時に銅銭の持ち越しが10万までってのもこの問題に一役かってると思います…<br />&gt; 藤堂、津田、半蔵模倣など銅銭を大量に確保できる手段が用意されているのに<br />&gt; 持ち越しできるのはたったの10万ですから…<br />&gt; （稼ぐ人は1戦で数十～百万単位で稼がれるでしょうし…）<br />&gt; せめて持ち越せる銅銭を100万くらいまで拡張してくれれば刷新直前に白くじ消費する人かなり減るんじゃないかと思うんですが…<br />&gt; ※自分も今期は余りの重さに諦めて処理しきれなかった銅銭10～20万ほどドブに捨てました…ｗ</p>
<p>それもありますよね。</p>
<p>ゲーム内の銅銭流通量が増大しているのに引き継ぎ銅銭額が10万のまま変化がなかったり、<br />ゲームバランスが変わってるけど、そのまま変えない仕様も多いのは残念です＾＾；</p>
<p>いつも新章開始時には事前告知がない仕様変更もあるので、そこに期待したいｗ</p>
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		<title>
		1-32鯖民 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[1-32鯖民]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Aug 2018 15:46:33 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 8bcebadb6214a1ca64191cf68a3140a0&lt;br/&gt;刷新時に銅銭の持ち越しが10万までってのもこの問題に一役かってると思います…&lt;br/&gt;藤堂、津田、半蔵模倣など銅銭を大量に確保できる手段が用意されているのに&lt;br/&gt;持ち越しできるのはたったの10万ですから…&lt;br/&gt;（稼ぐ人は1戦で数十～百万単位で稼がれるでしょうし…）&lt;br/&gt;せめて持ち越せる銅銭を100万くらいまで拡張してくれれば刷新直前に白くじ消費する人かなり減るんじゃないかと思うんですが…&lt;br/&gt;※自分も今期は余りの重さに諦めて処理しきれなかった銅銭10～20万ほどドブに捨てました…ｗ&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 8bcebadb6214a1ca64191cf68a3140a0<br />刷新時に銅銭の持ち越しが10万までってのもこの問題に一役かってると思います…<br />藤堂、津田、半蔵模倣など銅銭を大量に確保できる手段が用意されているのに<br />持ち越しできるのはたったの10万ですから…<br />（稼ぐ人は1戦で数十～百万単位で稼がれるでしょうし…）<br />せめて持ち越せる銅銭を100万くらいまで拡張してくれれば刷新直前に白くじ消費する人かなり減るんじゃないかと思うんですが…<br />※自分も今期は余りの重さに諦めて処理しきれなかった銅銭10～20万ほどドブに捨てました…ｗ</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		影武者＠管理人 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Aug 2018 15:22:06 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;&#062; 最終戦の天下統一戦だけでも稼ぐ人は500万以上稼ぐだろうに、&lt;br/&gt;&#062; 取引も止まってるし余った銅銭を消化しようがないのは正直どうなのかと思うけどねぇ&lt;br/&gt;&#062;&lt;br/&gt;&#062; まあ負荷が重すぎて引けないのは問題外なんだけどさｗｗ&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;恒例となってたけど、メンテ日の白くじでの銅銭消費は苦行ですもんねぇ&lt;br/&gt;白くじ以外でも銅銭を消費出来る新しい仕様の追加があるといいなぁ&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />&gt; 最終戦の天下統一戦だけでも稼ぐ人は500万以上稼ぐだろうに、<br />&gt; 取引も止まってるし余った銅銭を消化しようがないのは正直どうなのかと思うけどねぇ<br />&gt;<br />&gt; まあ負荷が重すぎて引けないのは問題外なんだけどさｗｗ</p>
<p>恒例となってたけど、メンテ日の白くじでの銅銭消費は苦行ですもんねぇ<br />白くじ以外でも銅銭を消費出来る新しい仕様の追加があるといいなぁ</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		影武者＠管理人 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Aug 2018 15:10:19 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;&#062; そもそも自動ツールを使うことが問題だと思います。自動ツール多数使われると、サーバーはアタック受けているようなもの。おかげで全ユーザーが遅延の被害を受けます。とりあえずの策として1000枚制限は賛成です。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;ツールを使わなくても遊びやすい環境を整えてくれると、&lt;br/&gt;負荷対策にもなると思うんですけど、ままならんもんです＾＾；&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;素人の考えですけど、白くじも1枚ずつ結果を表示させるのをやめて、&lt;br/&gt;10枚まとめて引けるようにして、1画面で一括結果表示にし、&lt;br/&gt;連続くじ引きに耐える仕様に出来ないのかなぁと思ってしまうわけで。&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />&gt; そもそも自動ツールを使うことが問題だと思います。自動ツール多数使われると、サーバーはアタック受けているようなもの。おかげで全ユーザーが遅延の被害を受けます。とりあえずの策として1000枚制限は賛成です。</p>
<p>ツールを使わなくても遊びやすい環境を整えてくれると、<br />負荷対策にもなると思うんですけど、ままならんもんです＾＾；</p>
<p>素人の考えですけど、白くじも1枚ずつ結果を表示させるのをやめて、<br />10枚まとめて引けるようにして、1画面で一括結果表示にし、<br />連続くじ引きに耐える仕様に出来ないのかなぁと思ってしまうわけで。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		影武者＠管理人 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Aug 2018 15:03:07 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;&#062; 負荷対策という面ももちろんあるでしょうけど&lt;br/&gt;&#062; 運営の本音は白くじ産の特を片鱗に変えて天上くじを引かれては困るってことでしょう&lt;br/&gt;&#062; 天上くじ引き放題な状態は改善が必要でしょうけど対策方法が安易すぎますね&lt;br/&gt;&#062;&lt;br/&gt;&#062; また代替となる銅銭消費手段を用意しないと、銅銭消費できない→銅銭稼ぐ必要ない→取引所の出品＆銅銭目的の合戦参加が激減→ゲーム自体の停滞→サービス終了という図式になってしまいそうです&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;運営には頑張って立て直して欲しいし、&lt;br/&gt;実際に16章が開始したら改善策として何か新しい仕様に期待したいところです。&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />&gt; 負荷対策という面ももちろんあるでしょうけど<br />&gt; 運営の本音は白くじ産の特を片鱗に変えて天上くじを引かれては困るってことでしょう<br />&gt; 天上くじ引き放題な状態は改善が必要でしょうけど対策方法が安易すぎますね<br />&gt;<br />&gt; また代替となる銅銭消費手段を用意しないと、銅銭消費できない→銅銭稼ぐ必要ない→取引所の出品＆銅銭目的の合戦参加が激減→ゲーム自体の停滞→サービス終了という図式になってしまいそうです</p>
<p>運営には頑張って立て直して欲しいし、<br />実際に16章が開始したら改善策として何か新しい仕様に期待したいところです。</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		影武者＠管理人 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Aug 2018 14:59:22 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;&#062; 運営にクレーム入れましたが、なんとかならないかな。&lt;br/&gt;&#062; 合戦周期早すぎて、合成できるのなんて月1くらい。だからまとめて一万とか回すのにこれは、時間ない課金者なしの暇人しかついていけないと分からないのかな。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;自分もサポセンへ意見を伝えたりしてますが、ユーザーが求めてる物と&lt;br/&gt;商売として考える運営の方針はなかなか噛み合うものではないですよね・・・&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />&gt; 運営にクレーム入れましたが、なんとかならないかな。<br />&gt; 合戦周期早すぎて、合成できるのなんて月1くらい。だからまとめて一万とか回すのにこれは、時間ない課金者なしの暇人しかついていけないと分からないのかな。</p>
<p>自分もサポセンへ意見を伝えたりしてますが、ユーザーが求めてる物と<br />商売として考える運営の方針はなかなか噛み合うものではないですよね・・・</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		　 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[　]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Aug 2018 14:51:23 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;最終戦の天下統一戦だけでも稼ぐ人は500万以上稼ぐだろうに、&lt;br/&gt;取引も止まってるし余った銅銭を消化しようがないのは正直どうなのかと思うけどねぇ&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;まあ負荷が重すぎて引けないのは問題外なんだけどさｗｗ&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />最終戦の天下統一戦だけでも稼ぐ人は500万以上稼ぐだろうに、<br />取引も止まってるし余った銅銭を消化しようがないのは正直どうなのかと思うけどねぇ</p>
<p>まあ負荷が重すぎて引けないのは問題外なんだけどさｗｗ</p>
]]></content:encoded>
		
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		影武者＠管理人 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Aug 2018 14:35:32 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;&#062; 銅銭投入すると現在ついているスキルレベルを最低値としたルーレットがまわる。左から基本スキル、追加スキル１、追加スキル２、当たればオールレベル１０のビックチャンス。更に全ての番号がそろえば確変突入で次のスロットに入れた武将にも効果が生かされる。影武者さんこういうの好きでしょ？ってここまでいったら戦国IXAじゃないですね(笑)そうそう負荷もかかるかww&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;何気に昔のスキル強化は確率抽選だったんですよね～ｗ&lt;br/&gt;仕様変更で現在のようになったけど、当時はストレスだったなぁ・・・&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;確率嫌いになる切っ掛けになりますｗ&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />&gt; 銅銭投入すると現在ついているスキルレベルを最低値としたルーレットがまわる。左から基本スキル、追加スキル１、追加スキル２、当たればオールレベル１０のビックチャンス。更に全ての番号がそろえば確変突入で次のスロットに入れた武将にも効果が生かされる。影武者さんこういうの好きでしょ？ってここまでいったら戦国IXAじゃないですね(笑)そうそう負荷もかかるかww</p>
<p>何気に昔のスキル強化は確率抽選だったんですよね～ｗ<br />仕様変更で現在のようになったけど、当時はストレスだったなぁ・・・</p>
<p>確率嫌いになる切っ掛けになりますｗ</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		影武者＠管理人 より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e7%99%bd%e3%81%8f%e3%81%98%e3%81%ae%e4%b8%80%e6%97%a5%e3%81%ab%e5%bc%95%e3%81%91%e3%82%8b%e4%b8%8a%e9%99%90%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6%e3%81%ae%e6%84%9f%e6%83%b3.html#comment-19316</link>

		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Aug 2018 14:29:58 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;&#062; スマホ版では白10連や金11連があるんだけど&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;今のゲームだとくじ10連引きとか普通ですもんねぇ&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />&gt; スマホ版では白10連や金11連があるんだけど</p>
<p>今のゲームだとくじ10連引きとか普通ですもんねぇ</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		影武者＠管理人 より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e7%99%bd%e3%81%8f%e3%81%98%e3%81%ae%e4%b8%80%e6%97%a5%e3%81%ab%e5%bc%95%e3%81%91%e3%82%8b%e4%b8%8a%e9%99%90%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6%e3%81%ae%e6%84%9f%e6%83%b3.html#comment-19315</link>

		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Aug 2018 14:26:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://ixarkroad.com/blog-entry-%e7%99%bd%e3%81%8f%e3%81%98%e3%81%ae%e4%b8%80%e6%97%a5%e3%81%ab%e5%bc%95%e3%81%91%e3%82%8b%e4%b8%8a%e9%99%90%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6%e3%81%ae%e6%84%9f%e6%83%b3.html#comment-19315</guid>

					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;&#062; 白クジの10連は実装される事は恐らくないです。&lt;br/&gt;&#062;&lt;br/&gt;&#062; 架空の物なら可能ですが、実在した人間ならば&lt;br/&gt;&#062; 人権保護(やったと思います)の為に&lt;br/&gt;&#062; なんちゃらかんちゃらのゲームの機関や武将の子孫の方が&lt;br/&gt;&#062; 「禁止!!」って言ってた気がします。&lt;br/&gt;&#062;&lt;br/&gt;&#062; さらにはその方の紹介文もキチンと読んで、&lt;br/&gt;&#062; 興味を持って貰えるよう&lt;br/&gt;&#062; 運営は努力するようにと指導もあるとか・・・&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;？？&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;コメントの内容がわかりにくくて、何を言いたいのかよくわからんです＾＾；&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />&gt; 白クジの10連は実装される事は恐らくないです。<br />&gt;<br />&gt; 架空の物なら可能ですが、実在した人間ならば<br />&gt; 人権保護(やったと思います)の為に<br />&gt; なんちゃらかんちゃらのゲームの機関や武将の子孫の方が<br />&gt; 「禁止!!」って言ってた気がします。<br />&gt;<br />&gt; さらにはその方の紹介文もキチンと読んで、<br />&gt; 興味を持って貰えるよう<br />&gt; 運営は努力するようにと指導もあるとか・・・</p>
<p>？？</p>
<p>コメントの内容がわかりにくくて、何を言いたいのかよくわからんです＾＾；</p>
]]></content:encoded>
		
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