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	11章の砲及び器兵科の能力詳細が公開！　又加勢上限の仕様も変更との事 へのコメント	</title>
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	<description>【戦国ixaの攻略ブログ】プレイ日記も交えながら毎日更新中！</description>
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		影武者＠管理人 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Nov 2015 14:16:03 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;&#062; どうやら加勢専用で盟主への加勢も、同盟員と同じ扱いになった様ですね&lt;br/&gt;&#062;&lt;br/&gt;&#062; もしかしてと思っていましたが、確認出来ました。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;情報ありがとうございます＾＾&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;以前の加専仕様にあった盟主60分縛りは削除されて&lt;br/&gt;一律の所要時間に変更(盟主について記載無し)されてたから&lt;br/&gt;多分そうだろうとは思ってましたが、やっぱりそうでしたかぁ&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />&gt; どうやら加勢専用で盟主への加勢も、同盟員と同じ扱いになった様ですね<br />&gt;<br />&gt; もしかしてと思っていましたが、確認出来ました。</p>
<p>情報ありがとうございます＾＾</p>
<p>以前の加専仕様にあった盟主60分縛りは削除されて<br />一律の所要時間に変更(盟主について記載無し)されてたから<br />多分そうだろうとは思ってましたが、やっぱりそうでしたかぁ</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		17-32民 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[17-32民]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Nov 2015 11:16:39 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;どうやら加勢専用で盟主への加勢も、同盟員と同じ扱いになった様ですね&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;もしかしてと思っていましたが、確認出来ました。&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />どうやら加勢専用で盟主への加勢も、同盟員と同じ扱いになった様ですね</p>
<p>もしかしてと思っていましたが、確認出来ました。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		影武者＠管理人 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Nov 2015 14:24:34 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;JLL さん&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;自分も今回の仕様変更で色々考えさせられてます。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;まぁ他のゲームでは1ヶ月後には修正掛かって&lt;br/&gt;最強クラスから一気に最弱クラスへ変更される酷い課金ゲーもあるし&lt;br/&gt;課金しなくてもIXAはまだ遊べる部類のゲームと考えれば全然悪くはないかなとも。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;とりあえずは実際に11章を経験してからにしようとは思いますが、&lt;br/&gt;ブログでは各武将の考察記事の加筆修正とか膨大な量になりそう＾＾；&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />JLL さん</p>
<p>自分も今回の仕様変更で色々考えさせられてます。</p>
<p>まぁ他のゲームでは1ヶ月後には修正掛かって<br />最強クラスから一気に最弱クラスへ変更される酷い課金ゲーもあるし<br />課金しなくてもIXAはまだ遊べる部類のゲームと考えれば全然悪くはないかなとも。</p>
<p>とりあえずは実際に11章を経験してからにしようとは思いますが、<br />ブログでは各武将の考察記事の加筆修正とか膨大な量になりそう＾＾；</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		JLL より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-11%e7%ab%a0%e3%81%ae%e7%a0%b2%e5%8f%8a%e3%81%b3%e5%99%a8%e5%85%b5%e7%a7%91%e3%81%ae%e8%83%bd%e5%8a%9b%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e3%81%8c%e5%85%ac%e9%96%8b%ef%bc%81%e3%80%80%e5%8f%88%e5%8a%a0%e5%8b%a2%e4%b8%8a.html#comment-13008</link>

		<dc:creator><![CDATA[JLL]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Nov 2015 08:02:28 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;一般的なユーザーよりも多目に課金している人のお陰で楽しませて頂いていると思っております。&lt;br/&gt;この度の仕様変更でモチベーションが下がってしまった城主さんもいるようです。私は引退はしませんがいろいろと考えるところがございます。&lt;br/&gt;インする時間帯が限られるので盟主に加勢を送ることが多いのですが、盟主戦が始まり兵が飛んだ後に追加加勢を送ることはありません。イン時間が限られるので出来ないのです。&lt;br/&gt;仕事の状況が変われば別の話にもなりますが、現時点で言えるのは加勢上限が２０部隊ですので、今後はコストアップする必要も無いですし、スキル追加も多くする必要も無い。もっと言えば季節くじも引く必要が無くなると思います。微々たる課金なので大したことはありませんが、もし私のような気持ちが起きてしまった城主さんが多かったら。。&lt;br/&gt;運営さん頑張って稼いでくださいね。としか言えません(笑)&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />一般的なユーザーよりも多目に課金している人のお陰で楽しませて頂いていると思っております。<br />この度の仕様変更でモチベーションが下がってしまった城主さんもいるようです。私は引退はしませんがいろいろと考えるところがございます。<br />インする時間帯が限られるので盟主に加勢を送ることが多いのですが、盟主戦が始まり兵が飛んだ後に追加加勢を送ることはありません。イン時間が限られるので出来ないのです。<br />仕事の状況が変われば別の話にもなりますが、現時点で言えるのは加勢上限が２０部隊ですので、今後はコストアップする必要も無いですし、スキル追加も多くする必要も無い。もっと言えば季節くじも引く必要が無くなると思います。微々たる課金なので大したことはありませんが、もし私のような気持ちが起きてしまった城主さんが多かったら。。<br />運営さん頑張って稼いでくださいね。としか言えません(笑)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		影武者＠管理人 より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-11%e7%ab%a0%e3%81%ae%e7%a0%b2%e5%8f%8a%e3%81%b3%e5%99%a8%e5%85%b5%e7%a7%91%e3%81%ae%e8%83%bd%e5%8a%9b%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e3%81%8c%e5%85%ac%e9%96%8b%ef%bc%81%e3%80%80%e5%8f%88%e5%8a%a0%e5%8b%a2%e4%b8%8a.html#comment-13007</link>

		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Nov 2015 14:18:57 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;&#062; 強くなる事より、楽しむ事を目的にしている人も居る&lt;br/&gt;&#062; 短時間で効率のいい楽しみ方を追求している人も居る&lt;br/&gt;&#062; 課金した人は自己責任&lt;br/&gt;&#062; 自己責任を責任転嫁するのは本末転倒&lt;br/&gt;&#062; だってゲームなんだよ&lt;br/&gt;&#062; ただのゲーム&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;自分もこういう課金仕様のゲームで使った金額は自己責任だと思います。&lt;br/&gt;使った金額に見合った楽しみがあってそれに納得してるならそれで良いとも思ってます。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;おっしゃる通り、ゲームの楽しみ方は人それでれですしね＾＾&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;ゲーム(自分は息抜き)だからこそ楽しみたいという思いもあるし、&lt;br/&gt;不満が出てくるということはこれからも続けたい意思があって、&lt;br/&gt;環境(仕様)を変えてより良い楽しみたいという思いがあるんじゃないでしょうか。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;納得出来なくなったり我慢出来なかったり、&lt;br/&gt;興味を失った人は不満言うまでもなく去っていくと思いますし＾＾；&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />&gt; 強くなる事より、楽しむ事を目的にしている人も居る<br />&gt; 短時間で効率のいい楽しみ方を追求している人も居る<br />&gt; 課金した人は自己責任<br />&gt; 自己責任を責任転嫁するのは本末転倒<br />&gt; だってゲームなんだよ<br />&gt; ただのゲーム</p>
<p>自分もこういう課金仕様のゲームで使った金額は自己責任だと思います。<br />使った金額に見合った楽しみがあってそれに納得してるならそれで良いとも思ってます。</p>
<p>おっしゃる通り、ゲームの楽しみ方は人それでれですしね＾＾</p>
<p>ゲーム(自分は息抜き)だからこそ楽しみたいという思いもあるし、<br />不満が出てくるということはこれからも続けたい意思があって、<br />環境(仕様)を変えてより良い楽しみたいという思いがあるんじゃないでしょうか。</p>
<p>納得出来なくなったり我慢出来なかったり、<br />興味を失った人は不満言うまでもなく去っていくと思いますし＾＾；</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		影武者＠管理人 より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-11%e7%ab%a0%e3%81%ae%e7%a0%b2%e5%8f%8a%e3%81%b3%e5%99%a8%e5%85%b5%e7%a7%91%e3%81%ae%e8%83%bd%e5%8a%9b%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e3%81%8c%e5%85%ac%e9%96%8b%ef%bc%81%e3%80%80%e5%8f%88%e5%8a%a0%e5%8b%a2%e4%b8%8a.html#comment-13006</link>

		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Nov 2015 13:39:22 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;&#062; で器防ちゃんに未来はいつくるのですか&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;ネタスキルのまま過ぎ去って行きそうです・・・&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />&gt; で器防ちゃんに未来はいつくるのですか</p>
<p>ネタスキルのまま過ぎ去って行きそうです・・・</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		半夏生 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[半夏生]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Nov 2015 13:14:51 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;強くなる事より、楽しむ事を目的にしている人も居る&lt;br/&gt;短時間で効率のいい楽しみ方を追求している人も居る&lt;br/&gt;課金した人は自己責任&lt;br/&gt;自己責任を責任転嫁するのは本末転倒&lt;br/&gt;だってゲームなんだよ&lt;br/&gt;ただのゲーム&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />強くなる事より、楽しむ事を目的にしている人も居る<br />短時間で効率のいい楽しみ方を追求している人も居る<br />課金した人は自己責任<br />自己責任を責任転嫁するのは本末転倒<br />だってゲームなんだよ<br />ただのゲーム</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		dely より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-11%e7%ab%a0%e3%81%ae%e7%a0%b2%e5%8f%8a%e3%81%b3%e5%99%a8%e5%85%b5%e7%a7%91%e3%81%ae%e8%83%bd%e5%8a%9b%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e3%81%8c%e5%85%ac%e9%96%8b%ef%bc%81%e3%80%80%e5%8f%88%e5%8a%a0%e5%8b%a2%e4%b8%8a.html#comment-13004</link>

		<dc:creator><![CDATA[dely]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Nov 2015 01:39:30 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 3049a1f0f1c808cdaa4fbed0e01649b1&lt;br/&gt;で器防ちゃんに未来はいつくるのですか&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 3049a1f0f1c808cdaa4fbed0e01649b1<br />で器防ちゃんに未来はいつくるのですか</p>
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		<title>
		影武者＠管理人 より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-11%e7%ab%a0%e3%81%ae%e7%a0%b2%e5%8f%8a%e3%81%b3%e5%99%a8%e5%85%b5%e7%a7%91%e3%81%ae%e8%83%bd%e5%8a%9b%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e3%81%8c%e5%85%ac%e9%96%8b%ef%bc%81%e3%80%80%e5%8f%88%e5%8a%a0%e5%8b%a2%e4%b8%8a.html#comment-13003</link>

		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Nov 2015 14:14:51 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;&#062; 炮烙攻→鉄足防：壊滅&lt;br/&gt;&#062; 馬攻　→炮烙防：壊滅&lt;br/&gt;&#062;&lt;br/&gt;&#062; とか考えると、夜も寝られません（ウソです）&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;色々考えさせられる3すくみになってしまいましたよね＾＾；&lt;br/&gt;ステリセが出来なければ戦力外になる武将が多いから正直厳しいです・・・&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;そう思うと、おちおちスロットにも打ちに行けません（嘘ですｗ）&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />&gt; 炮烙攻→鉄足防：壊滅<br />&gt; 馬攻　→炮烙防：壊滅<br />&gt;<br />&gt; とか考えると、夜も寝られません（ウソです）</p>
<p>色々考えさせられる3すくみになってしまいましたよね＾＾；<br />ステリセが出来なければ戦力外になる武将が多いから正直厳しいです・・・</p>
<p>そう思うと、おちおちスロットにも打ちに行けません（嘘ですｗ）</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		山田三郎 より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-11%e7%ab%a0%e3%81%ae%e7%a0%b2%e5%8f%8a%e3%81%b3%e5%99%a8%e5%85%b5%e7%a7%91%e3%81%ae%e8%83%bd%e5%8a%9b%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e3%81%8c%e5%85%ac%e9%96%8b%ef%bc%81%e3%80%80%e5%8f%88%e5%8a%a0%e5%8b%a2%e4%b8%8a.html#comment-13002</link>

		<dc:creator><![CDATA[山田三郎]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Nov 2015 01:56:27 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;炮烙攻→鉄足防：壊滅&lt;br/&gt;馬攻　→炮烙防：壊滅&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;とか考えると、夜も寝られません（ウソです）&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />炮烙攻→鉄足防：壊滅<br />馬攻　→炮烙防：壊滅</p>
<p>とか考えると、夜も寝られません（ウソです）</p>
]]></content:encoded>
		
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	</channel>
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