<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	部隊の国移動で討伐ゲージをキープ へのコメント	</title>
	<atom:link href="https://ixarkroad.com/blog-entry-%e9%83%a8%e9%9a%8a%e3%81%ae%e5%9b%bd%e7%a7%bb%e5%8b%95%e3%81%a7%e8%a8%8e%e4%bc%90%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%82%92%e3%82%ad%e3%83%bc%e3%83%97.html/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e9%83%a8%e9%9a%8a%e3%81%ae%e5%9b%bd%e7%a7%bb%e5%8b%95%e3%81%a7%e8%a8%8e%e4%bc%90%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%82%92%e3%82%ad%e3%83%bc%e3%83%97.html</link>
	<description>【戦国ixaの攻略ブログ】プレイ日記も交えながら毎日更新中！</description>
	<lastBuildDate>Thu, 30 Mar 2017 14:29:59 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>
	<item>
		<title>
		影武者＠管理人 より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e9%83%a8%e9%9a%8a%e3%81%ae%e5%9b%bd%e7%a7%bb%e5%8b%95%e3%81%a7%e8%a8%8e%e4%bc%90%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%82%92%e3%82%ad%e3%83%bc%e3%83%97.html#comment-7901</link>

		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Mar 2017 14:29:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://ixarkroad.com/blog-entry-%e9%83%a8%e9%9a%8a%e3%81%ae%e5%9b%bd%e7%a7%bb%e5%8b%95%e3%81%a7%e8%a8%8e%e4%bc%90%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%82%92%e3%82%ad%e3%83%bc%e3%83%97.html#comment-7901</guid>

					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: a0bd317ac3eaf4f9dc81c6c743e0c049&lt;br/&gt;&#062; 加勢出す時に指揮兵数が最も少ない武将を部隊長にすることあります。追加する時の戻り時間短縮、若しくは放置してる時に加勢がみんな飛ばされてしまい、自分のが残った場合に兵が０まで減らさないで済むからです。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;色々工夫も出来ますよね＾＾&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: a0bd317ac3eaf4f9dc81c6c743e0c049<br />&gt; 加勢出す時に指揮兵数が最も少ない武将を部隊長にすることあります。追加する時の戻り時間短縮、若しくは放置してる時に加勢がみんな飛ばされてしまい、自分のが残った場合に兵が０まで減らさないで済むからです。</p>
<p>色々工夫も出来ますよね＾＾</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		影武者＠管理人 より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e9%83%a8%e9%9a%8a%e3%81%ae%e5%9b%bd%e7%a7%bb%e5%8b%95%e3%81%a7%e8%a8%8e%e4%bc%90%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%82%92%e3%82%ad%e3%83%bc%e3%83%97.html#comment-7900</link>

		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Mar 2017 14:27:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://ixarkroad.com/blog-entry-%e9%83%a8%e9%9a%8a%e3%81%ae%e5%9b%bd%e7%a7%bb%e5%8b%95%e3%81%a7%e8%a8%8e%e4%bc%90%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%82%92%e3%82%ad%e3%83%bc%e3%83%97.html#comment-7900</guid>

					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: a0bd317ac3eaf4f9dc81c6c743e0c049&lt;br/&gt;&#062; これのおかげで攻撃側のときは部隊の移動に１０分以上かかるところはこれで移動して重宝してます&lt;br/&gt;&#062; 更に解除しちゃうとしばらく使えなかったりする場合にも体力が０になるまで使えていいですよね&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;ですね～＾＾&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;以前もそのことについてコメントで意見交換してたのを思い出しました。&lt;br/&gt;何処かで記事にした記憶があったりするんですけど、後で陣移動の記事に追記しておきますね＾＾&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: a0bd317ac3eaf4f9dc81c6c743e0c049<br />&gt; これのおかげで攻撃側のときは部隊の移動に１０分以上かかるところはこれで移動して重宝してます<br />&gt; 更に解除しちゃうとしばらく使えなかったりする場合にも体力が０になるまで使えていいですよね</p>
<p>ですね～＾＾</p>
<p>以前もそのことについてコメントで意見交換してたのを思い出しました。<br />何処かで記事にした記憶があったりするんですけど、後で陣移動の記事に追記しておきますね＾＾</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		JLL より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e9%83%a8%e9%9a%8a%e3%81%ae%e5%9b%bd%e7%a7%bb%e5%8b%95%e3%81%a7%e8%a8%8e%e4%bc%90%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%82%92%e3%82%ad%e3%83%bc%e3%83%97.html#comment-7899</link>

		<dc:creator><![CDATA[JLL]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Mar 2017 05:38:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://ixarkroad.com/blog-entry-%e9%83%a8%e9%9a%8a%e3%81%ae%e5%9b%bd%e7%a7%bb%e5%8b%95%e3%81%a7%e8%a8%8e%e4%bc%90%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%82%92%e3%82%ad%e3%83%bc%e3%83%97.html#comment-7899</guid>

					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;加勢出す時に指揮兵数が最も少ない武将を部隊長にすることあります。追加する時の戻り時間短縮、若しくは放置してる時に加勢がみんな飛ばされてしまい、自分のが残った場合に兵が０まで減らさないで済むからです。&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />加勢出す時に指揮兵数が最も少ない武将を部隊長にすることあります。追加する時の戻り時間短縮、若しくは放置してる時に加勢がみんな飛ばされてしまい、自分のが残った場合に兵が０まで減らさないで済むからです。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		通りすがり より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e9%83%a8%e9%9a%8a%e3%81%ae%e5%9b%bd%e7%a7%bb%e5%8b%95%e3%81%a7%e8%a8%8e%e4%bc%90%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%82%92%e3%82%ad%e3%83%bc%e3%83%97.html#comment-7898</link>

		<dc:creator><![CDATA[通りすがり]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Mar 2017 02:09:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://ixarkroad.com/blog-entry-%e9%83%a8%e9%9a%8a%e3%81%ae%e5%9b%bd%e7%a7%bb%e5%8b%95%e3%81%a7%e8%a8%8e%e4%bc%90%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%82%92%e3%82%ad%e3%83%bc%e3%83%97.html#comment-7898</guid>

					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;これのおかげで攻撃側のときは部隊の移動に１０分以上かかるところはこれで移動して重宝してます&lt;br/&gt;更に解除しちゃうとしばらく使えなかったりする場合にも体力が０になるまで使えていいですよね&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />これのおかげで攻撃側のときは部隊の移動に１０分以上かかるところはこれで移動して重宝してます<br />更に解除しちゃうとしばらく使えなかったりする場合にも体力が０になるまで使えていいですよね</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		影武者 より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e9%83%a8%e9%9a%8a%e3%81%ae%e5%9b%bd%e7%a7%bb%e5%8b%95%e3%81%a7%e8%a8%8e%e4%bc%90%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%82%92%e3%82%ad%e3%83%bc%e3%83%97.html#comment-7897</link>

		<dc:creator><![CDATA[影武者]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Mar 2013 18:02:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://ixarkroad.com/blog-entry-%e9%83%a8%e9%9a%8a%e3%81%ae%e5%9b%bd%e7%a7%bb%e5%8b%95%e3%81%a7%e8%a8%8e%e4%bc%90%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%82%92%e3%82%ad%e3%83%bc%e3%83%97.html#comment-7897</guid>

					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;まぉ君さん&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;単純に画像を取るだけのために守備部隊から作成した部隊だったかとｗ&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;去年の記事なので記憶は定かではありませんが、&lt;br/&gt;合戦用に使ってない事だけは確かです。&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />まぉ君さん</p>
<p>単純に画像を取るだけのために守備部隊から作成した部隊だったかとｗ</p>
<p>去年の記事なので記憶は定かではありませんが、<br />合戦用に使ってない事だけは確かです。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		まぉ君 より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e9%83%a8%e9%9a%8a%e3%81%ae%e5%9b%bd%e7%a7%bb%e5%8b%95%e3%81%a7%e8%a8%8e%e4%bc%90%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%82%92%e3%82%ad%e3%83%bc%e3%83%97.html#comment-7896</link>

		<dc:creator><![CDATA[まぉ君]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Mar 2013 08:20:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://ixarkroad.com/blog-entry-%e9%83%a8%e9%9a%8a%e3%81%ae%e5%9b%bd%e7%a7%bb%e5%8b%95%e3%81%a7%e8%a8%8e%e4%bc%90%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%82%92%e3%82%ad%e3%83%bc%e3%83%97.html#comment-7896</guid>

					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;お題とは無関係なのですが・・・&lt;br/&gt;このデッキ何故大原雪斎を部隊長にしないのですか？&lt;br/&gt;指揮兵数の一番少ない鶴姫が部隊長だと兵隊とＨＰが残っていても部隊解散の危険がありますよねｗ&lt;br/&gt;何か別の思惑があっての部隊設定だとしたらその意味と効果を教えて頂きたいのですが&#060;(_ _)&#062;&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />お題とは無関係なのですが・・・<br />このデッキ何故大原雪斎を部隊長にしないのですか？<br />指揮兵数の一番少ない鶴姫が部隊長だと兵隊とＨＰが残っていても部隊解散の危険がありますよねｗ<br />何か別の思惑があっての部隊設定だとしたらその意味と効果を教えて頂きたいのですが&lt;(_ _)&gt;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
