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	重複スキルは合成成功率に加算 へのコメント	</title>
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	<description>【戦国ixaの攻略ブログ】プレイ日記も交えながら毎日更新中！</description>
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		<title>
		影武者＠管理人 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Aug 2021 10:23:49 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;ほんと出来るだけ100%にして合成したいですよね・・・&lt;br/&gt;90%以上あっても常に不安が付きまとう＾＾；&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;逆に10%以下の薄い所を引いてめっちゃ嬉しいパターンもあるし、苦労してようやく本命スキルが付いた時は達成感が大きいから、また頑張ろうという気になるから厄介です・・・ｗ&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />ほんと出来るだけ100%にして合成したいですよね・・・<br />90%以上あっても常に不安が付きまとう＾＾；</p>
<p>逆に10%以下の薄い所を引いてめっちゃ嬉しいパターンもあるし、苦労してようやく本命スキルが付いた時は達成感が大きいから、また頑張ろうという気になるから厄介です・・・ｗ</p>
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		<title>
		＾＾ より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[＾＾]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Aug 2021 09:34:40 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;でもこのゲーム、100%じゃないと普通に失敗ありますからね・・・貴重な素材や大事に育てたキャラを溶かして、90%台での失敗がザラですもんね＾＾；&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;なんで失敗のときだけ超低確率を引いちゃうのかと…内部確率は絶対違うような気はしてますが、それでも今日も成功を信じてがんばるしか無いんですよね・・・&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />でもこのゲーム、100%じゃないと普通に失敗ありますからね・・・貴重な素材や大事に育てたキャラを溶かして、90%台での失敗がザラですもんね＾＾；</p>
<p>なんで失敗のときだけ超低確率を引いちゃうのかと…内部確率は絶対違うような気はしてますが、それでも今日も成功を信じてがんばるしか無いんですよね・・・</p>
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		<title>
		るに より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[るに]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Aug 2021 08:56:13 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;ご丁寧にご説明ありがとうございます&lt;br/&gt;s1候補が繰り上がる場合の1+2+3と上がらない場合の1+2の成功確率がかわらないのが不可思議でよくわからなかったのです。&lt;br/&gt;自分の認識が違うのかもしれません&lt;br/&gt;また自分でも調べてみます&lt;br/&gt;ありがとうございましたノ&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />ご丁寧にご説明ありがとうございます<br />s1候補が繰り上がる場合の1+2+3と上がらない場合の1+2の成功確率がかわらないのが不可思議でよくわからなかったのです。<br />自分の認識が違うのかもしれません<br />また自分でも調べてみます<br />ありがとうございましたノ</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		影武者＠管理人 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Aug 2021 07:22:28 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;重複が2つまでならS2追加分の重複加算分がわからなくなるし、自分の見解は既に上のコメントの返信で書いた通りなんですけどね＾＾；&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;[色:66CC00]＜スキル合わせした場合＞[/色]&lt;br/&gt;・第一候補：素材の第二候補のSSSが第一へ繰り上がり【14.6%】&lt;br/&gt;・第二候補：素材の第三候補のSSS繰り上がり【8.7%】が加算&lt;br/&gt;・第三候補：S1候補のSSSが第三候補へ繰り上がり【8.9%】が加算&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;合計【32.2%】+合成イベントの【3%】加算で【35.2%】　※合成画面で0.1%合わないのは気になりますが…&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;[色:66CC00]＜別スキルを付けた場合＞[/色]&lt;br/&gt;・第一候補：素材の第二候補のSSSが第一へ繰り上がり【14.6%】&lt;br/&gt;・第二候補：内部的には素材の第三候補のSSSが第二へ繰り上がり【8.7%】が加算&lt;br/&gt;・第三候補：テーブル表示には第二候補へ繰り上げになり、追加した分のスキルが表示&lt;br/&gt;・S1候補：内部的に第三候補へ繰り上げされ【8.9%】が加算&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;合計【32.2%】+合成イベントの【3%】加算で【35.2%】&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;公式サイトの合成特設ページ(https://sengokuixa.jp/skill_kaikou/)を見ながら計算すれば大体の確率は計算できると思うので、後は自身でお確かめください。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;自分の認識が間違っている可能性もあるので、自分の答えに疑問があった場合はサポセンへ問い合わせて頂いた方が確実だと思います。&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />重複が2つまでならS2追加分の重複加算分がわからなくなるし、自分の見解は既に上のコメントの返信で書いた通りなんですけどね＾＾；</p>
<p>[色:66CC00]＜スキル合わせした場合＞[/色]<br />・第一候補：素材の第二候補のSSSが第一へ繰り上がり【14.6%】<br />・第二候補：素材の第三候補のSSS繰り上がり【8.7%】が加算<br />・第三候補：S1候補のSSSが第三候補へ繰り上がり【8.9%】が加算</p>
<p>合計【32.2%】+合成イベントの【3%】加算で【35.2%】　※合成画面で0.1%合わないのは気になりますが…</p>
<p>[色:66CC00]＜別スキルを付けた場合＞[/色]<br />・第一候補：素材の第二候補のSSSが第一へ繰り上がり【14.6%】<br />・第二候補：内部的には素材の第三候補のSSSが第二へ繰り上がり【8.7%】が加算<br />・第三候補：テーブル表示には第二候補へ繰り上げになり、追加した分のスキルが表示<br />・S1候補：内部的に第三候補へ繰り上げされ【8.9%】が加算</p>
<p>合計【32.2%】+合成イベントの【3%】加算で【35.2%】</p>
<p>公式サイトの合成特設ページ(<a href="https://sengokuixa.jp/skill_kaikou/" rel="nofollow ugc">https://sengokuixa.jp/skill_kaikou/</a>)を見ながら計算すれば大体の確率は計算できると思うので、後は自身でお確かめください。</p>
<p>自分の認識が間違っている可能性もあるので、自分の答えに疑問があった場合はサポセンへ問い合わせて頂いた方が確実だと思います。</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		るに より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[るに]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Aug 2021 06:24:11 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;わかりづらくてすいません。&lt;br/&gt;実際に追加したいカードに襲撃をつけて一本にしぼった確率と、襲撃をつけないで候補が第一sssと第二襲撃の二本立てになっても、sssの追加確率が同じなのですが、s1分の上乗せはされない仕様？なのか重複は2つまでなのかという疑問です&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />わかりづらくてすいません。<br />実際に追加したいカードに襲撃をつけて一本にしぼった確率と、襲撃をつけないで候補が第一sssと第二襲撃の二本立てになっても、sssの追加確率が同じなのですが、s1分の上乗せはされない仕様？なのか重複は2つまでなのかという疑問です</p>
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		<title>
		影武者＠管理人 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Aug 2021 06:02:40 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;仕様を勘違いされてるようですけど、堅守と襲撃のスキル合わせは第一候補へ繰り上げ且つ不要スキルを消してSSSスキル1本に絞るだけであって、&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;スキル合わせしない別のスキルを追加した場合はテーブルに別スキルが増えるだけで、SSSスキルの重複数に変化はないです。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;S2追加の場合はSSSスキルの重複数を増やしてるから、その重複分を確率に加算。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;表示上1個のスキルにまとまってるから分かり難いですけど、重複分は加算して表示上から消えるだけでスキル合わせのような感じで繰り上げしてると思うので、S1分も加算されていると思われます。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;そうしないと来季配布される饗宴カードはABCS1全てのスキルが同じになるので、4つ全部同じテーブルにする意味がないですしね。&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />仕様を勘違いされてるようですけど、堅守と襲撃のスキル合わせは第一候補へ繰り上げ且つ不要スキルを消してSSSスキル1本に絞るだけであって、</p>
<p>スキル合わせしない別のスキルを追加した場合はテーブルに別スキルが増えるだけで、SSSスキルの重複数に変化はないです。</p>
<p>S2追加の場合はSSSスキルの重複数を増やしてるから、その重複分を確率に加算。</p>
<p>表示上1個のスキルにまとまってるから分かり難いですけど、重複分は加算して表示上から消えるだけでスキル合わせのような感じで繰り上げしてると思うので、S1分も加算されていると思われます。</p>
<p>そうしないと来季配布される饗宴カードはABCS1全てのスキルが同じになるので、4つ全部同じテーブルにする意味がないですしね。</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		るに より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[るに]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Aug 2021 05:16:11 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;堅守と襲撃で合わせてするのと、合わさずにスキルを1つ追加し、第一候補にあげるだけでも確率が変わらないように見えるのですが、確率は全て合算されてるのでしょうか？&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />堅守と襲撃で合わせてするのと、合わさずにスキルを1つ追加し、第一候補にあげるだけでも確率が変わらないように見えるのですが、確率は全て合算されてるのでしょうか？</p>
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