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	<title>【部隊スキル】詳細攻略 | 戦国IXA攻略　ランカーへの近道</title>
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	<description>【戦国ixaの攻略ブログ】プレイ日記も交えながら毎日更新中！</description>
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	<title>【部隊スキル】詳細攻略 | 戦国IXA攻略　ランカーへの近道</title>
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	<item>
		<title>【忍び衆】対応者の速度上昇率比較</title>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Aug 2020 15:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[【部隊スキル】詳細攻略]]></category>
		<category><![CDATA[]]></category>
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					<description><![CDATA[<br/>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="background-color: rgb(255, 255, 204);"><strong><span style="font-size:large;">戦国IXA　忍者　速度比較</span></strong></span></p>
<p>排出停止になってる忍者も多いので入手が困難な物もありますが、毎年恒例の12月に開催する復刻祭の時に手に入れるなりして、【忍び衆】部隊で陣張りの効率アップを。</p>
<p><img decoding="async" src="https://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/20190313001727d72.jpg" alt="忍び衆" width="249" height="178" /></p>
<p><span style="color: rgb(51, 153, 102);">＜更新履歴＞</span><br />・2020年8月　<a rel="noopener" href="https://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-7123.html" target="_blank" title="藤林長門守" style="text-align: center;">藤林長門守</a>　追加<br />・2019年12月　<a rel="noopener" href="https://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-6805.html" target="_blank" title="服部半蔵(3)">服部半蔵(3)</a>　追加<br />・2019年10月　<a rel="noopener" href="https://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-6694.html" target="_blank" title="和田惟政" style="text-align: center;">和田惟政</a>　追加<br />・2019年7月　<a rel="noopener" href="https://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-6523.html" target="_blank" title="百地三太夫(2)">百地三太夫(2)</a>　追加<br />
<span id="more-4462"></span><br />
<strong style="text-align: center;">※<span style="background-color: rgb(255, 204, 255);">この色の武将は排出停止や期間限定カード</span>　武将名クリックで育成方針の記事へ飛びます。<br /></strong></p>
<table cellspacing="1" cellpadding="5" width="710" summary="おすすめ武将　速度系" border="1">
<tbody>
<tr>
<td bgcolor="#cccccc" style="text-align: center"><strong>武将名<br /></strong></td>
<td bgcolor="#cccccc" style="text-align: center"><strong>速度効果</strong></td>
<td bgcolor="#cccccc" style="text-align: center"><strong>備考</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center" bgcolor="#ffccff"><a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-3423.html" target="_blank" title="百地丹波">百地丹波</a></td>
<td style="text-align: center">全速：46%</td>
<td style="text-align: center">全攻14%</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center" bgcolor="#ffccff"><a rel="noopener" title="霧隠才蔵" target="_blank" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-2006.html">霧隠才蔵</a></td>
<td style="text-align: center">全速：45%</td>
<td style="text-align: center">&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center" bgcolor="#ffccff"><a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-4527.html" target="_blank" title="風魔小太郎(2)">風魔小太郎(2)</a></td>
<td style="text-align: center">全速：36%</td>
<td style="text-align: center">全攻18%</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center" bgcolor="#ffccff"><a rel="noopener" title="風魔小太郎" target="_blank" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-2004.html">風魔小太郎</a></td>
<td style="text-align: center">全速：30%</td>
<td style="text-align: center">全攻6.5%</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center" bgcolor="#ffccff"><a rel="noopener" title="加藤段蔵" target="_blank" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-170.html">加藤段蔵</a></td>
<td style="text-align: center">全速：30%</td>
<td style="text-align: center">&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center" bgcolor="#ffccff"><a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-3123.html" target="_blank" title="池田恒興(上)">池田恒興</a></td>
<td style="text-align: center">全速：20%</td>
<td style="text-align: center"><span style="color: rgb(255, 0, 0);">※「戦國ストレイズ」7巻&#160;<br />付属シリアルコード</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center" bgcolor="#ffccff">猿飛佐助(男)</td>
<td style="text-align: center">全速：20%</td>
<td style="text-align: center"><span style="color: rgb(255, 0, 0);">※「御指名武将真田幸村」2巻<br />付属シリアルコード</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center" bgcolor="#ffccff"><a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-2868.html" target="_blank" title="犬江親兵衛">犬江親兵衛</a></td>
<td style="text-align: center">全速：10%</td>
<td style="text-align: center">【義兵】の上位互換　</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center" bgcolor="#ffccff"><a rel="noopener" href="https://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-6127.html" target="_blank" title="薬師寺天膳">薬師寺天膳</a></td>
<td style="text-align: center">槍砲器速：50%</td>
<td style="text-align: center">槍砲器:攻防68%<br /><span style="color: rgb(255, 0, 0);">「バジリスク」コラボ武将</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center" bgcolor="#ffccff"><a rel="noopener" title="由利鎌之助" target="_blank" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-1832.html">由利鎌之介</a><a id="fck_paste_padding">﻿</a></td>
<td style="text-align: center">器速：50%</td>
<td style="text-align: center">&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center" bgcolor="#ffccff"><a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-3457.html" target="_blank" title="滝川一益">滝川一益</a></td>
<td style="text-align: center">砲器速：14%<br />(<span style="color: rgb(51, 153, 102);">砲器速：84%</span>)</td>
<td style="text-align: center"><span style="color: rgb(51, 153, 102);">合流加入時速度効果6倍</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center" bgcolor="#ffccff"><a rel="noopener" href="https://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-5374.html" target="_blank" title="猿飛佐助" style="text-align: start;">猿飛佐助</a></td>
<td style="text-align: center">槍弓器速：40%</td>
<td style="text-align: center">槍弓器攻:25%<br /><span style="color: rgb(51, 153, 102);">部隊内で最も早い兵科速度で移動</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center"><a rel="noopener" href="https://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-6301.html" target="_blank" title="世瀬蔵人">世瀬蔵人</a></td>
<td style="text-align: center">弓馬器速：40%</td>
<td style="text-align: center">弓馬器防:48%</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center" bgcolor="#ffccff"><a rel="noopener" href="https://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-5575.html" target="_blank" title="百地三太夫【極】">百地三太夫</a></td>
<td style="text-align: center">槍砲器速：30%<br />（槍砲器速：90%）</td>
<td style="text-align: center">槍砲器防：49%<br /><span style="color: rgb(51, 153, 102);">加勢出陣時速度効果3倍</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center" bgcolor="#ffccff"><a rel="noopener" title="猿飛佐助" target="_blank" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-652.html">猿飛佐助</a></td>
<td style="text-align: center">馬砲速：20%</td>
<td style="text-align: center">&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center" bgcolor="#ffccff"><a rel="noopener" title="望月千代女" target="_blank" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-921.html">望月千代女</a>&#160;</td>
<td style="text-align: center">槍速：30%</td>
<td style="text-align: center">&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center" bgcolor="#ffccff"><a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-3524.html" target="_blank" title="唐沢玄蕃">唐沢玄蕃</a></td>
<td style="text-align: center">砲器速：25%</td>
<td style="text-align: center">&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center" bgcolor="#ffccff"><a rel="noopener" href="https://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-7123.html" target="_blank" title="藤林長門守">藤林長門守</a></td>
<td style="text-align: center">&#8211;</td>
<td style="text-align: center">コスト0</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center" bgcolor="#ffccff"><a rel="noopener" href="https://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-6805.html" target="_blank" title="服部半蔵(3)" style="background-color: rgb(255, 255, 255);"><span style="background-color: rgb(255, 204, 255);">服部半蔵(3)</span></a></td>
<td style="text-align: center">&#8211;</td>
<td style="text-align: center">全攻:90%+<span style="color: rgb(51, 153, 102);">自部隊合流時コスト除外</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center"><a rel="noopener" href="https://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-6694.html" target="_blank" title="和田惟政" style="background-color: rgb(255, 255, 255);">和田惟政</a></td>
<td style="text-align: center">&#8211;</td>
<td style="text-align: center">槍弓器攻防:70%</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center" bgcolor="#ffccff"><a rel="noopener" href="https://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-6523.html" target="_blank" title="百地三太夫(2)">百地三太夫(2)</a></td>
<td style="text-align: center">&#8211;</td>
<td style="text-align: center">全攻:70%+<span style="color: rgb(51, 153, 102);">自部隊合流時コスト除外</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center" bgcolor="#ffccff"><a rel="noopener" href="https://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-6125.html" target="_blank" title="甲賀弦之介">甲賀弦之介</a></td>
<td style="text-align: center">&#8211;</td>
<td style="text-align: center"><span style="color: rgb(255, 0, 0);">「バジリスク」コラボ武将</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center" bgcolor="#ffccff"><a rel="noopener" href="https://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-6126.html" target="_blank" title="朧">朧</a></td>
<td style="text-align: center">&#8211;</td>
<td style="text-align: center"><span style="color: rgb(255, 0, 0);">「バジリスク」コラボ武将</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center" bgcolor="#ffccff"><a rel="noopener" href="https://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-5715.html" target="_blank" title="服部半蔵(2)">服部半蔵(2)</a></td>
<td style="text-align: center">&#8211;</td>
<td style="text-align: center">&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center" bgcolor="#ffccff"><a rel="noopener" href="https://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-5613.html" target="_blank" title="唐沢玄蕃">唐沢玄蕃</a></td>
<td style="text-align: center">&#8211;</td>
<td style="text-align: center">&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center" bgcolor="#ffccff">石川五右衛門(2)</td>
<td style="text-align: center">&#8211;</td>
<td style="text-align: center">&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center" bgcolor="#ffccff"><a rel="noopener" title="服部半蔵" target="_blank" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-1999.html">服部半蔵</a></td>
<td style="text-align: center">&#8211;</td>
<td style="text-align: center">&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center" bgcolor="#ffccff"><a rel="noopener" title="百地三太夫" target="_blank" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-120.html">百地三太夫</a></td>
<td style="text-align: center">&#8211;</td>
<td style="text-align: center">&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center" bgcolor="#ffccff"><a rel="noopener" title="藤林長門守" target="_blank" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-1352.html">藤林長門守</a></td>
<td style="text-align: center">&#8211;</td>
<td style="text-align: center">&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center" bgcolor="#ffccff"><a rel="noopener" title="服部半蔵" target="_blank" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-77.html">服部半蔵</a></td>
<td style="text-align: center">&#8211;</td>
<td style="text-align: center">&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center" bgcolor="#ffccff"><a rel="noopener" title="風魔小太郎(女)" target="_blank" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-388.html">風魔小太郎(女)</a></td>
<td style="text-align: center">&#8211;</td>
<td style="text-align: center;">&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center" bgcolor="#ffccff"><a rel="noopener" title="風魔小太郎(男)" target="_blank" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-387.html">風魔小太郎(男)</a></td>
<td style="text-align: center">&#8211;</td>
<td style="text-align: center">&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center" bgcolor="#ffccff"><a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-3098.html" target="_blank" title="和田惟政">和田惟政</a></td>
<td style="text-align: center">&#8211;</td>
<td style="text-align: center">&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center" bgcolor="#ffccff"><a rel="noopener" title="石川五右衛門" target="_blank" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-926.html">石川五右衛門</a></td>
<td style="text-align: center">&#8211;</td>
<td style="text-align: center">&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center" bgcolor="#ffccff"><a rel="noopener" title="宍戸梅軒" target="_blank" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-923.html">宍戸梅軒</a></td>
<td style="text-align: center">&#8211;</td>
<td style="text-align: center">&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center" bgcolor="#ffccff"><a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-2223.html" target="_blank" title="海野六郎">海野六郎</a><a id="fck_paste_padding">﻿</a></td>
<td style="text-align: center">&#8211;</td>
<td style="text-align: center"><span style="font-size: medium;">&#8211;</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center" bgcolor="#cccccc" colspan="3"><span style="font-size: medium;"><strong>上武将</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center" bgcolor="#ffccff">猿飛佐助(男)</td>
<td style="text-align: center">&#8211;</td>
<td style="text-align: center"><span style="color: rgb(255, 0, 0);">※「伊達人間」1巻&#160;<br />付属シリアルコード</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center" bgcolor="#ffccff"><font size="2" face="Lucida Grande, Verdana, ヒラギノ角ゴ Pro W3, ＭＳ ゴシック, Osaka‐等幅"><span style="line-height: 17.95px">滝川一益</span></font></td>
<td style="text-align: center">&#8211;</td>
<td style="text-align: center">&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center" bgcolor="#ffccff"><font size="2" face="Lucida Grande, Verdana, ヒラギノ角ゴ Pro W3, ＭＳ ゴシック, Osaka‐等幅"><span style="line-height: 17.98px">霧隠才蔵</span></font></td>
<td style="text-align: center">&#8211;</td>
<td style="text-align: center">&#8211;</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>部隊スキルの仕様:一覧</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e9%83%a8%e9%9a%8a%e3%82%b9%e3%82%ad%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98%e4%b8%80%e8%a6%a7.html</link>
					<comments>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e9%83%a8%e9%9a%8a%e3%82%b9%e3%82%ad%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98%e4%b8%80%e8%a6%a7.html#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Dec 2018 15:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[【部隊スキル】詳細攻略]]></category>
		<category><![CDATA[]]></category>
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					<description><![CDATA[<br/>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="background-color: rgb(255, 255, 153);"><strong><span style="font-size: large;">戦国IXA 部隊スキルについて</span></strong></span></p>
<p>部隊スキルの仕組みや分かりにくい部分の仕様確認。また、おすすめ部隊スキルなども紹介。</p>
<table width="680" border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" summary="部隊スキルの仕様と情報">
<tbody>
<tr>
<td colspan="2" bgcolor="#000000" style="text-align: center;"><span style="color: rgb(255, 255, 255);"><strong>部隊スキルについて</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;"><a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-2766.html" target="_blank" title="部隊スキル攻略　其の1：「最低武将ランクボーナス」で発動率と効果がアップ">部隊スキル攻略 其の1「最低武将ランクボーナス」で発動率と効果がアップ</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;"><a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-2768.html" target="_blank" title="部隊スキル攻略 其の2「武将のレアリティとスキルランク」で効果がアップ">部隊スキル攻略 其の2「武将のレアリティとスキルランク」で効果がアップ</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;"><a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-4780.html" target="_blank" title="部隊スキルの発動率に兵法値と部隊ランクボーナスは影響を与えない">部隊スキルの発動率に兵法値と部隊ランクボーナスは影響を与えない</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;"><a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-637.html" target="_blank" title="部隊スキルの効果は乗算" style="text-align: start;">部隊スキルの効果は乗算</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;"><a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-638.html" target="_blank" title="部隊スキルの効果アップの仕組み" style="text-align: start;">部隊スキルの効果アップの仕組み</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;"><a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-3084.html" target="_blank" title="複数の部隊スキルが成立した場合、一部のみ2つ部隊スキルが発動する">複数の部隊スキルが成立した場合、変更された可能性があり現在は1つのみ発動</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;"><a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-682.html" target="_blank" title="同時に複数の部隊スキルが成立した場合" style="text-align: start;">同時に複数の部隊スキルが成立した場合</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;"><a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-642.html" target="_blank" title="速度系部隊スキルの時間反映タイミング">速度系部隊スキルの時間反映タイミング</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;" bgcolor="#000000"><span style="color: rgb(255, 255, 255);"><strong>部隊スキル比較</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;"><a rel="noopener" href="https://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-457.html" target="_blank" title="おすすめ部隊スキル【一覧表】">おすすめ部隊スキル【一覧表】</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;"><a rel="noopener" href="https://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-3163.html" target="_blank" title="【戦姫艶舞】対応者の兵科別比較">【戦姫艶舞】対応者の兵科別比較</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;"><a rel="noopener" href="https://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-3134.html" target="_blank" title="【忍び衆】対応者の速度上昇比較">【忍び衆】対応者の速度上昇比較</a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div style="text-align: center;"></div>
<p>
<span id="more-4401"></span><br /></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e9%83%a8%e9%9a%8a%e3%82%b9%e3%82%ad%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98%e4%b8%80%e8%a6%a7.html/feed</wfw:commentRss>
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			</item>
		<item>
		<title>部隊スキルの発動率に兵法値と部隊ランクボーナスは影響を与えない</title>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Feb 2017 15:42:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[【部隊スキル】詳細攻略]]></category>
		<category><![CDATA[]]></category>
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					<description><![CDATA[<br/>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="background-color: rgb(255, 255, 153);"><span style="font-size: large;"><strong>戦国IXA　部隊スキルの発動率と兵法の関係について</strong></span></span></p>
<p>もう5年近く前になりますが、<br />部隊スキルの発動率に兵法値の影響はあるのか記事にしてましたが、</p>
<p>＜関連記事＞<br />・<a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-683.html" target="_blank" title="部隊スキルの発動率に軍師(兵法値)は影響するのか？">部隊スキルの発動率に軍師(兵法値)は影響するのか？</a></p>
<p>その後発売した</p>
<p><a href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-4705.html" title="戦国IXA 公式ガイドブック 破軍之書">戦国IXA 公式ガイドブック 破軍之書</a></p>
<p><img decoding="async" src="https://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/2016122800361001c.jpg" alt="公式ガイドブック" border="0" width="201" height="53" /></p>
<p>これの部隊スキルページの補足部分にも記載があったので間違いないようです。<br />
<span id="more-5556"></span><br />
あくまでも部隊スキルの発動率は<br />対象者の武将ランクやレアリィの種類などで変動する<br />部隊スキルLvで決定されたものになり、</p>
<p><span style="color:#FF0000">武将の兵法値や<a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-3070.html" target="_blank" title="部隊ランクボーナス(※詳細はこちら)">部隊ランクボーナス(※詳細はこちら)</a>の影響は受けない。<br /></span></p>
<p>尚、部隊スキルの効果アップの仕組みや<br />最低武将ランクのボーナスの詳細については以下の関連記事を参照下さい。</p>
<p>＜関連記事＞<br />・<a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-category-98.html" target="_blank" title="部隊スキルの仕様:一覧">部隊スキルの仕様:一覧</a></p>
<p>武将の兵法値と部隊ランクボーナスは</p>
<p>部隊スキルの発動率には影響を与えないとはいえ、<br />武将スキル不発で部隊スキルだけ発動しても効果が薄いので</p>
<p>武将スキル自体の発動率が上がれば、<br />その分部隊スキルの恩恵も受けやすいのは大きな利点に。</p>
<p>なので、部隊スキル対応者だけでなく部隊スキル対応部隊に配備する武将は、<br />限界突破や極限突破させるなどして部隊ランクを上げておきたいし、</p>
<p>特に兵法成長率の高い軍師候補は最低一人は部隊に加えておきたい所。</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>複数の部隊スキルが成立した場合、一部のみ2つ部隊スキルが発動する</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e8%a4%87%e6%95%b0%e3%81%ae%e9%83%a8%e9%9a%8a%e3%82%b9%e3%82%ad%e3%83%ab%e3%81%8c%e6%88%90%e7%ab%8b%e3%81%97%e3%81%9f%e5%a0%b4%e5%90%88%e3%80%81%e4%b8%80%e9%83%a8%e3%81%ae%e3%81%bf2%e3%81%a4%e9%83%a8.html</link>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Dec 2014 17:24:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[【部隊スキル】詳細攻略]]></category>
		<category><![CDATA[]]></category>
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					<description><![CDATA[<br/>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>◆戦国IXA　2つ以上同時に部隊スキルが成立した場合◆</strong></p>
<p><span style="color:#FF0000">※現在は仕様が変わっており、同時には発動しないようです。</span></p>
<p>＜関連記事＞<br />・『<a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-682.html" target="_blank" title="同時に複数の部隊スキルが成立した場合">同時に複数の部隊スキルが成立した場合</a>』<br />
<span id="more-3764"></span><br />
時間が経過したので忘れていましたが、<br />期待を裏切られた「<a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-2133.html" target="_blank" title="部隊スキルの見直し実施">部隊スキルの見直し実施</a>」(2013年 11月)</p>
<p>結局1年以上過ぎましたが、公式サイトでの告知などは一切なく、<br />これといった見直しもなかったので、<br />これによって記事が中途半端になってたのを思い出し、<br />追記を交えて再度記事にする事にしました。</p>
<hr size="1" />組み合わせによって部隊スキルを同時に2つ以上成立させる事が可能になってますが、</p>
<p><a rel="noopener" href="http://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/201410280110312fc.jpg" target="_blank"><img fetchpriority="high" decoding="async" src="http://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/201410280110312fc.jpg" alt="千姫" border="0" width="251" height="209" /></a></p>
<p>基本的に<span style="color:#FF0000">1部隊内の部隊スキルは複数成立していても1つしか発動しない</span>とされています。</p>
<p>理由は大人の事情(コンプガシャの影響)もあって<br />公式サイトから削除されてしまいましたが、<br />運営側が公開していた下記の部隊スキルの仕様があったからです。</p>
<p>＜公式サイトに公開されてた部隊スキルの仕様＞<br /><a rel="noopener" href="http://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/20141212012546c37.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="http://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/20141212012546c37.jpg" alt="部隊スキルのおきて" border="0" width="941" height="430" /></a></p>
<p>※当時の部隊スキル特設ページがこちら<br /><a rel="noopener" href="http://cache.sengokuixa.jp/www/skill/2012august.html" target="_blank" title="http://cache.sengokuixa.jp/www/skill/2012august.html">http://cache.sengokuixa.jp/www/skill/2012august.html</a></p>
<p>既に色々な方が検証し、情報が出回ってましたが、<br />当サイトでもリンクさせてもらってる「ウェーバー」さんのブログ</p>
<p>『戦国Ixa Analysis』の過去記事<br />『<a rel="noopener" href="http://ixadata.blog.fc2.com/blog-entry-183.html" target="_blank" title="部隊スキル　【独眼竜双璧・伊達の双璧】発動率の考察">部隊スキル　【独眼竜双璧・伊達の双璧】発動率の考察</a>』からも<br />その結果を確認出来ますので、気になる方は読んで見て下さい＾＾</p>
<p>※確かじーくさんのブログでも検証結果を記事にしてた記憶があったんですが、<br />探し出すことが出来ず＾＾；</p>
<hr size="1" />真偽は定かではありませんが、自分も耳にした事があった<br />部隊スキルの都市伝説は全く関係ないだろうというのがわかると思います。</p>
<p>・2つ以上部隊スキルがある場合は、<br />切り替えて発動させる部隊スキルを選択する(暗転してる方を外す)事が出来る</p>
<p>・選んでる(暗転してない方)の部隊スキルが優先的に効果が出る。</p>
<p>普通に考えて、あの部隊スキルの切り替え機能は<br />単に成立している部隊スキルの効果を見るだけだと思ってます。</p>
<hr size="1" /><span style="color:#FF0000">＜2016年　9/14　追記＞</span></p>
<blockquote>
<p>※以下のは旧仕様での確認であり、現在の仕様には適してないという検証結果が出てます。</p>
<p>詳しくはコメント欄を確認して頂ければと思いますが、<br />現在は「1部隊内の部隊スキルは複数成立していても1つしか発動しない」が適応されてる模様。</p>
</blockquote>
<p><span style="color:#FF0000">＜※旧仕様＞<br /></span>ただし、速度系部隊スキル+攻撃系部隊スキルを同時に成立させた場合は、<br />2つの部隊スキルが機能しているようです。</p>
<p>例：<br />【忍び衆】で出陣直後に部隊速度が加算され<br />攻撃着弾時に【伊達の双璧】が発動といった感じです。</p>
<p>これは、速度系と攻撃系の部隊スキルの発動タイミングが異なるので<br />どちらの部隊スキルも発動したと考えられます。</p>
<p>その証拠に100％発動する速度系部隊スキルの<br />【忍び衆】と【七本槍進撃】を同時に成立させて使ってみた場合、<br />どちらかがランダムで発動しており、部隊スキルは一つしか発動してないという結果に。</p>
<p>なので、速度系部隊スキルは出陣直後、<br />攻撃系・防御系部隊スキルは攻撃着弾時に抽選し、<br />発動のタイミングが同じ部隊スキルであればどれか1つのみ発動</p>
<p>そう考えれば複数同時に部隊スキルを成立させて<br />片方は発動確率による抽選に漏れても、<br />もう片方の部隊スキルが抽選に当選する可能性もあるわけなので<br />攻撃・防御スキルの複数成立なら全くの無駄にはならないかと。</p>
<p>まぁ、実際どういった抽選方式及び抽選順番になってるのかわかりませんけどね・・・</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>部隊スキルは「武将のレアリティとスキルランク」で効果がアップ</title>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Jul 2014 16:41:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[【部隊スキル】詳細攻略]]></category>
		<category><![CDATA[]]></category>
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					<description><![CDATA[<br/>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>戦国IXA　部隊スキルランクと武将レアリティによる効果アップ</strong></p>
<p>部隊スキルの発動条件には最低◯名必要といったように、<br />各部隊スキルで分かれていますが・・・</p>
<p>部隊スキルのLvがMAXになっても、<br />スキルランクのボーナスはA～Cといったように別れており、<br />各部隊スキル別でそれぞれ条件が異なってます。</p>
<p>例：<br />3名から発動する部隊スキル【剣の教え】の場合</p>
<p><a rel="noopener" href="http://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/201407150056198de.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="http://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/201407150056198des.jpg" alt="部隊スキル4" border="0" width="346" height="400" /></a></p>
<p>上記画像のランクでの組み合わせで既に『部隊スキルはLvMAX』になっており、</p>
<p>効果の程はランク★4のみで「確率+30.7%　全攻20.6%」<br />
<span id="more-3349"></span><br />
さらに4人目も上武将ですが、部隊スキル対応者を追加させると、<br />部隊スキルランクがBになってボーナスが付与され、<br />以下のように効果が「確率+32.2%　全攻21.1%」とアップしてます。</p>
<p><a rel="noopener" href="http://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/2014071500561884d.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="http://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/2014071500561884ds.jpg" alt="部隊スキル5" border="0" width="348" height="400" /></a></p>
<p>まぁ、既に部隊スキル発動条件を満たしていれば、<br />残りの部隊枠には、強力なスキルを持ってる<br />部隊スキル対象者以外の武将を組み込む方が良い場合も多々ありますが、</p>
<p>上手いこと条件が揃って、強力な武将同士のみで組める部隊スキルなら</p>
<p><a rel="noopener" href="http://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/20140715005616558.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="http://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/20140715005616558s.jpg" alt="部隊スキル6" border="0" width="349" height="400" /></a></p>
<p>※この場合の効果は「確率+32.7%　全攻22.6%」</p>
<p>対応者のみで部隊を編成し、部隊スキルの効果を高めたい所です。</p>
<hr size="1" /><strong>◆スキルランクとレアリティについて◆</strong><br />武将のレアリティの組み合わせによっても効果が変わってきます。</p>
<p>部隊スキル対応者の数も増えたし、今現在はどうなっているかわかりませんが、<br /><span style="color:#FF0000">過去の例：【剣の教え】の武将の組み合わせパターン</span></p>
<p>・ランクA：極特☆☆　/　極上上上　/特特上上　/特特上序<br />・ランクB：極特☆　/特特上　/ランクAの組み合わせ以外の4人組<br />・ランクC：上記以外</p>
<p>※☆が入ってる箇所にはどのレアリティを入れてもいい事を表してます。</p>
<p><span style="color:#FF0000">＜注意点＞</span><br />上記の件は以下の攻略本の中に記載されていたことですが、<br />随分前に発売された本で、あれからかなり仕様変更もされてるし、<br />現在は部隊スキルも内部仕様で異なってる部分などもありそうなので、<br />あくまでも<span style="color:#FF0000">一例</span>として捉えておいて下さい。</p>
<p>◆関連する過去記事◆<br />『<a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-2766.html" target="_blank" title="部隊スキル攻略　其の1：「最低武将ランクボーナス」で発動率と効果がアップ">部隊スキル攻略　其の1：「最低武将ランクボーナス」で発動率と効果がアップ</a>』</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>部隊スキル「最低武将ランクボーナス」で発動率と効果がアップ</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e9%83%a8%e9%9a%8a%e3%82%b9%e3%82%ad%e3%83%ab%e3%80%8c%e6%9c%80%e4%bd%8e%e6%ad%a6%e5%b0%86%e3%83%a9%e3%83%b3%e3%82%af%e3%83%9c%e3%83%bc%e3%83%8a%e3%82%b9%e3%80%8d%e3%81%a7%e7%99%ba%e5%8b%95%e7%8e%87.html</link>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Jul 2014 16:46:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[【部隊スキル】詳細攻略]]></category>
		<category><![CDATA[]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://ixarkroad.com/blog-entry-%e9%83%a8%e9%9a%8a%e3%82%b9%e3%82%ad%e3%83%ab%e3%80%8c%e6%9c%80%e4%bd%8e%e6%ad%a6%e5%b0%86%e3%83%a9%e3%83%b3%e3%82%af%e3%83%9c%e3%83%bc%e3%83%8a%e3%82%b9%e3%80%8d%e3%81%a7%e7%99%ba%e5%8b%95%e7%8e%87.html</guid>

					<description><![CDATA[<br/>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="background-color: rgb(255, 255, 153);"><span style="font-size: large;"><strong>戦国IXA「最低武将ランクボーナス」で発動率と効果がアップ</strong></span></span></p>
<p>以前『<a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-638.html" target="_blank" title="部隊スキルの効果アップの仕組み">部隊スキルの効果アップの仕組み</a>』の<br />補足的な感じで記事にしていましたが、</p>
<p>今でも質問があったので、画像をつけて詳細記事に。</p>
<p><strong>■武将のランクに応じたボーナス■</strong></p>
<p>部隊スキル対応武将が全員同じランク(最低でも★1以上)の場合、<br />部隊スキルの発動率や効果に上乗せされるボーナスが付与されます。</p>
<p>つまり、部隊スキルLvが同じだったとしても、<br />ランク★4の中に★1を混ぜるより、全員★4以上にするなどして、<br />武将の最低ランクをあげた方がボーナスの伸びしろがあり、<br />ランクが高いほど、そのボーナスも大きくなります。</p>
<blockquote>
<p><strong>補足</strong><br />・部隊スキルの効果は武将のレアリティも関係するので、<br />　ランクが低くても極以上を混ぜる方が良い場合もあります。<br /><span style="color: rgb(255, 0, 0);">・部隊スキル対応者以外のランク★は影響しません。</span></p>
</blockquote>
<p>その為、部隊スキルのLvが【MAX】になった後も満足せず、<br />ランクを上げていった方がより効果がアップする事に！<br />
<span id="more-3347"></span><br />
例えば同じ【剣の教えMAX】でも★4の中に★3を入れると</p>
<p>以下の画像のように効果は「確率+30.2%　全攻20.1%」<br />★4のみで編成した場合は「確率+30.7%　全攻20.6%」</p>
<p>と、ほんの少しですが効果がアップしている事がわかるかと。</p>
<p><a rel="noopener" href="http://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/201407150019508b5.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="http://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/201407150019508b5s.jpg" alt="部隊スキル1" border="0" width="357" height="400" /></a></p>
<p><a rel="noopener" href="http://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/201407150056198de.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="http://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/201407150056198des.jpg" alt="部隊スキル4" border="0" width="346" height="400" /></a></p>
<p>これが★5になればさらに上昇するので、主力として使ってる<br />部隊スキル対応武将は出来る限りランクを上げておきたい所です。</p>
<p>気になるのは『限界突破』の場合ですが、<br />自身で確認出来てないので、現状は断言出来ず＾＾；</p>
<p>自身で確認出来る状態になって画像を取れたら、<br />こちらの件も再度記事にしたいと思います。</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>【重要情報】部隊スキルは見直しを実施するとの事</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e3%80%90%e9%87%8d%e8%a6%81%e6%83%85%e5%a0%b1%e3%80%91%e9%83%a8%e9%9a%8a%e3%82%b9%e3%82%ad%e3%83%ab%e3%81%af%e8%a6%8b%e7%9b%b4%e3%81%97%e3%82%92%e5%ae%9f%e6%96%bd%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%a8%e3%81%ae.html</link>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Nov 2013 15:17:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[【部隊スキル】詳細攻略]]></category>
		<category><![CDATA[]]></category>
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					<description><![CDATA[<br/>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>いや～　ホントびっくり・・・</p>
<p>先日記事にした『<a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-2131.html" target="_blank" title="現在の部隊スキルの仕様について">現在の部隊スキルの仕様について</a>』で触れましたが、<br />気になったコメントを頂いたので運営へ問い合わせてみたら<br />予想外の返答が届きました！<br />
<span id="more-2809"></span></p>
<hr size="1" />いつもなら返答が来るまで数日掛かるのに返答が早かったｗ</p>
<p>その内容ですが、</p>
<p>現在、<span style="color:#FF0000"><span style="font-size:large;">部隊スキルの見直しを実施</span></span>しているとの事で、<br />詳細情報を伝える事が出来ないそうです。</p>
<p>詳細が決定したら戦国IXA公式ホームページの<br />お知らせにて告知があるとの事。</p>
<p>これには流石に驚きました！<br />問い合わせた結果、思わぬ情報がｗ</p>
<p>どうやら部隊スキルそのものに大幅な見直しがありそうですね。</p>
<p>ランクアップの仕様変更により部隊スキルも使いやすくなったし、<br />部隊スキルの性能自体を変更するのか、それとも対象者を変更/追加するのか、<br />はたまた新部隊スキルを大量導入するのか、気になる所。</p>
<hr size="1" />ということで、これから読み取れる事は<br />現在は仕様変更前という事なので、部隊スキルの仕様は<br />以前運営が告知した通りのものになってると想像出来ます。</p>
<p><a rel="noopener" href="http://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/ 2013112500425313f.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="http://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/ 2013112500425313fs.jpg" alt="部隊スキル" border="0" width="413" height="200" /></a></p>
<p>今回部隊スキルの仕様確認をするきっかけになった</p>
<p>・『<a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-682.html#comment2004" target="_blank" title="同時に複数の部隊スキルが成立した場合">同時に複数の部隊スキルが成立した場合</a>』<br />・『<a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-2131.html" target="_blank" title="現在の部隊スキルの仕様について">現在の部隊スキルの仕様について</a>』</p>
<p>の中のコメントでも考えを記載していますが、<br />忍び衆との複合を主に検証していたようなので、<br />勘違いをなさったのではないでしょうか。</p>
<p>あれからコメントを頂いた方からの検証内容を頂けないので<br />はっきりしたことは断定できませんが・・・。</p>
<p><span style="font-size:large;"><span style="color:#FF0000">◆要注意◆</span></span><br />運営からの返答では見直しを実施しているとだけなので、<br />いつから実施されるかなど期限や日時は発表されていません。</p>
<p>これが来月になるのか、それとも半年後なのかは不明なのでお気をつけを。</p>
<p>ま、それでも部隊スキルを使おうと思って武将の購入や育成を考えている場合は<br />今回の情報は留意しても損はないと思います。</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>現在の部隊スキルの仕様について</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e7%8f%be%e5%9c%a8%e3%81%ae%e9%83%a8%e9%9a%8a%e3%82%b9%e3%82%ad%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6.html</link>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Nov 2013 16:13:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[【部隊スキル】詳細攻略]]></category>
		<category><![CDATA[]]></category>
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					<description><![CDATA[<br/>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>今日は帰宅が遅くなったので色々予定がズレています＾＾；</p>
<p>ブログ更新の時間がががががｗ<br />
<span id="more-2807"></span></p>
<hr size="1" />さて、今日頂いたコメントの反映が遅れてしまいましたが、<br />ちょっと気になるコメントを頂きたので<br />サポセンへ問い合わせるいい機会になりました。</p>
<p>詳しくはこちら<br />『<a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-682.html#comment2004" target="_blank" title="同時に複数の部隊スキルが成立した場合">同時に複数の部隊スキルが成立した場合</a>』</p>
<p>この↑記事を書いた時は部隊スキルが公式に認められており、<br />部隊スキルの仕様についても運営からの告知を元にしていました。</p>
<p>※現在は公式サイトから大人の事情(ガチャコンプ問題が大きいと思われる)で<br />　部隊スキルの特設ページは削除</p>
<p>特設ページから一部抜粋<br /><a rel="noopener" href="http://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/ 20131125035835ffc.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="http://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/ 20131125035835ffcs.jpg" alt="部隊スキル" border="0" width="413" height="200" /></a></p>
<p>コメントを書いてくださった方がこれを知ってかどうかはわかりませんし、<br />運営からの仕様説明が間違ってるとは思いませんけど、</p>
<p>当時の仕様はほぼ1年前になるし、<br />部隊スキルの仕様が現在と当時が同じとは断言出来ないので、<br />念のため、サポートセンターへ問い合わせてみました。</p>
<p>恐らく部隊スキル関連は答えてくれない可能性が高いですが、<br />何か判明したらまた記事にしたいと思います。</p>
<p>定例文が来たとお伝えするだけになるかもしれませんが・・・ｗ</p>
<hr size="1" /><span style="color:#FF0000">11/26追記</span><br />早速返答が来たので別記事にしています。</p>
<p>詳細はこちら　→　『<a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-2133.html" target="_blank" title="【重要情報】部隊スキルは見直しを実施するとの事">【重要情報】部隊スキルは見直しを実施するとの事</a>』</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>部隊スキルの発動率に軍師(兵法値)は影響するのか？</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e9%83%a8%e9%9a%8a%e3%82%b9%e3%82%ad%e3%83%ab%e3%81%ae%e7%99%ba%e5%8b%95%e7%8e%87%e3%81%ab%e8%bb%8d%e5%b8%ab%e5%85%b5%e6%b3%95%e5%80%a4%e3%81%af%e5%bd%b1%e9%9f%bf%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ae%e3%81%8b.html</link>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Oct 2012 16:48:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[【部隊スキル】詳細攻略]]></category>
		<category><![CDATA[]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://ixarkroad.com/blog-entry-%e9%83%a8%e9%9a%8a%e3%82%b9%e3%82%ad%e3%83%ab%e3%81%ae%e7%99%ba%e5%8b%95%e7%8e%87%e3%81%ab%e8%bb%8d%e5%b8%ab%e5%85%b5%e6%b3%95%e5%80%a4%e3%81%af%e5%bd%b1%e9%9f%bf%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ae%e3%81%8b.html</guid>

					<description><![CDATA[<br/>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="background-color: rgb(255, 255, 153);"><strong><span style="font-size: large;">戦国IXA　部隊スキルと兵法の関係</span></strong></span><strong><span style="font-size:large;"><br /></span></strong></p>
<p>部隊スキルの発動率と軍師(兵法値)の影響について</p>
<p><span style="color:#FF0000">追記：</span><br />確定した情報が判明したので別記事にてまとめています。</p>
<p>・<a rel="noopener" href="https://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-4780.html" target="_blank" title="部隊スキルの発動率に兵法値と部隊ランクボーナスは影響を与えない">部隊スキルの発動率に兵法値と部隊ランクボーナスは影響を与えない</a><br />
<span id="more-1454"></span><br />
内部的な事になるので詳しい所まではわかりませんが、<br />現状得ている情報をまとめると</p>
<p>部隊スキルは特定の武将との組み合わせで発動し、<br />その効果は人数や組み合わせ、武将ランクで決定される。</p>
<p><span style="color:#FF0000"><strong>どうやら部隊スキルの発動に兵法は関係してない模様。</strong></span></p>
<p>攻略本も含め、どこにも部隊スキルの発動率に<br />兵法値が関係しているとは書かれていないのです。</p>
<p>兵法値はあくまでも、<br />武将自身が持つスキルの発動率に影響するとしかわかっていません。</p>
<hr size="1" />例え部隊スキルに関係しなかったとしても、</p>
<p>兵法値が高い軍師を育成し、部隊内の各武将のスキルの発動率が上がれば、<br />おのずと部隊スキルの恩恵も増えるので、軍師を配備するのは決して無駄ではないかと。</p>
<p>※何故恩恵が増えるかというのは<br />こちら『<a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-637.html" target="_blank" title="部隊スキルの効果は乗算">部隊スキルの効果は乗算</a>』を参考にして下さい。</p>
]]></content:encoded>
					
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			<slash:comments>6</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>同時に複数の部隊スキルが成立した場合</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e5%90%8c%e6%99%82%e3%81%ab%e8%a4%87%e6%95%b0%e3%81%ae%e9%83%a8%e9%9a%8a%e3%82%b9%e3%82%ad%e3%83%ab%e3%81%8c%e6%88%90%e7%ab%8b%e3%81%97%e3%81%9f%e5%a0%b4%e5%90%88.html</link>
					<comments>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e5%90%8c%e6%99%82%e3%81%ab%e8%a4%87%e6%95%b0%e3%81%ae%e9%83%a8%e9%9a%8a%e3%82%b9%e3%82%ad%e3%83%ab%e3%81%8c%e6%88%90%e7%ab%8b%e3%81%97%e3%81%9f%e5%a0%b4%e5%90%88.html#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Oct 2012 16:04:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[【部隊スキル】詳細攻略]]></category>
		<category><![CDATA[]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://ixarkroad.com/blog-entry-%e5%90%8c%e6%99%82%e3%81%ab%e8%a4%87%e6%95%b0%e3%81%ae%e9%83%a8%e9%9a%8a%e3%82%b9%e3%82%ad%e3%83%ab%e3%81%8c%e6%88%90%e7%ab%8b%e3%81%97%e3%81%9f%e5%a0%b4%e5%90%88.html</guid>

					<description><![CDATA[<br/>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>■戦国IXA攻略　部隊スキル■</p>
<p>部隊スキルの発動について気になった事</p>
<p><span style="color:#FF0000">11/25追記</span><br />コメントを頂いたので運営から発表のあった<br />部隊スキルの仕様を前提にこの記事を書いていた事を記載しておきます。</p>
<p>証拠として当時の公式サイトにあった部隊スキル特設ページがこちら<br /><a rel="noopener" href="http://cache.sengokuixa.jp/www/skill/2012august.html" target="_blank" title="http://cache.sengokuixa.jp/www/skill/2012august.html">http://cache.sengokuixa.jp/www/skill/2012august.html</a></p>
<p>最初からこれ↓を載せていれば良かったかな＾＾；<br /><a rel="noopener" href="http://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/ 2013112500425313f.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="http://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/ 2013112500425313fs.jpg" alt="部隊スキル" border="0" width="413" height="200" /></a></p>
<p>当時からこの仕様が変更されていないのであれば、<br />運営からの仕様告知があっているように思われます。</p>
<p>※他の仕様部分は変更ないようだし、<br />以前のままの仕様が濃厚だとは思いますが、念のため。<br />
<span id="more-1453"></span></p>
<hr size="1" />部隊スキルの発動条件に</p>
<p><span style="color:#FF0000"><strong>一度に発動する部隊スキルは一つ</strong></span></p>
<p>というのがありますが、<br />実際に部隊スキルが複数成立している場合<br /><a rel="noopener" href="http://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/20121014003243055.png/" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="http://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/20121014003243055.png" alt="１部隊スキル" border="0" width="271" height="179" /></a></p>
<p>どちらか一方が発動します。<br />※ファミ通の攻略本内でもそう記載されていました。</p>
<p>もし内部的に二つ同時に発動を満たした場合は<br />どちらの部隊スキルを優先するのかは分かりませんが、<br />片方しか効果はないので、1つの部隊で<br />2つの部隊スキルを狙う事は無理だということになります。</p>
<hr size="1" />ただ、この『<span style="color:#FF0000"><strong>一度に発動する部隊スキルは一つ</strong></span>』は少し説明が曖昧で、</p>
<p>異なる部隊でそれぞれ部隊スキルを成立させていた場合は<br />同時に発動するのを確認しました。</p>
<p>例：<br />【<a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-131.html" target="_blank" title="御仏の慈悲">御仏の慈悲</a>】　…使用武将：｢<a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-31.html" target="_blank" title="本願寺顕如">本願寺顕如</a>+<a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-102.html" target="_blank" title="下間頼廉">下間頼廉</a>｣<br />【<a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-133.html" target="_blank" title="火龍斉射">火龍斉射</a>】　　…使用武将：｢<a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-112.html" target="_blank" title="雑賀孫六">雑賀孫六</a>+<a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-16.html" target="_blank" title="島津貴久">島津貴久</a>+<a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-302.html" target="_blank" title="志賀親次">志賀親次</a>｣</p>
<p>この部隊両方の部隊スキルが同時に発動した報告書を確認しています。</p>
<p>また、以下のように部隊を2つに分けて使っていた場合、<br />【<a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-131.html" target="_blank" title="御仏の慈悲">御仏の慈悲</a>】　…使用武将：｢<a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-31.html" target="_blank" title="本願寺顕如">本願寺顕如</a>+<a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-102.html" target="_blank" title="下間頼廉">下間頼廉</a>｣+その他2名<br />【<a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-131.html" target="_blank" title="御仏の慈悲">御仏の慈悲</a>】　…使用武将：「<a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-36.html" target="_blank" title="太原雪斎">太原雪斎</a>+<a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-22.html" target="_blank" title="筒井順慶">筒井順慶</a>」+その他2名</p>
<p>この部隊スキルの同時発動も確認した事があります。</p>
<p>つまりは、1部隊内では複数の部隊スキルは発動しませんが、</p>
<p>1部隊1つであれば各部隊で部隊スキルが発動する事もあるため、<br />防御部隊であれば2～3部隊配備する事もあるので、<br />積極的に各部隊で部隊スキルを狙うのも有りだと思います。</p>
<p><a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-457.html" target="_blank" title="※使いやすい部隊スキルはこちら『おすすめ部隊スキル一覧』">※使いやすい部隊スキルはこちら『おすすめ部隊スキル一覧』を参照</a></p>
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