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	1ヵ月以上成功してないS2合成　気になって失敗回数を調べてみると・・・ へのコメント	</title>
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	<description>【戦国ixaの攻略ブログ】プレイ日記も交えながら毎日更新中！</description>
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		影武者＠管理人 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Mar 2019 13:59:23 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;そうですね＾＾；&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;どうしてもその時の印象に左右されやすい面はありますよね。&lt;br/&gt;特に周りが同じような報告があると印象操作も出来てしまうし・・・&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;主に精神的な面の強いゲン担ぎ、ジンクスだと分かった上で大切にするのは全然良いと思いますけど、&lt;br/&gt;そういうのはその人だからこそ意味がある物(精神的な物)だと思ってます。&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />そうですね＾＾；</p>
<p>どうしてもその時の印象に左右されやすい面はありますよね。<br />特に周りが同じような報告があると印象操作も出来てしまうし・・・</p>
<p>主に精神的な面の強いゲン担ぎ、ジンクスだと分かった上で大切にするのは全然良いと思いますけど、<br />そういうのはその人だからこそ意味がある物(精神的な物)だと思ってます。</p>
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		新鯖ジプシー より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[新鯖ジプシー]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Mar 2019 12:24:09 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;確率がからむところには必ず現れるこのゲームは偏りが（）&lt;br/&gt;確率や統計を何一つ理解してない奴が必ずこういうんですよねぇ&lt;br/&gt;S2合成なんて4桁どころかやる奴は5桁やってるんだから統計なんて簡単に取れるのにね&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />確率がからむところには必ず現れるこのゲームは偏りが（）<br />確率や統計を何一つ理解してない奴が必ずこういうんですよねぇ<br />S2合成なんて4桁どころかやる奴は5桁やってるんだから統計なんて簡単に取れるのにね</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		影武者＠管理人 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Mar 2019 15:38:33 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;おお！お久しぶりです＾＾&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;それにしても5回転は羨ましいｗ&lt;br/&gt;最近だと久々に打ったのがリゼロでしたが、初打ちで最奥天井まで持ってかれて&lt;br/&gt;1体撃破アイコン+60%の2回だったのでなんとかATに入れて+3Kで終えましたが、IXAだと60%は失敗するイメージの方が強いですｗ&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;一応自身はS2合成で65回中4回成功もありましたよ＾＾&lt;br/&gt;その後に今のハマリを食らってますが・・・ｗ&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />おお！お久しぶりです＾＾</p>
<p>それにしても5回転は羨ましいｗ<br />最近だと久々に打ったのがリゼロでしたが、初打ちで最奥天井まで持ってかれて<br />1体撃破アイコン+60%の2回だったのでなんとかATに入れて+3Kで終えましたが、IXAだと60%は失敗するイメージの方が強いですｗ</p>
<p>一応自身はS2合成で65回中4回成功もありましたよ＾＾<br />その後に今のハマリを食らってますが・・・ｗ</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		スロット好き より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[スロット好き]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Mar 2019 14:59:45 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;久々のカキコ。&lt;br/&gt;いつも拝見しております。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;このまえ5回転でPGGを引きました。&lt;br/&gt;当たらない時ってきっと抽選してないと&lt;br/&gt;思っちゃいますよねｗ&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;100分の１ならジャグ連のような現象が起きても&lt;br/&gt;おかしくないと思うけどそのような報告は聞きませんね。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;抽選方法が違うからでしょうかね。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;IXAとほぼ関係ないスロットの話でしたｗ&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />久々のカキコ。<br />いつも拝見しております。</p>
<p>このまえ5回転でPGGを引きました。<br />当たらない時ってきっと抽選してないと<br />思っちゃいますよねｗ</p>
<p>100分の１ならジャグ連のような現象が起きても<br />おかしくないと思うけどそのような報告は聞きませんね。</p>
<p>抽選方法が違うからでしょうかね。</p>
<p>IXAとほぼ関係ないスロットの話でしたｗ</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		影武者＠管理人 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Mar 2019 12:47:35 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;うわぁ　ほんとですね・・・&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;調べてみたらモンパレの他にインサガも終了するようですし、&lt;br/&gt;BDPB含めスクエニのブラゲが次々にサービス終了告知されてますね＾＾；&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;ただ、サービス終了の主な要因が、&lt;br/&gt;「2020年にAdobe Flash Playerにおけるアップデート及びサポートが終了」&lt;br/&gt;これが影響してるようだし、IXAは使ってなかったと思うけど不安になりますね＾＾；&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />うわぁ　ほんとですね・・・</p>
<p>調べてみたらモンパレの他にインサガも終了するようですし、<br />BDPB含めスクエニのブラゲが次々にサービス終了告知されてますね＾＾；</p>
<p>ただ、サービス終了の主な要因が、<br />「2020年にAdobe Flash Playerにおけるアップデート及びサポートが終了」<br />これが影響してるようだし、IXAは使ってなかったと思うけど不安になりますね＾＾；</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		影武者＠管理人 より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-1%e3%83%b5%e6%9c%88%e4%bb%a5%e4%b8%8a%e6%88%90%e5%8a%9f%e3%81%97%e3%81%a6%e3%81%aa%e3%81%84s2%e5%90%88%e6%88%90%e3%80%80%e6%b0%97%e3%81%ab%e3%81%aa%e3%81%a3%e3%81%a6%e5%a4%b1%e6%95%97%e5%9b%9e.html#comment-21111</link>

		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Mar 2019 12:33:49 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;合成やくじのプログラムがどういうものになってるのか分からないのでなんとも言えないですね＾＾；&lt;br/&gt;運営に期待してはいけないというのは同感ですがｗ&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />合成やくじのプログラムがどういうものになってるのか分からないのでなんとも言えないですね＾＾；<br />運営に期待してはいけないというのは同感ですがｗ</p>
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			</item>
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		<title>
		影武者＠管理人 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Mar 2019 12:28:56 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;実際がどうなのかわからないので何とも言えませんが、&lt;br/&gt;確率が関わると印象や経験からギャンブラーの誤謬に陥る危険性もありますね＾＾；&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;今はもうありませんが、昔はスロット打ってるとハマりの後は連荘来るとか良いように思ってしまう事があったし。&lt;br/&gt;これに当てはまるとは限りませんが、以下の2つの記事が参考になればと。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;・「ギャンブラーの誤謬とは？」&lt;br/&gt;https://brave-answer.jp/16648/&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;・「ガチャの確率の偏りと擬似乱数」&lt;br/&gt;http://suiton.jp/2017_08/gacha_and_pseudo_random/&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />実際がどうなのかわからないので何とも言えませんが、<br />確率が関わると印象や経験からギャンブラーの誤謬に陥る危険性もありますね＾＾；</p>
<p>今はもうありませんが、昔はスロット打ってるとハマりの後は連荘来るとか良いように思ってしまう事があったし。<br />これに当てはまるとは限りませんが、以下の2つの記事が参考になればと。</p>
<p>・「ギャンブラーの誤謬とは？」<br /><a href="https://brave-answer.jp/16648/" rel="nofollow ugc">https://brave-answer.jp/16648/</a></p>
<p>・「ガチャの確率の偏りと擬似乱数」<br /><a href="http://suiton.jp/2017_08/gacha_and_pseudo_random/" rel="nofollow ugc">http://suiton.jp/2017_08/gacha_and_pseudo_random/</a></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		すがり より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[すがり]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Mar 2019 09:45:06 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;スクエニのブラウザ版モンパレがサービス終了を発表しました。IXAはどうだろうか・・・&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />スクエニのブラウザ版モンパレがサービス終了を発表しました。IXAはどうだろうか・・・</p>
]]></content:encoded>
		
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		<item>
		<title>
		とおりすがり より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-1%e3%83%b5%e6%9c%88%e4%bb%a5%e4%b8%8a%e6%88%90%e5%8a%9f%e3%81%97%e3%81%a6%e3%81%aa%e3%81%84s2%e5%90%88%e6%88%90%e3%80%80%e6%b0%97%e3%81%ab%e3%81%aa%e3%81%a3%e3%81%a6%e5%a4%b1%e6%95%97%e5%9b%9e.html#comment-21108</link>

		<dc:creator><![CDATA[とおりすがり]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Mar 2019 02:47:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://ixarkroad.com/blog-entry-1%e3%83%b5%e6%9c%88%e4%bb%a5%e4%b8%8a%e6%88%90%e5%8a%9f%e3%81%97%e3%81%a6%e3%81%aa%e3%81%84s2%e5%90%88%e6%88%90%e3%80%80%e6%b0%97%e3%81%ab%e3%81%aa%e3%81%a3%e3%81%a6%e5%a4%b1%e6%95%97%e5%9b%9e.html#comment-21108</guid>

					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;まあ、偏りが酷すぎるので、そもそも「確率」なんて言える代物ではないですね＾＾；&lt;br/&gt;まあ、「合成の度に抽選」ってことは、結局、外れクジをまた元に戻して抽選するってことなんで、何度やっても当たりが出ないし、何度やっても記載された数字にならない仕組みですよね。&lt;br/&gt;ixaの運営にこのあたりの透明性、公平性を求めること自体が無意味な気がしますｗ&lt;br/&gt;という風に、私はもう運営には何も期待しなくなりましたねｗ&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />まあ、偏りが酷すぎるので、そもそも「確率」なんて言える代物ではないですね＾＾；<br />まあ、「合成の度に抽選」ってことは、結局、外れクジをまた元に戻して抽選するってことなんで、何度やっても当たりが出ないし、何度やっても記載された数字にならない仕組みですよね。<br />ixaの運営にこのあたりの透明性、公平性を求めること自体が無意味な気がしますｗ<br />という風に、私はもう運営には何も期待しなくなりましたねｗ</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ROM より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-1%e3%83%b5%e6%9c%88%e4%bb%a5%e4%b8%8a%e6%88%90%e5%8a%9f%e3%81%97%e3%81%a6%e3%81%aa%e3%81%84s2%e5%90%88%e6%88%90%e3%80%80%e6%b0%97%e3%81%ab%e3%81%aa%e3%81%a3%e3%81%a6%e5%a4%b1%e6%95%97%e5%9b%9e.html#comment-21107</link>

		<dc:creator><![CDATA[ROM]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Mar 2019 18:52:34 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;しっかりデータを取っている人もいるので運営も成功率自体をごまかしているとは思わないんですが、合成の抽選は複数のランダム関数を組み合わせて振幅を増幅しているような気がしますね。&lt;br/&gt;長周期でのランダム関数の抽選結果に合成時の抽選を組み合わせて連続成功や連続失敗の度合いを大きくし、射幸心をあおることで課金を引き出すという狙いではないかと思います。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;できる対策は、素材をたくさんストックし間を置かずに合成を連続で試行する。これなのかなと個人的には思っています。&lt;br/&gt;間を置くと、長周期の基礎的な抽選が低確率のところで失敗、次に合成した時も同様の低確率のタイミング、個人の実績としてはかなり低確率となる連続失敗、という結果になるような気がしますね。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;逆に基礎的な確率が高いタイミングではよく成功するということだと思います。&lt;br/&gt;個人的には2回連続での成功を含めて一連の84回の試行で3回成功という経験もあります。&lt;br/&gt;基礎的な確率が低かったと思われる時でも、連続の試行での失敗は211回が最高です。&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />しっかりデータを取っている人もいるので運営も成功率自体をごまかしているとは思わないんですが、合成の抽選は複数のランダム関数を組み合わせて振幅を増幅しているような気がしますね。<br />長周期でのランダム関数の抽選結果に合成時の抽選を組み合わせて連続成功や連続失敗の度合いを大きくし、射幸心をあおることで課金を引き出すという狙いではないかと思います。</p>
<p>できる対策は、素材をたくさんストックし間を置かずに合成を連続で試行する。これなのかなと個人的には思っています。<br />間を置くと、長周期の基礎的な抽選が低確率のところで失敗、次に合成した時も同様の低確率のタイミング、個人の実績としてはかなり低確率となる連続失敗、という結果になるような気がしますね。</p>
<p>逆に基礎的な確率が高いタイミングではよく成功するということだと思います。<br />個人的には2回連続での成功を含めて一連の84回の試行で3回成功という経験もあります。<br />基礎的な確率が低かったと思われる時でも、連続の試行での失敗は211回が最高です。</p>
]]></content:encoded>
		
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