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	長宗我部国親【極】の考察と育成方針 へのコメント	</title>
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	<description>【戦国ixaの攻略ブログ】プレイ日記も交えながら毎日更新中！</description>
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		影武者＠管理人 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Aug 2017 16:41:22 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: a0bd317ac3eaf4f9dc81c6c743e0c049&lt;br/&gt;ご指摘ありがとうございますm(__)m&lt;br/&gt;即修正しておきます！&lt;br/&gt;]]></description>
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		<title>
		月詠 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[月詠]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Aug 2017 16:26:15 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;運用兵科の槍攻で使う場合に「長弓との兼用も可能」とありますが…&lt;br/&gt;初期スキルが槍馬砲ですし、弓運用はしないのでは？&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;毎度毎度情報提供とかできなくて申し訳ないですが…&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />運用兵科の槍攻で使う場合に「長弓との兼用も可能」とありますが…<br />初期スキルが槍馬砲ですし、弓運用はしないのでは？</p>
<p>毎度毎度情報提供とかできなくて申し訳ないですが…</p>
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		<title>
		影武者＠管理人 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Aug 2017 13:18:01 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: a0bd317ac3eaf4f9dc81c6c743e0c049&lt;br/&gt;自分の場合、部隊によっては兵法成長3の武将が軍師固定されつつあるってのもありますが、&lt;br/&gt;100%発動スキルが多い場合は兵法成長が2.5あっても攻撃振りにする事が多いですけど、&lt;br/&gt;期待値は部隊シミュ(※過去記事参照)使って確認すると判断し易いですよ＾＾&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: a0bd317ac3eaf4f9dc81c6c743e0c049<br />自分の場合、部隊によっては兵法成長3の武将が軍師固定されつつあるってのもありますが、<br />100%発動スキルが多い場合は兵法成長が2.5あっても攻撃振りにする事が多いですけど、<br />期待値は部隊シミュ(※過去記事参照)使って確認すると判断し易いですよ＾＾</p>
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		<item>
		<title>
		なんだかなぁ より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[なんだかなぁ]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Aug 2017 09:47:52 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;攻撃振りと兵法振りの期待値のバランスがイマイチ分からないです&lt;br/&gt;極端ならわかるのですが、、、&lt;br/&gt;例えば攻撃上昇が40以上とか、兵法振りが３人いるとか&lt;br/&gt;兵法成長が2.5なら大抵兵法振りにしています&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />攻撃振りと兵法振りの期待値のバランスがイマイチ分からないです<br />極端ならわかるのですが、、、<br />例えば攻撃上昇が40以上とか、兵法振りが３人いるとか<br />兵法成長が2.5なら大抵兵法振りにしています</p>
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