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	21章のβテストで判明した新仕様の感想 へのコメント	</title>
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	<description>【戦国ixaの攻略ブログ】プレイ日記も交えながら毎日更新中！</description>
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		影武者＠管理人 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Dec 2020 16:00:42 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;&#062; 一騎打ち。なんかよく盟主・補佐はできないようにすれば解決みたいに言ってる人が居るけど、それじゃその人たちは一騎打ちのクエできないじゃんという問題になりそうだし(βはできません…カウントの問題が有って個人的な報酬は取れないもんね。私補佐ですけどww)どうするんでしょうね。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;コメントに返信書いてたと思ってたんですが、無かったので返信遅れて申し訳ない＾＾；&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;補佐や盟主だと悩ましい仕様ですよね・・・&lt;br/&gt;成立させれば時間稼ぎに使えそうだけど、こちらから申し込む場合、談合や知り合い以外では自信がある人しか受けてくれそうにないから、もしソロで落とされてしまったら(￣▽￣;)&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />&gt; 一騎打ち。なんかよく盟主・補佐はできないようにすれば解決みたいに言ってる人が居るけど、それじゃその人たちは一騎打ちのクエできないじゃんという問題になりそうだし(βはできません…カウントの問題が有って個人的な報酬は取れないもんね。私補佐ですけどww)どうするんでしょうね。</p>
<p>コメントに返信書いてたと思ってたんですが、無かったので返信遅れて申し訳ない＾＾；</p>
<p>補佐や盟主だと悩ましい仕様ですよね・・・<br />成立させれば時間稼ぎに使えそうだけど、こちらから申し込む場合、談合や知り合い以外では自信がある人しか受けてくれそうにないから、もしソロで落とされてしまったら(￣▽￣;)</p>
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		<title>
		影武者＠管理人 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Dec 2020 09:31:31 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;そうですね。&lt;br/&gt;合戦準備期間中という名目での陣張り日なので、そこで一騎討だけするのもちょっと変な感じだけど。&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />そうですね。<br />合戦準備期間中という名目での陣張り日なので、そこで一騎討だけするのもちょっと変な感じだけど。</p>
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		<title>
		通りすがりの豚 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[通りすがりの豚]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Dec 2020 21:09:37 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;陣張りの手間が大幅に減るようなので、一騎打ちは合戦準備期間専用コンテンツにすれば問題なさそうな気がします。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;・準備期間の18～24時と10～17時のみ実施可能&lt;br/&gt;・陥落戦功を上限3000とし、終了後即復活。防衛カウントは変動しない&lt;br/&gt;・本領防衛クエストなどは達成可能&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />陣張りの手間が大幅に減るようなので、一騎打ちは合戦準備期間専用コンテンツにすれば問題なさそうな気がします。</p>
<p>・準備期間の18～24時と10～17時のみ実施可能<br />・陥落戦功を上限3000とし、終了後即復活。防衛カウントは変動しない<br />・本領防衛クエストなどは達成可能</p>
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		<title>
		影武者＠管理人 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Dec 2020 14:44:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;&#062; 他の方もかかれてますが、合戦周期を空けて欲しい。時間足りなくて、全然合成ができない。白くじ１０枚や１００枚引きあれば、時間かかりませんがね。今は週１合成できればいいくらいで、銅銭がたまっていく。合成できる時間とれない人多いから、課金が減るのもあると思う。&lt;br/&gt;&#062; はよ白くじ１００枚引き実装をw&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;合戦周期が短いなぁって感じるのは自分も同感ですけど、それで合成が出来ないってのは共感出来ないかな。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;合戦張り付いてひたすら活動するなら別ですけど、逆に合戦だからログイン時間作る事が多いので、停戦時よりも白くじポチして合成しますｗ&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;でも白くじ10枚、100枚引きの実装はホントやって欲しいですねぇ。&lt;br/&gt;アンケートで要望書きましょｗ&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />&gt; 他の方もかかれてますが、合戦周期を空けて欲しい。時間足りなくて、全然合成ができない。白くじ１０枚や１００枚引きあれば、時間かかりませんがね。今は週１合成できればいいくらいで、銅銭がたまっていく。合成できる時間とれない人多いから、課金が減るのもあると思う。<br />&gt; はよ白くじ１００枚引き実装をw</p>
<p>合戦周期が短いなぁって感じるのは自分も同感ですけど、それで合成が出来ないってのは共感出来ないかな。</p>
<p>合戦張り付いてひたすら活動するなら別ですけど、逆に合戦だからログイン時間作る事が多いので、停戦時よりも白くじポチして合成しますｗ</p>
<p>でも白くじ10枚、100枚引きの実装はホントやって欲しいですねぇ。<br />アンケートで要望書きましょｗ</p>
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		<title>
		影武者＠管理人 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Dec 2020 14:31:39 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />&gt; 盟主城共闘してもラストアタックが拠点権あるから先あて火力は露払い。必然的に共闘あっても２日目６時以降！<br />&gt;<br />&gt; 今度は一騎打ちで同盟合流に足かせ。「今一騎打ち中だから」「一騎打ちしたいから」合流に参加しない。加勢送っても一騎打ちに突入して無効化。<br />&gt; 合流タゲ見つけて陣寄せあっても一騎打ちに突入してブロック＞＜<br />&gt; プラットフォームの壁が取り払われて合法複垢は横行してるし、ほんとに来年はグランドフィナーレ説濃厚です。</p>
<p>ここ数年は新章の情報が公開されると、もうサ終なんじゃないかと危惧されるような仕様ばかりしか考えつかない今の運営は残念極まりないのは確かですね＾＾；</p>
<p>とはいえ、終わる終わると言われ続けてはや10年<br />実際終わってないのだし、限界はまだ先だと思いたい。</p>
<p>もちろん終わって欲しくないので、ダメだと思う仕様にはアンケートで反対意見を書くなりして出来る事はやります。</p>
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		<title>
		天も出ずらいが覇はもっとでない より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[天も出ずらいが覇はもっとでない]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Dec 2020 06:43:24 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;他の方もかかれてますが、合戦周期を空けて欲しい。時間足りなくて、全然合成ができない。白くじ１０枚や１００枚引きあれば、時間かかりませんがね。今は週１合成できればいいくらいで、銅銭がたまっていく。合成できる時間とれない人多いから、課金が減るのもあると思う。&lt;br/&gt;はよ白くじ１００枚引き実装をw&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />他の方もかかれてますが、合戦周期を空けて欲しい。時間足りなくて、全然合成ができない。白くじ１０枚や１００枚引きあれば、時間かかりませんがね。今は週１合成できればいいくらいで、銅銭がたまっていく。合成できる時間とれない人多いから、課金が減るのもあると思う。<br />はよ白くじ１００枚引き実装をw</p>
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		<item>
		<title>
		ななし より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ななし]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Dec 2020 23:43:10 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;一騎打ち。なんかよく盟主・補佐はできないようにすれば解決みたいに言ってる人が居るけど、それじゃその人たちは一騎打ちのクエできないじゃんという問題になりそうだし(βはできません…カウントの問題が有って個人的な報酬は取れないもんね。私補佐ですけどww)どうするんでしょうね。&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />一騎打ち。なんかよく盟主・補佐はできないようにすれば解決みたいに言ってる人が居るけど、それじゃその人たちは一騎打ちのクエできないじゃんという問題になりそうだし(βはできません…カウントの問題が有って個人的な報酬は取れないもんね。私補佐ですけどww)どうするんでしょうね。</p>
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		<item>
		<title>
		猫井丸 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[猫井丸]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Dec 2020 20:05:01 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;盟主城共闘してもラストアタックが拠点権あるから先あて火力は露払い。必然的に共闘あっても２日目６時以降！&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;今度は一騎打ちで同盟合流に足かせ。「今一騎打ち中だから」「一騎打ちしたいから」合流に参加しない。加勢送っても一騎打ちに突入して無効化。&lt;br/&gt;合流タゲ見つけて陣寄せあっても一騎打ちに突入してブロック＞＜&lt;br/&gt;プラットフォームの壁が取り払われて合法複垢は横行してるし、ほんとに来年はグランドフィナーレ説濃厚です。&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />盟主城共闘してもラストアタックが拠点権あるから先あて火力は露払い。必然的に共闘あっても２日目６時以降！</p>
<p>今度は一騎打ちで同盟合流に足かせ。「今一騎打ち中だから」「一騎打ちしたいから」合流に参加しない。加勢送っても一騎打ちに突入して無効化。<br />合流タゲ見つけて陣寄せあっても一騎打ちに突入してブロック＞＜<br />プラットフォームの壁が取り払われて合法複垢は横行してるし、ほんとに来年はグランドフィナーレ説濃厚です。</p>
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		<title>
		影武者＠管理人 より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-21%e7%ab%a0%e3%81%ae%ce%b2%e3%83%86%e3%82%b9%e3%83%88%e3%81%a7%e5%88%a4%e6%98%8e%e3%81%97%e3%81%9f%e6%96%b0%e4%bb%95%e6%a7%98%e3%81%ae%e6%84%9f%e6%83%b3.html#comment-25212</link>

		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Dec 2020 15:05:15 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;&#062; 合戦間隔が短すぎるのが何とかならないかと思いますが&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;それは自分も感じてました。もう合戦なのかぁって。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;ただ、合戦を1日に短縮する案はアンケートで反対が多かったのか見送られたし、今のままで良いと思う人と意見が別れそうなので全員が納得するのは難しいかなぁとも。&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />&gt; 合戦間隔が短すぎるのが何とかならないかと思いますが</p>
<p>それは自分も感じてました。もう合戦なのかぁって。</p>
<p>ただ、合戦を1日に短縮する案はアンケートで反対が多かったのか見送られたし、今のままで良いと思う人と意見が別れそうなので全員が納得するのは難しいかなぁとも。</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		影武者＠管理人 より		</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-21%e7%ab%a0%e3%81%ae%ce%b2%e3%83%86%e3%82%b9%e3%83%88%e3%81%a7%e5%88%a4%e6%98%8e%e3%81%97%e3%81%9f%e6%96%b0%e4%bb%95%e6%a7%98%e3%81%ae%e6%84%9f%e6%83%b3.html#comment-25211</link>

		<dc:creator><![CDATA[影武者＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Dec 2020 15:00:19 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[SECRET: 0&lt;br/&gt;PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456&lt;br/&gt;&#062; 一騎打ち私は楽しみですｗ&lt;br/&gt;&#062; 今は、別の同盟になっている旧友と1対1で対戦できるなんて、面白そうです。&lt;br/&gt;&#062; 今は、攻撃仕掛けても、変なとこから横やり入ったりして楽しめないことがあるから・・ｗ&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;そういった良い面もあると思います。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;ただ、一騎討を使う人、使う対象相手、使う場面は物凄く限られる上に他の方のコメントでも意見があがってましたけど、デメリットが目立つんですよね…&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;元々一騎討システムがなくても旧友との対戦は出来てたのに、一騎討の報酬もあるから談合の温床をわざわざ作らなくても…&lt;br/&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SECRET: 0<br />PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456<br />&gt; 一騎打ち私は楽しみですｗ<br />&gt; 今は、別の同盟になっている旧友と1対1で対戦できるなんて、面白そうです。<br />&gt; 今は、攻撃仕掛けても、変なとこから横やり入ったりして楽しめないことがあるから・・ｗ</p>
<p>そういった良い面もあると思います。</p>
<p>ただ、一騎討を使う人、使う対象相手、使う場面は物凄く限られる上に他の方のコメントでも意見があがってましたけど、デメリットが目立つんですよね…</p>
<p>元々一騎討システムがなくても旧友との対戦は出来てたのに、一騎討の報酬もあるから談合の温床をわざわざ作らなくても…</p>
]]></content:encoded>
		
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