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	<title>内政攻略：一覧 | 戦国IXA攻略　ランカーへの近道</title>
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	<description>【戦国ixaの攻略ブログ】プレイ日記も交えながら毎日更新中！</description>
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	<title>内政攻略：一覧 | 戦国IXA攻略　ランカーへの近道</title>
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	<item>
		<title>所領開拓の手順と注意点【25章】</title>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2023 18:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[内政攻略：一覧]]></category>
		<category><![CDATA[]]></category>
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					<description><![CDATA[<br/>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="background-color: rgb(255, 255, 153);"><span style="font-size: large;"><strong>戦国IXA　開拓手順</strong></span></span></p>
<p>25章の所領開拓について何かの参考になれば幸いです。</p>
<p><span style="color:#FF0000">・2/4　一部加筆</span></p>
<p>基本的な事ですが、開拓可能になる城主Lvは以下の通り。</p>
<blockquote>
<p>城主Lvが【5】【10】【15】【20】【25】【30】となる毎に開拓可能な所領が増加</p>
</blockquote>
<p>刷新後はすぐにでも城主Lv5に上げておきたいので、「小姓の隠し玉」等の経験値付与カードを使って武将の経験値を稼ぐのが一番手っ取り早い。</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" src="https://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/20210611003822dd0.jpg" alt="隠し玉(最新)" width="484" height="333" /></p>
<p>武将のLvアップ＝城主経験値となるので「小姓の隠し玉」を刷新まで残しておくのははこの為。</p>
<p>ユーザー数が多いワールドや人が集まってる国家に所属すると周りの人との所領する空き地確保競争が激しくなる場合があるので、城主Lvは早めに最大まで上げておきたい所。<br />
<span id="more-4718"></span><br />
あと、24章からの秘境仕様変更により「<span style="color:#FF0000">修験の山</span>」から必ず城主経験値を持ち帰るようになったので、「小姓の隠し玉」を節約したい場合には重宝します。</p>
<p>多い時には城主経験値「130」持ち帰る事もあるので、</p>
<p><img decoding="async" src="https://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/202302042219592b6.jpg" alt="修験の山　経験値" width="698" height="222" /></p>
<p>資源も一緒に持ち帰るのも地味ながら序盤はありがたい。</p>
<p><span style="color: rgb(51, 153, 102);">＜秘境の仕様についてはこちら＞</span></p>
<figure class="blogcard"><a rel="noopener" href="https://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-8574.html" target="_blank" aria-label="記事詳細へ(別窓で開く)"></p>
<div class="blogcard-content">
<div class="blogcard-image">
<div class="blogcard-image-wrapper"><img decoding="async" src="https://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/202208041939444ac.jpg" alt="秘境探索の仕様と秘境兵の能力" width="100" height="100" loading="lazy" /></div>
</div>
<div class="blogcard-text">
<p class="blogcard-title">秘境探索の仕様と秘境兵の能力</p>
<p class="blogcard-description">戦国IXA　秘境探索の仕様と秘境兵【25章以降】＜更新履歴＞・2023年1月　25章から秘境探索「絶壁の祠」での獲得銅銭の下方修正　追記・2023年1月　情報量が増えたので目次の追加・2022年12月　終戦前にクエ兵を秘境に送った後の挙動　追記・2022年9月　期間限定のクエスト兵★を率いた秘境探索時の仕様変更　追記&#8230;</p>
</div>
</div>
<div class="blogcard-footer"><img decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-8574.html" alt="" width="16" height="16" />ixagno.blog.fc2.com</div>
<p></a></figure>
<p><span style="background-color: rgb(255, 204, 153);"><span style="font-size: large;">■注意点</span></span><span style="background-color: rgb(204, 255, 255);"><span style="font-size: large;"><br /></span></span><br />一番気を付けておきたいのは、城主Lvアップが早くなった事による弊害。</p>
<p>隠し玉を使って一気に城主Lvを上げて開拓は可能になっているのに、本丸のLv上げを忘れて「支城」しか作れず「村」に出来ないなんて事があります。</p>
<p>計画的に本丸Lvを上げておかないと、所領3つ目までに間に合わない場合も。</p>
<p>その事を意識しつつ本領の施設を建設し、早めに達成出来そうなクエストをクリアして資源を補充しながら開拓開始。</p>
<p>※所領の割合や内政については以下の記事を参照頂ければと。</p>
<p><span style="color: rgb(51, 153, 102);"><span style="font-size: medium;">＜関連記事＞</span></span></p>
<figure class="blogcard">
<div class="blogcard-content">
<div class="blogcard-image">
<div class="blogcard-image-wrapper"><a rel="noopener" href="https://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-8575.html" target="_blank" aria-label="記事詳細へ(別窓で開く)"><img decoding="async" src="https://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/20230202015939882.jpg" alt="【内政】村と支城の割合と本領の施設数について" width="100" height="100" loading="lazy" /></a></div>
</div>
<div class="blogcard-text">
<p class="blogcard-title"><a rel="noopener" href="https://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-8575.html" target="_blank" aria-label="記事詳細へ(別窓で開く)">【内政】村と支城の割合と本領の施設数について</a></p>
<p class="blogcard-description"><a rel="noopener" href="https://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-8575.html" target="_blank" aria-label="記事詳細へ(別窓で開く)">戦国IXA　所領の役割、本領の施設数の割合・2023年2月　25章に向けて加筆24章開始当初は手探りで色々とやってましたが、結論から言うと人によって遊び方が違う以上、村落と支城の割合の最適解も人によって変わる。期の序盤だと村多めにして、後半は支城に建て替え直すみたい事もし易くなってるし。自分の場合はランクアップ素材の自作もしていたので、「果心異境」や空き地攻撃での経験値稼ぎによって合戦以外でも兵士を溶かす事が&#8230;</a></p>
</div>
</div>
<div class="blogcard-footer"><a rel="noopener" href="https://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-8575.html" target="_blank" aria-label="記事詳細へ(別窓で開く)"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-8575.html" alt="" width="16" height="16" />ixagno.blog.fc2.com</a></div>
</figure>
<p><span style="background-color: rgb(204, 255, 255);"><span style="font-size: large;">■城主Lv5　最初の所領開拓■</span></span></p>
<p>内政は本領だけになったので後からでも所領は建て直し易いし、手っ取り早く近場の「★8の33342」を開拓するのも良いですが、</p>
<p>最初の開拓は【支城】になると思うので、早めに良場所(砦付近や盟主城付近、武将育成に適したや場所等)を確保しておきたい。</p>
<table width="700" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;" bgcolor="#cccccc"></td>
<td style="text-align: center;" bgcolor="#cccccc"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">木</span></td>
<td style="text-align: center;" bgcolor="#cccccc"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">綿</span></td>
<td style="text-align: center;" bgcolor="#cccccc"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">鉄</span></td>
<td style="text-align: center;" bgcolor="#cccccc"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">畑</span></td>
<td style="text-align: center;" bgcolor="#cccccc"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">池</span></td>
<td style="text-align: center;" bgcolor="#cccccc">平地</td>
<td style="text-align: center;" bgcolor="#000000"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">木増加率</span></td>
<td style="text-align: center;" bgcolor="#000000"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">綿増加率</span></td>
<td style="text-align: center;" bgcolor="#000000"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">鉄増加率</span></td>
<td style="text-align: center;" bgcolor="#000000"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">糧増加率</span></td>
<td style="text-align: center;" bgcolor="#000000"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">総増加率</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;" rowspan="6" bgcolor="#cccccc">★7</td>
<td style="text-align: center;">1</td>
<td style="text-align: center;">5</td>
<td style="text-align: center;">1</td>
<td style="text-align: center;">5</td>
<td style="text-align: center;">2</td>
<td style="text-align: center;">34</td>
<td style="text-align: center;">57</td>
<td style="text-align: center;">81</td>
<td style="text-align: center;">57</td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: rgb(255, 0, 0);">93</span></td>
<td style="text-align: center;">288</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">2</td>
<td style="text-align: center;">2</td>
<td style="text-align: center;">2</td>
<td style="text-align: center;">3</td>
<td style="text-align: center;">0</td>
<td style="text-align: center;">34</td>
<td style="text-align: center;">63</td>
<td style="text-align: center;">63</td>
<td style="text-align: center;">63</td>
<td style="text-align: center;">69</td>
<td style="text-align: center;">258</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">1</td>
<td style="text-align: center;">2</td>
<td style="text-align: center;">6</td>
<td style="text-align: center;">1</td>
<td style="text-align: center;">0</td>
<td style="text-align: center;">34</td>
<td style="text-align: center;">57</td>
<td style="text-align: center;">63</td>
<td style="text-align: center;">87</td>
<td style="text-align: center;">57</td>
<td style="text-align: center;">264</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">9</td>
<td style="text-align: center;">10</td>
<td style="text-align: center;">6</td>
<td style="text-align: center;">5</td>
<td style="text-align: center;">1</td>
<td style="text-align: center;">14</td>
<td style="text-align: center;">75</td>
<td style="text-align: center;">81</td>
<td style="text-align: center;">57</td>
<td style="text-align: center;">57</td>
<td style="text-align: center;">270</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">5</td>
<td style="text-align: center;">2</td>
<td style="text-align: center;">2</td>
<td style="text-align: center;">2</td>
<td style="text-align: center;">2</td>
<td style="text-align: center;">34</td>
<td style="text-align: center;">81</td>
<td style="text-align: center;">63</td>
<td style="text-align: center;">63</td>
<td style="text-align: center;">75</td>
<td style="text-align: center;">282</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">3</td>
<td style="text-align: center;">3</td>
<td style="text-align: center;">3</td>
<td style="text-align: center;">4</td>
<td style="text-align: center;">1</td>
<td style="text-align: center;">34</td>
<td style="text-align: center;">69</td>
<td style="text-align: center;">69</td>
<td style="text-align: center;">69</td>
<td style="text-align: center;">81</td>
<td style="text-align: center;">288</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;" rowspan="4" bgcolor="#cccccc">★8</td>
<td style="text-align: center;">7</td>
<td style="text-align: center;">2</td>
<td style="text-align: center;">2</td>
<td style="text-align: center;">2</td>
<td style="text-align: center;">1</td>
<td style="text-align: center;">35</td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: rgb(255, 0, 0);">94.5</span></td>
<td style="text-align: center;">64.5</td>
<td style="text-align: center;">64.5</td>
<td style="text-align: center;">70.5</td>
<td style="text-align: center;">294</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">2</td>
<td style="text-align: center;">7</td>
<td style="text-align: center;">2</td>
<td style="text-align: center;">1</td>
<td style="text-align: center;">3</td>
<td style="text-align: center;">35</td>
<td style="text-align: center;">64.5</td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: rgb(255, 0, 0);">94.5</span></td>
<td style="text-align: center;">64.5</td>
<td style="text-align: center;">76.5</td>
<td style="text-align: center;">300</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">2</td>
<td style="text-align: center;">2</td>
<td style="text-align: center;">7</td>
<td style="text-align: center;">0</td>
<td style="text-align: center;">0</td>
<td style="text-align: center;">35</td>
<td style="text-align: center;">64.5</td>
<td style="text-align: center;">64.5</td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: rgb(255, 0, 0);">94.5</span></td>
<td style="text-align: center;">52.5</td>
<td style="text-align: center;">276</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">3</td>
<td style="text-align: center;">3</td>
<td style="text-align: center;">3</td>
<td style="text-align: center;">4</td>
<td style="text-align: center;">2</td>
<td style="text-align: center;">36</td>
<td style="text-align: center;">72</td>
<td style="text-align: center;">72</td>
<td style="text-align: center;">72</td>
<td style="text-align: center;">90</td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: rgb(255, 0, 0);">306</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: rgb(255, 0, 0);">※支城でも上記の本領生産力ボーナスが有効。</span></p>
<p>現在はチュートリアル後(スキップ可)、クエストの報酬で兵士を受けれるので開拓はかなり楽になった為、高火力を出せる部隊があるなら開拓先まで距離が離れててもクエスト配布兵でなんとかなる。</p>
<p><a rel="noopener" href="http://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/20151201225533377.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="http://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/20151201225533377s.jpg" alt="大殿支援" border="0" width="600" height="482" /></a></p>
<p>あと、糧の生産量が不足していると「支城」の建設に取り掛かれない仕様もあるので、ご注意を。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/20230204020411d09.jpg" alt="糧生産量" width="600" height="467" /></p>
<hr size="1" /><span style="background-color: rgb(204, 255, 255);"><span style="font-size: large;">■城主Lv10　2つ目の所領■</span></span></p>
<p>この時ならまだ良場の開拓地が残ってる可能性があるので、1つ目の所領と同じような感じで開拓。</p>
<p>極端な話、期の序盤は全部村にしても良いと思うので、支城は後から村への建て替えも選択肢に。</p>
<p><span style="color: rgb(255, 0, 0);">※</span><span style="color: rgb(255, 0, 0);">開拓した所領を村にするには「本丸Lv5」が必要なので、次の</span><span style="color: rgb(255, 0, 0);">開拓時間に合わせて本丸Lv5になる様に建設しておきたい。</span></p>
<hr size="1" /><span style="background-color: rgb(204, 255, 255);"><span style="font-size: large;">■城主Lv15　3つ目の所領■</span></span></p>
<p>3つ目の所領が開拓できる頃には「村」を作る条件を達してると思うので、良場の開拓地が残ってないなら陥落を避ける為に敵襲が少なくなりやすい辺境に開拓するのも良い。</p>
<p>良場が残っているならそちらを優先。</p>
<hr size="1" /><span style="background-color: rgb(204, 255, 255);"><span style="font-size: large;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■城主Lv20、25の所領■</strong></span></span></span></p>
<p>城主Lv上げが遅かったりすると「★8の33342」が見当たらなくなるので、残りの所領は木、綿、鉄の★8を含めてバランス良くなる様に調整しておきたい。</p>
<hr size="1" /><span style="background-color: rgb(204, 255, 255);"><span style="font-size: large;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><strong>■城主Lv30の所領■</strong></span></span></span></p>
<p>最後の所領になると流石に良場は残ってないので、周辺の★8を開拓。</p>
<p>過密国では厳しいですが、過疎気味の国だったら「★8の33342」が残ってる事もあります。</p>
<p>城主Lv30以降に意味があるのはクエストくらいなので、城主Lv上げから開放されてひと段落。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/LV40.jpg" alt="LV40.jpg" width="713" height="103" /></p>
<p>あと、期の序盤は資源が重要なので村を多めにしておいて、合戦開始後に兵士の訓練速度を上げたくなった時や「保食」(資源獲得系スキル)で資源を補うなら、</p>
<p>村を破棄して支城に建て替えて、自身の遊び方にあった所領割合にしていきたい。</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e6%89%80%e9%a0%98%e9%96%8b%e6%8b%93%e3%81%ae%e6%89%8b%e9%a0%86%e3%81%a8%e6%b3%a8%e6%84%8f%e7%82%b9%e3%80%9025%e7%ab%a0%e3%80%91.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>【内政】村と支城の割合と本領の施設数について</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e3%80%90%e5%86%85%e6%94%bf%e3%80%91%e6%9d%91%e3%81%a8%e6%94%af%e5%9f%8e%e3%81%ae%e5%89%b2%e5%90%88%e3%81%a8%e6%9c%ac%e9%a0%98%e3%81%ae%e6%96%bd%e8%a8%ad%e6%95%b0%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6.html</link>
					<comments>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e3%80%90%e5%86%85%e6%94%bf%e3%80%91%e6%9d%91%e3%81%a8%e6%94%af%e5%9f%8e%e3%81%ae%e5%89%b2%e5%90%88%e3%81%a8%e6%9c%ac%e9%a0%98%e3%81%ae%e6%96%bd%e8%a8%ad%e6%95%b0%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6.html#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2023 15:37:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[内政攻略：一覧]]></category>
		<category><![CDATA[]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://ixarkroad.com/blog-entry-%e3%80%90%e5%86%85%e6%94%bf%e3%80%91%e6%9d%91%e3%81%a8%e6%94%af%e5%9f%8e%e3%81%ae%e5%89%b2%e5%90%88%e3%81%a8%e6%9c%ac%e9%a0%98%e3%81%ae%e6%96%bd%e8%a8%ad%e6%95%b0%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6.html</guid>

					<description><![CDATA[<br/>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="background-color: rgb(255, 255, 153);"><span style="font-size: large;"><strong>戦国IXA　所領の役割、本領の施設数の割合</strong></span></span></p>
<p><span style="color: rgb(255, 0, 0);">・2023年2月　25章に向けて加筆</span></p>
<p>24章開始当初は手探りで色々とやってましたが、結論から言うと人によって遊び方が違う以上、村落と支城の割合の最適解も人によって変わる。</p>
<p>期の序盤だと村多めにして、後半は支城に建て替え直すみたい事もし易くなってるし。</p>
<p>自分の場合はランクアップ素材の自作もしていたので、「果心異境」や空き地攻撃での経験値稼ぎによって合戦以外でも兵士を溶かす事が多かったから、兵補充で資源の減りも多くなり、</p>
<p>更に金山も毎日掘っていたので24章では所領の割合は【支城×2、村×4】になりました。</p>
<p>兵補充は支城×2でも回せてたので資源の方を優先しましたが、資源が余る人や【保食】等のスキルで資源収集を頻繁にするなら村より支城多めで良いと思います。</p>
<hr size="1" /><span style="font-size: large; background-color: rgb(204, 255, 255);">■村落と支城の割合</span></p>
<p>あくまでも個人的な印象ですので、参考にならないかもしれませんが</p>
<p><span style="background-color: rgb(204, 255, 204);">・村×3、支城3のバランスタイプ　</span><br />　迷った時はとりあえず。</p>
<p><span style="background-color: rgb(204, 255, 204);">・村×4～5、支城1～2の資源優先タイプ　※今期は最終的にコレでした。</span><br />　合戦等で資源収集がめんどくさいと思う人や、毎日金山掘りをする人、ランクアップ素材を自作する人向け。</p>
<p><span style="background-color: rgb(204, 255, 204);">・村1～2、支城4～5の合戦重視タイプ</span><br />　資源が余ってる場合や、兵訓練速度を上げて合戦を優先したい人向け。</p>
<p><span style="background-color: rgb(204, 255, 204);">・全支城</span><br />　資源収集は合戦や果心異境で行い、建設も陣屋多めの諸々合戦特化。</p>
<p><span style="background-color: rgb(204, 255, 204);">・全村</span><br />　金山堀師、同盟レベルを上げる為に資源を貢ぎまくる城主向き　<br />
<span id="more-9285"></span><br />
<span style="background-color: rgb(204, 255, 255);"><span style="font-size: large;">■開拓する空き地の種類と資源増加率比較</span></span></p>
<p>資源施設の建設等の内政は「本領」のみで行う事になりますが、「村落」と「支城」は空き地の【価値】及び【資源タイル/平地タイル】に応じて、資産ボーナスを獲得。</p>
<table width="700" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;" bgcolor="#cccccc"></td>
<td style="text-align: center;" bgcolor="#cccccc"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">木</span></td>
<td style="text-align: center;" bgcolor="#cccccc"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">綿</span></td>
<td style="text-align: center;" bgcolor="#cccccc"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">鉄</span></td>
<td style="text-align: center;" bgcolor="#cccccc"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">畑</span></td>
<td style="text-align: center;" bgcolor="#cccccc"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">池</span></td>
<td style="text-align: center;" bgcolor="#cccccc">平地</td>
<td style="text-align: center;" bgcolor="#000000"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">木増加率</span></td>
<td style="text-align: center;" bgcolor="#000000"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">綿増加率</span></td>
<td style="text-align: center;" bgcolor="#000000"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">鉄増加率</span></td>
<td style="text-align: center;" bgcolor="#000000"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">糧増加率</span></td>
<td style="text-align: center;" bgcolor="#000000"><span style="color: rgb(255, 255, 255);">総増加率</span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;" rowspan="6" bgcolor="#cccccc">★7</td>
<td style="text-align: center;">1</td>
<td style="text-align: center;">5</td>
<td style="text-align: center;">1</td>
<td style="text-align: center;">5</td>
<td style="text-align: center;">2</td>
<td style="text-align: center;">34</td>
<td style="text-align: center;">57</td>
<td style="text-align: center;">81</td>
<td style="text-align: center;">57</td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: rgb(255, 0, 0);">93</span></td>
<td style="text-align: center;">288</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">2</td>
<td style="text-align: center;">2</td>
<td style="text-align: center;">2</td>
<td style="text-align: center;">3</td>
<td style="text-align: center;">0</td>
<td style="text-align: center;">34</td>
<td style="text-align: center;">63</td>
<td style="text-align: center;">63</td>
<td style="text-align: center;">63</td>
<td style="text-align: center;">69</td>
<td style="text-align: center;">258</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">1</td>
<td style="text-align: center;">2</td>
<td style="text-align: center;">6</td>
<td style="text-align: center;">1</td>
<td style="text-align: center;">0</td>
<td style="text-align: center;">34</td>
<td style="text-align: center;">57</td>
<td style="text-align: center;">63</td>
<td style="text-align: center;">87</td>
<td style="text-align: center;">57</td>
<td style="text-align: center;">264</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">9</td>
<td style="text-align: center;">10</td>
<td style="text-align: center;">6</td>
<td style="text-align: center;">5</td>
<td style="text-align: center;">1</td>
<td style="text-align: center;">14</td>
<td style="text-align: center;">75</td>
<td style="text-align: center;">81</td>
<td style="text-align: center;">57</td>
<td style="text-align: center;">57</td>
<td style="text-align: center;">270</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">5</td>
<td style="text-align: center;">2</td>
<td style="text-align: center;">2</td>
<td style="text-align: center;">2</td>
<td style="text-align: center;">2</td>
<td style="text-align: center;">34</td>
<td style="text-align: center;">81</td>
<td style="text-align: center;">63</td>
<td style="text-align: center;">63</td>
<td style="text-align: center;">75</td>
<td style="text-align: center;">282</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">3</td>
<td style="text-align: center;">3</td>
<td style="text-align: center;">3</td>
<td style="text-align: center;">4</td>
<td style="text-align: center;">1</td>
<td style="text-align: center;">34</td>
<td style="text-align: center;">69</td>
<td style="text-align: center;">69</td>
<td style="text-align: center;">69</td>
<td style="text-align: center;">81</td>
<td style="text-align: center;">288</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;" rowspan="4" bgcolor="#cccccc">★8</td>
<td style="text-align: center;">7</td>
<td style="text-align: center;">2</td>
<td style="text-align: center;">2</td>
<td style="text-align: center;">2</td>
<td style="text-align: center;">1</td>
<td style="text-align: center;">35</td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: rgb(255, 0, 0);">94.5</span></td>
<td style="text-align: center;">64.5</td>
<td style="text-align: center;">64.5</td>
<td style="text-align: center;">70.5</td>
<td style="text-align: center;">294</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">2</td>
<td style="text-align: center;">7</td>
<td style="text-align: center;">2</td>
<td style="text-align: center;">1</td>
<td style="text-align: center;">3</td>
<td style="text-align: center;">35</td>
<td style="text-align: center;">64.5</td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: rgb(255, 0, 0);">94.5</span></td>
<td style="text-align: center;">64.5</td>
<td style="text-align: center;">76.5</td>
<td style="text-align: center;">300</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">2</td>
<td style="text-align: center;">2</td>
<td style="text-align: center;">7</td>
<td style="text-align: center;">0</td>
<td style="text-align: center;">0</td>
<td style="text-align: center;">35</td>
<td style="text-align: center;">64.5</td>
<td style="text-align: center;">64.5</td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: rgb(255, 0, 0);">94.5</span></td>
<td style="text-align: center;">52.5</td>
<td style="text-align: center;">276</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">3</td>
<td style="text-align: center;">3</td>
<td style="text-align: center;">3</td>
<td style="text-align: center;">4</td>
<td style="text-align: center;">2</td>
<td style="text-align: center;">36</td>
<td style="text-align: center;">72</td>
<td style="text-align: center;">72</td>
<td style="text-align: center;">72</td>
<td style="text-align: center;">90</td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: rgb(255, 0, 0);">306</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: rgb(255, 0, 0);">※支城でも上記の本領生産力ボーナスが有効。</span></p>
<p>実際に★8「33342」を支城にした際に、発生中のボーナスを確認してみると以下の表示があります。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/20220805235331c72.jpg" alt="支城ボーナス" width="195" height="92" /></p>
<p>これを見ると、総増加率の高い★7の「15152」「52222」「33341」も重要な場所にあるなら、所領化の選択肢に入れても良さそうです。</p>
<hr size="1" /><span style="background-color: rgb(204, 255, 255);"><span style="font-size: large;">＜24章を終えた時の本領内政＞</span></span></p>
<p>刷新の1ヵ月前には内政をストップしていましたが、最終的にこんな感じになりました。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/20230202013733e2d.jpg" alt="本領施設" width="600" height="282" /></p>
<p>弓をメインに使っていたので、優先的に上げてた木が1か所だけLv20になり、後はLv17止まり。</p>
<p>※位階は有効にして建設時間の短縮はありましたけど、即完了等は未使用。</p>
<p><span style="background-color: rgb(204, 255, 204);">■今期の最終資源生産量</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/20230201204345043.jpg" alt="生産量" width="141" height="136" /></p>
<p><span style="background-color: rgb(204, 255, 204);">■所領の割合</span></p>
<blockquote>
<p>・本領【支城×2、村×4】　※村はバランスタイプの「★8の33342」×4<br />・影城【支城×2　村×4】　※村は★8の木、綿、鉄、バランスタイプ</p>
</blockquote>
<p>影城主は木、綿、鉄のボーナスが高い★8を所領にしてましたが、これの欠点は村が陥落した後の資源ボーナスが減少するので、特定の資源だけちょっと少な目になってしまう所でしょうか。</p>
<p>ただ、来季からはそのボーナス減少のデメリットが緩和されるし、そこまで気にする必要はないかな。<br />それに過密国に所属すると所領全部「★8の33342」にするのは大変なので、一長一短ですね。</p>
<p><span style="background-color: rgb(204, 255, 204);">■本領の施設数</span>　※本領右上の「施設数情報」を開いて確認出来ます。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/20230202015939882.jpg" alt="施設数" width="224" height="287" /></p>
<p>オーソドックスに各施設を満遍なく。</p>
<p>※「学舎」は全ての兵士研究が終わった後は壊して「棚田」を追加</p>
<p>今期は必要な施設の建設した後は蔵と陣屋を破棄して「棚田」にしてたんですけど、後半からは棚田を2つ潰して「蔵」と「陣屋」を再建設。</p>
<p>期の後半で「果心異境」の攻略を進めていった際に、報酬で大量の兵士が配布されたので待機兵の空きが厳しくなったので、陣屋は必須でした。</p>
<p>最終的に「糧」の生産量が低かったのはこのためですね。</p>
<p><span style="color: rgb(255, 0, 0);">※25章の途中(2/22のメンテ後)から以下の仕様変更があったので追記</span></p>
<blockquote>
<p>変更前仕様：本領が陥落中の城主の所領に対して、本領陥落から60分未満の場合、攻撃を行えない<br />変更後仕様：本領が陥落中の城主の所領に対して、本領陥落から60分未満の場合でも攻撃を行える</p>
</blockquote>
<p></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>【内政】村落の仕様と変更点</title>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2023 15:36:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[内政攻略：一覧]]></category>
		<category><![CDATA[]]></category>
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					<description><![CDATA[<br/>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="background-color: rgb(255, 255, 153);"><span style="font-size: large;"><strong>戦国IXA　村について【25章以降の仕様】</strong></span></span></p>
<p>村落の場合はレベルに応じて資源生産力ボーナスが加算されるほか、重要な点として<span style="color:#FF0000"><span style="font-size:large;">蔵容量が増加</span></span>する事。</p>
<p>尚、24章から合戦時は本領が陥落中の城主の「村落」「支城」に対しても攻撃が可能になってます。</p>
<p><span style="background-color: rgb(204, 255, 255);"><span style="font-size: medium;">■25章から村落の資源生産ボーナスと拠点耐久値、陥落時のデメリットが変更</span></span><br /><img loading="lazy" decoding="async" src="https://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/20230202012554a47.jpg" alt="村落ボーナスと耐久値変更" width="563" height="504" /></p>
<p><span style="color: rgb(153, 51, 0);">■村落が陥落してた場合のデメリット</span></p>
<p>24章ではその村でのタイルに応じた資源生産ボーナスは半分になりましたが、</p>
<p><span style="color: rgb(255, 0, 0);">25章からは【2/3】になります。</span><br />
<span id="more-9616"></span><br />
<span style="background-color: rgb(204, 255, 255);"><span style="font-size: medium;">■生産ボーナスと耐久値、陥落時以外は24章と同じ</span></span><br /><img loading="lazy" decoding="async" src="https://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/20220804220346533.jpg" alt="内政　村" width="700" height="612" /></p>
<p>「蔵」も24章からの仕様変更により、Lv9、10まで上げるには「金」が必要になっているので、蔵Lv8で止めても村Lv15にすれば、蔵の容量は村の数だけ増えるます。</p>
<blockquote>
<p><span style="background-color: rgb(204, 255, 204);">＜蔵Lv8+村の数での蔵容量＞</span></p>
<p>村1つなら【150万】<br />村2つなら【200万】<br />村3つなら【250万】<br />村4つなら【300万】</p>
</blockquote>
<p>村は最大レベルで資源ボーナスは【150%】、蔵容量は【50万】増加する恩恵は大きいので、出来る限り村のLvは15まで上げておきたい。</p>
<p><span style="color: rgb(255, 0, 0);">※25章の途中(2/22のメンテ後)から以下の仕様変更があったので追記</span></p>
<blockquote>
<p>変更前仕様：本領が陥落中の城主の所領に対して、本領陥落から60分未満の場合、攻撃を行えない<br />変更後仕様：本領が陥落中の城主の所領に対して、本領陥落から60分未満の場合でも攻撃を行える</p>
</blockquote>
<p></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>【内政】支城の仕様と変更点</title>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2023 15:33:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[内政攻略：一覧]]></category>
		<category><![CDATA[]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://ixarkroad.com/blog-entry-%e3%80%90%e5%86%85%e6%94%bf%e3%80%91%e6%94%af%e5%9f%8e%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98%e3%81%a8%e5%a4%89%e6%9b%b4%e7%82%b9.html</guid>

					<description><![CDATA[<br/>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="background-color: rgb(255, 255, 153);"><span style="font-size: large;"><strong>戦国IXA　支城について【25章以降の仕様】</strong></span></span></p>
<p>支城を1つ建設すると、本領にある「足軽兵舎」「弓兵舎」「厩舎」「兵器鍛冶」それぞれで訓練出来る件数が1件増加し、</p>
<p>支城のレベルに応じて訓練に必要な時間が短くなるほか、待機可能兵数が増加する。</p>
<p>また、合戦時は本領が陥落中の城主の「村落」「支城」に対しても攻撃が可能になってます。</p>
<p><span style="background-color: rgb(204, 255, 255);"><span style="font-size: medium;">■25章から支城の拠点耐久値と陥落時のデメリットが変更</span></span><br /><img loading="lazy" decoding="async" src="https://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/20230202011137e66.jpg" alt="支城の耐久" width="286" height="511" /></p>
<p><span style="color: rgb(153, 51, 0);">■支城が陥落してた場合のデメリット</span></p>
<p>24章では兵士訓練時間が【2倍】になってしまいましたが、25章からは【1.5倍】に変更<br />
<span id="more-9615"></span><br />
<span style="background-color: rgb(204, 255, 255);"><span style="font-size: medium;">■耐久値と陥落時以外は24章と同じ</span></span><br /><img loading="lazy" decoding="async" src="https://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/20220804214227df2.jpg" alt="内政1" width="700" height="836" /></p>
<p>「陣屋」も24章からの仕様変更により、Lv9、10まで上げるには「金」が必要になっているので、「陣屋」Lv8で止めて支城Lv15にすれば、待機可能兵数も支城の数だけ増えます。</p>
<blockquote>
<p><span style="background-color: rgb(204, 255, 204);">＜陣屋Lv8+支城の数での待機可能兵数＞</span></p>
<p>支城1つなら【70万】<br />支城2つなら【90万】<br />支城3つなら【110万】<br />支城4つなら【130万】</p>
</blockquote>
<p>支城は最大レベルで訓練時間【4.4%】、待機可能兵数が【20万】増加する恩恵は大きいので、出来る限り支城のLvも15まで上げておきたい。</p>
<p>また、生産力ボーナスは支城の場合でも有効。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/20220805235331c72.jpg" alt="支城ボーナス" width="195" height="92" /></p>
<p><span style="color: rgb(255, 0, 0);">※25章の途中(2/22のメンテ後)から以下の仕様変更があったので追記</span></p>
<blockquote>
<p>変更前仕様：本領が陥落中の城主の所領に対して、本領陥落から60分未満の場合、攻撃を行えない<br />変更後仕様：本領が陥落中の城主の所領に対して、本領陥落から60分未満の場合でも攻撃を行える</p>
</blockquote>
<p></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>蔵と陣屋は必要？【25章以降】</title>
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					<comments>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e8%94%b5%e3%81%a8%e9%99%a3%e5%b1%8b%e3%81%af%e5%bf%85%e8%a6%81%ef%bc%9f%e3%80%9025%e7%ab%a0%e4%bb%a5%e9%99%8d%e3%80%91.html#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2023 15:30:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[内政攻略：一覧]]></category>
		<category><![CDATA[]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://ixarkroad.com/blog-entry-%e8%94%b5%e3%81%a8%e9%99%a3%e5%b1%8b%e3%81%af%e5%bf%85%e8%a6%81%ef%bc%9f%e3%80%9025%e7%ab%a0%e4%bb%a5%e9%99%8d%e3%80%91.html</guid>

					<description><![CDATA[<br/>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="background-color: rgb(255, 255, 153);"><strong><span style="font-size: large;">戦国IXA　陣屋と蔵の仕様変更</span></strong></span></p>
<p><span style="color: rgb(255, 0, 0);">・2023年2月　24章を終えて幾つか加筆修正<br /></span><br />24章から内政の仕様が大幅に変更され、蔵と陣屋の仕様にも影響がありました。</p>
<p><span style="background-color: rgb(204, 255, 255);"><span style="font-size: large;">■蔵について</span></span><br /><img loading="lazy" decoding="async" src="https://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/202208120019351f0.jpg" alt="蔵の仕様" width="700" height="490" /></p>
<p>蔵はLv8を1個で十分だと思ってますが、位階を有効にせず長時間放置する場合がある人なら、Lv9～10にあげておくと良いかもしれません。</p>
<p>位階を有効にすれば蔵容量が現在の位階に応じて【20～50%】上昇し、「村落」の恩恵によって村Lv15で蔵容量【+50万】になるので、資源が溢れる事はありませんでした。</p>
<blockquote>
<p><span style="background-color: rgb(204, 255, 204);">＜蔵Lv8+村の数での蔵容量＞</span></p>
<p>村2つなら【200万】<br />村3つなら【250万】<br />村4つなら【300万】</p>
</blockquote>
<p>それに現在では、プレゼントボックス内の資源を受け取る際、上限を超える時は以下のような注意喚起が表示されて受け取れないようになっているので、</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/20230201234447356.jpg" alt="プレボ資源" width="432" height="93" /></p>
<p>蔵の上限が低い時に誤って一括受け取りを実行してしまっても資源を無駄にする事は無いです。</p>
<p>結局の所、蔵については位階の有無や所領にした村落の数が人によって異なると思うので、村が少ない方だと蔵Lvを上げて対応する必要がありそうだし、</p>
<p>逆に村が多めなら一部の施設建設が終わった後に、蔵を破棄して別の施設を建設するのも良いかもしれません。</p>
<p>※ただし、蔵が無いと各「兵舎」の建設が出来なくなり、蔵Lv3で「学舎」と「陣屋」、蔵Lv5で「市」が建設可能になるので、最低でもLv5までは上げておく必要がある。</p>
<p>また、本丸のレベルを最大【20】まで上げるには蔵の容量は【200万】必要になるので、ご注意ください。<br />
<span id="more-4364"></span><br />
<span style="background-color: rgb(204, 255, 255);"><span style="font-size: large;">■陣屋について</span></span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/20220812001932a6c.jpg" alt="陣屋の仕様" width="700" height="480" /></p>
<p>刷新直後は所領開拓時の兵士補充を兼ねて陣屋を建設してクエスト達成後に、破棄するなりして資源を優先した方が良いとは思います。</p>
<p>所領にした「支城」の恩恵により、支城Lv15で陣屋の容量が</p>
<p>1つなら【20万】<br />2つなら【40万】<br />3つなら【60万】</p>
<p>となり、更に元々の仕様で「本丸」の待機兵上限アップの効果により、本丸Lv20にすれば【+30万】というのもあるので、当分は陣屋無しでも事足ります。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/20220812003951fbe.jpg" alt="本丸Lv10 (1)" width="700" height="330" /></p>
<p>他にも手持ちの武将や陣屋代わりになる周年記念などの「饗宴系カード」を複数持って居れば大量に兵士を詰めれるので。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/20210420000050f86.jpg" alt="大殿の饗宴11周年" width="482" height="332" /></p>
<p>ただ、期の中盤から後半にかけて「果心異境」の攻略を進めると大量の兵士が貰えるようになる為、陣屋無しでは厳しくなって棚田を1個潰して陣屋Lv8を1個作る事になりました。</p>
<p>なので、合戦で大量に兵士を消費＆大量訓練する人や、資源は合戦で収集して資源生産が余り重要で無くない場合は、資源施設よりも陣屋を優先して作った方が遊びやすいと思われます。</p>
<p>特に防衛する事が多い盟主や補佐だと診療所での治療兵が増えて待機兵枠を圧迫したりすると思うので、「陣屋」を作って待機兵枠の上限に余裕を持たせた方が楽かなと。</p>
<p>結局はその人のプレイスタイルによって最適解は異なると思いますが、何かの参考になればと。</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>内政(開拓・所領・施設)の仕様と考察</title>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Aug 2022 15:13:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[内政攻略：一覧]]></category>
		<category><![CDATA[]]></category>
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					<description><![CDATA[<br/>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="background-color: rgb(255, 255, 153);"><strong><span style="font-size:large;">戦国IXA　内政の仕様について</span></strong></span></p>
<blockquote>
<p><span style="color: rgb(51, 153, 102);">＜更新履歴＞<br /></span>2022年8月<br />・<a rel="noopener" href="https://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-141.html" target="_blank" title="蔵と陣屋は必要？【24章以降】">蔵と陣屋は必要？【24章以降】</a>　追加<br />・<a rel="noopener" href="https://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-8575.html" target="_blank" title="内政の仕様　村落/支城の役割と割合について">内政の仕様　村落/支城の役割と割合について</a>　追加<br />・<a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-428.html" target="_blank" title="寺/教会の建設数と施設Lvについて" style="text-align: center;">寺/教会の仕様について</a><span style="text-align: center;">&#160;　更新</span><br />・<a rel="noopener" href="https://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-7305.html" target="_blank" title="「市」の銅銭生産を効果的に使うには" style="text-align: center;">「市」の仕様と銅銭生産について</a>　更新</p>
</blockquote>
<p>※一部旧仕様のものもあります。</p>
<table cellspacing="1" cellpadding="6" width="700" summary="内政の基本とノウハウ　コツ" border="1">
<tbody>
<tr>
<td bgcolor="#cccccc" style="text-align: center;"><b>内政の仕様</b></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><a rel="noopener" href="https://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-8575.html" target="_blank" title="内政の仕様　村落/支城の役割と割合について">内政の仕様　村落/支城の役割と割合について</a>【24章以降】</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><a rel="noopener" href="https://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-7346.html" target="_blank" title="チュートリアルスキップの注意点">チュートリアルスキップの注意点</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-2700.html" target="_blank" title="刷新後のスタートダッシュで小姓の隠し玉使用時の失敗例">刷新後のスタートダッシュで小姓の隠し玉使用時の失敗例</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><a rel="noopener" href="https://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-4990.html" target="_blank" title="蔵の増設＆Lv上げが急務になるキャンペーン">刷新後は蔵増設＆Lv上げが急務になるキャンペーンを忘れずに</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><a rel="noopener" title="効率的な城主レベルの上げ方" target="_blank" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-425.html">効率的な城主レベルの上げ方</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><a rel="noopener" title="効率的な城主レベルの上げ方　その2" target="_blank" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-426.html">効率的な城主レベルの上げ方　その2</a></td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#cccccc" colspan="2" style="text-align: center;"><strong>施設関係や建設について</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><a rel="noopener" href="https://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-141.html" target="_blank" title="蔵と陣屋は必要？【24章以降】">蔵と陣屋は必要？</a>【24章以降】</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><a rel="noopener" href="https://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-7305.html" target="_blank" title="「市」の銅銭生産を効果的に使うには">「市」の仕様と銅銭生産について</a>【24章以降】</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-428.html" target="_blank" title="寺/教会の建設数と施設Lvについて">寺/教会の仕様について</a>&#160;【24章以降】</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><a rel="noopener" href="https://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-500.html" target="_blank" title="学舎Lv5(最大)にした後の活用">学舎Lv5(最大)にした後の活用</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><a rel="noopener" href="https://ixagno.blog.fc2.com/blog-category-144.html" target="_blank" title="上位訓練">上位訓練</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-1025.html" target="_blank" title="資源(生産)施設のLvアップと償却時間を考える">資源(生産)施設のLvアップと償却時間を考える</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-432.html" target="_blank" title="天守の建設場所とメリット" style="text-align: center;">天守の建設場所とメリット</a></td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#cccccc" colspan="2" style="text-align: center;"><strong>所領開拓で気をつける事</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><a rel="noopener" title="辺境や中央など、好きな場所へ所領を作成する方法" target="_blank" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-1899.html">辺境や中央など、好きな場所へ所領を作成する方法</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><a rel="noopener" title="所領の場所について" target="_blank" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-139.html">所領の場所について</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><a rel="noopener" title="盟主付近の所領確保について" target="_blank" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-365.html">盟主付近の所領確保について</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><a rel="noopener" title="所領開拓の注意点" target="_blank" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-147.html">所領開拓の注意点</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><a rel="noopener" title="所領開拓の注意点2" target="_blank" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-163.html">所領開拓の注意点2</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><a rel="noopener" title="所領開拓の注意点3" target="_blank" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-178.html">所領開拓の注意点3</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><a rel="noopener" title="開拓地の所領化短縮" target="_blank" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-626.html">開拓地の所領化短縮</a></td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#cccccc" colspan="2" style="text-align: center;"><strong>その他</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-3160.html" target="_blank" title="資源の借入の考察と借入場所について">資源の借入の考察と借入場所について</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><a rel="noopener" title="所領入れ替え時の破棄と国からの離反時の注意点" target="_blank" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-604.html">所領破棄と国からの離反時の注意点</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><a rel="noopener" title="糧収入と出城Lvアップについて" target="_blank" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-630.html">糧収入と出城Lvアップについて</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;"><a rel="noopener" title="クエストクリア『部隊スキルを持たせよう』" target="_blank" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-317.html">クエストクリア『部隊スキルを持たせよう』</a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>
<span id="more-4379"></span><br /></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e5%86%85%e6%94%bf%e9%96%8b%e6%8b%93%e3%83%bb%e6%89%80%e9%a0%98%e3%83%bb%e6%96%bd%e8%a8%ad%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98%e3%81%a8%e8%80%83%e5%af%9f.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>「市」の仕様と銅銭生産について</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e3%80%8c%e5%b8%82%e3%80%8d%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98%e3%81%a8%e9%8a%85%e9%8a%ad%e7%94%9f%e7%94%a3%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6.html</link>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Aug 2022 15:05:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[内政攻略：一覧]]></category>
		<category><![CDATA[]]></category>
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					<description><![CDATA[<br/>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="background-color: rgb(255, 255, 153);"><span style="font-size: large;"><strong>戦国IXA　市の仕様について</strong></span></span></p>
<p><span style="color:#FF0000">2022年8月　市の仕様変更　追記</span></p>
<p>20章で「市」の仕様が変更され、銅銭が生産されるようになりましたが、24章にて再び仕様変更がありました。</p>
<blockquote>
<p>新章の＜「市」の仕様変更＞につきまして、<br />当初公開させていただきました仕様から下記の通り変更させていただきます。</p>
<p>　▼取引相場：（特設公開時）⇒（変更後）<br />　・施設レベル1：「45%」⇒「40%」<br />　・施設レベル2：「50%」⇒「43%」<br />　・施設レベル3：「55%」⇒「46%」<br />　・施設レベル4：「60%」⇒「49%」<br />　・施設レベル5：「65%」⇒「52%」<br />　・施設レベル6：「70%」⇒「55%」<br />　・施設レベル7：「75%」⇒「60%」<br />　・施設レベル8：「80%」⇒「65%」<br />　・施設レベル9：「85%」⇒「70%」<br />　・施設レベル10：「90%」⇒「75%」</p>
<p>仕様公開後の変更となりまして大変申し訳ございません。<br />ご了承のほどよろしくお願いいたします。</p>
</blockquote>
<p>銅銭生産量と取引相場が再調整。</p>
<p>銅銭生産の増加量を見ると、本領1か所のみに建設可能になるのかなと。<br />
<span id="more-8030"></span><br />
<span style="background-color: rgb(204, 255, 255);"><span style="font-size: large;">■24章から「市」の毎月の銅銭生産量</span></span></p>
<p>以前(20章時)の仕様では、本領含めた各所領計7か所に作れば、1ヵ月で約「388088」の銅銭を生産してましたが、</p>
<p>24章からは1ヵ月で約「443520」の銅銭になるので、大体「5万5千」程の銅銭が上乗せに。</p>
<p>尚、以前の仕様では銅銭生産にボーナス分が加算されてました。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/20200821012806b20.jpg" alt="ボーナス (1)" width="133" height="132" />&#160;</p>
<p>ただ、銅銭が貴重な時期は取引所での落札が可能な序盤くらいまでで、中盤～終盤になると入札抽選が厳しくなって銅銭を使い切れずに刷新を迎える事が多くなってます。</p>
<p>その為、「市」は建設するだけでLvを上げる事はなかったんですが、</p>
<p>影城主や加勢専門になってて銅銭を稼ぐ機会が少ない場合や、サブ鯖等は基本放置になるけど刷新統合に向けて銅銭が欲しい場合は、「市」のLvを上げて銅銭を貰っておくのも良いかもしれません。</p>
<hr size="1" /><span style="font-size: medium;"><span style="background-color: rgb(204, 255, 255);">■資源の取引相場について</span></span></p>
<p>個人的には取引で資源交換する事は滅多にないけど、取引相場が24章から「60%」から<s>「90%」</s>「75%」まで上がる。</p>
<p>24章から蔵の容量を上げる際、Lv9以降は金が必要になるので蔵の容量を低くしたままだと資源が溢れてしまうし、手持ち資源調整で取引交換する機会が多くなるかもしれないので、市のLv上げは人によって重要になるかもしれません。</p>
<p>とはいえ、市のLvアップに必要な資源量次第では、これまで同様に施設Lvを上げずに「市」を建設するだけにして、Lv1のまま放置する事になるかもしれませんが。</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>資源の借入の考察と借入場所について</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e8%b3%87%e6%ba%90%e3%81%ae%e5%80%9f%e5%85%a5%e3%81%ae%e8%80%83%e5%af%9f%e3%81%a8%e5%80%9f%e5%85%a5%e5%a0%b4%e6%89%80%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6.html</link>
					<comments>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e8%b3%87%e6%ba%90%e3%81%ae%e5%80%9f%e5%85%a5%e3%81%ae%e8%80%83%e5%af%9f%e3%81%a8%e5%80%9f%e5%85%a5%e5%a0%b4%e6%89%80%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Jan 2015 15:03:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[内政攻略：一覧]]></category>
		<category><![CDATA[]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://ixarkroad.com/blog-entry-%e8%b3%87%e6%ba%90%e3%81%ae%e5%80%9f%e5%85%a5%e3%81%ae%e8%80%83%e5%af%9f%e3%81%a8%e5%80%9f%e5%85%a5%e5%a0%b4%e6%89%80%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6.html</guid>

					<description><![CDATA[<br/>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>◆戦国IXA　資源の借入場所と考察◆</strong></p>
<p>借入を使ってみようと思う機会がなかったから<br />いざ使おうとした時に意外と借入場所がわからないものだったりします。<br />
<span id="more-3843"></span></p>
<hr size="1" />借入の場所はここ</p>
<p><a rel="noopener" href="http://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/20150110213317e5f.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="http://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/20150110213317e5fs.jpg" alt="資源の借入" border="0" width="500" height="309" /></a></p>
<p>「市」から行う事が出来ます。</p>
<p>とはいえ、この借入</p>
<blockquote>
<p><strong>・<span style="color:#FF0000">借り入れた資源は、1.5倍の資源量で返済する</span></strong><br />・返済資源は本来生産されるはずの資源量から差し引かれる<br />(返済完了までの期間は、<span style="color:#FF0000">借り入れた資源と同じ種類の資源の生産量が-20%</span>)</span></strong></p>
</blockquote>
<p>コレハエゲツナイ・・・</p>
<p>この条件ではやっぱりなかなか使いにくいと思うわけで＾＾；</p>
<p>だからどれだけ兵士が壊滅して兵士不足になっても、<br />あの条件では恐らく借入する事はないだろうなぁ思ってました。</p>
<hr size="1" />ただ、どうしても騎鉄や槍を生産していると、一部資源(木)が余り、<br />不足する資源(綿)を補いたくなる事もあったりします。</p>
<p>基本損するだけだから「市」で資源の取引(交換)は滅多にやらないのですが、<br />余った木が蔵から溢れそうになったら処分して不足資源と交換する事もあるけど、</p>
<p><a rel="noopener" href="http://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/20150110213759395.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="http://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/20150110213759395s.jpg" alt="資源の借入1" border="0" width="500" height="165" /></a></p>
<p>市の施設Lvが低い内は、一部の資源(例えば序盤は不足しやすい木)だけ<br />借り入れるのとどっちが良いのかな～とふと思ったわけで・・・</p>
<hr size="1" />仮に市Lv1の場合で資源を交換しようとしたら<br />取引率が40％だから1万の資源(この場合は米)を木と交換しようとしても4000にしかならず、<br />1万程の木が必要なら、交換で失う資源は25000にもなる・・・</p>
<p>では借入の場合はというと、1万の木を借りると返却は15000と、<br />利息が5000も付いた状態で木の生産量が-20%とこれまた痛い・・・。</p>
<p>状況によってはどうしても一部の資源だけ補充したい場合もあるから<br />どちらかは使わなきゃいけなくなるかもですが、<br />やっぱり資源は交換も借入も出来るだけするもんじゃないなと思うわけでｗ</p>
<p></p>
<hr size="1" />資源交換するなら市の施設Lvを10にしてからが無難って事になりますが、<br />施設Lv上げるのもかなりの資源を必要とするし、</p>
<p><a rel="noopener" href="http://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/20150110221036a9f.jpg" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="http://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/20150110221036a9fs.jpg" alt="市の資源" border="0" width="500" height="358" /></a></p>
<p>自身が多く消費する資源の生産量(施設数)を多めにするなどして、上手く調整するのが一番ですね！</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>8章　最初の所領から城主Lv30までの開拓ノウハウ</title>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Jun 2014 16:16:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[内政攻略：一覧]]></category>
		<category><![CDATA[]]></category>
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					<description><![CDATA[<br/>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>◆戦国IXA　内政攻略◆</strong></p>
<p>※本記事は旧章での手順になります。<span style="color: rgb(255, 0, 0);"><br />11章以降の所領開拓手順はこちら→</span>『<a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-3905.html" target="_blank" title="効率の良い所領開拓と城主Lv30までの流れ" style="text-align: center;">所領開拓の効率化とおすすめ手順</a>』</p>
<p>一意見として何かの参考になれば幸いです。<br />
<span id="more-3286"></span></p>
<hr size="1" />まず最も悩むのが所領の構成について。</p>
<p>これは自分の経験に基づくものなので最適とは限りませんが、<br />考えをまとめた記事がありますので、そちらをご参照下さい。</p>
<p>・『<a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-1917.html" target="_blank" title="効率の良い所領構成について　6章編">効率の良い所領構成について</a>』</p>
<p>ではこれから所領確保の手順をまとめますが、<br />周りの人との空き地競争率が激しくなるので<br />できる限り城主Lvを上げるのを優先しておくと有利です。</p>
<p>効率の良い城主Lvアップ方法については以下の記事を参照。<br />・『<a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-425.html#425" target="_blank" title="効率的な城主レベルの上げ方">効率的な城主レベルの上げ方</a>』<br />・『<a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-426.html" target="_blank" title="効率的な城主レベルの上げ方　その2">効率的な城主レベルの上げ方　その2</a>』<br />・『<span class="removed_link" title="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-1030.html">秘境の攻略情報と効率アップ</span>』</p>
<p>尚、『小姓の隠し玉』の効果によって<br />城主Lvアップが早くなったので、それによる失敗もありました。</p>
<p>・『<a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-2700.html" target="_blank" title="刷新後に気をつけたい序盤の進め方と内政">刷新後に気をつけたい序盤の進め方と内政</a>』</p>
<p>開拓が遅れて、欲しかった場所を所領に出来ないなんて事もあったし、<br />なるべく失敗はしたくないものです・・・</p>
<hr size="1" /><span style="font-size:large;">■城主Lv5の所領■</span></p>
<p>高ランクまで剣豪が育っている人ならば、<br />いきなり☆8の33342を確保する事も可能ですが、<br />期が進むごとに必要攻撃力が増していくので要注意。</p>
<p>剣豪育成が不十分だったり、1～2期目など期の若いワールドでは<br />1つ目の所領は破棄する事を前提とし、<br />バランス良く資源生産施設を建設出来て、<br />ほとんど兵士を使わず獲得出来る<strong>☆4の21131</strong>や<strong>11210</strong>がおすすめ。</p>
<p>特に21131は池があるので破棄前提でもLv1の釣り堀と相性が良い。<br />※『<a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-1656.html" target="_blank" title="釣り堀のメリット・デメリット">釣り堀のメリット・デメリット</a>』</p>
<p><span style="color:#FF0000"><span style="font-size:large;">-要注意事項-</span></span><br />余裕があるからといって、☆5を取ると後悔します。<br />☆5は建設可能な資源が偏っているためバランスが悪く、<br />一部の資源が溢れ、一部の資源が足りない状態へ陥ります。<br />※実際にデータ収集鯖で経験済み。</p>
<p>☆8はとれないまでも、ある程度剣豪が育っている場合は<br />バランスが良く比較的必要攻撃力が低い<strong>☆6の43311</strong>や<br /><strong>☆7の22230</strong>や<strong>52222</strong>が無難かと。</p>
<p>※空き地の種類や必要攻撃力はWikiの『<a rel="noopener" href="http://www.ixawiki.com/index.php?Other%2FNPC%B6%F5%A4%AD%C3%CF" target="_blank" title="NPC空き地">NPC空き地</a>』から参照</p>
<p><strong>＜内政について一言メモ＞</strong><br />・初日～2日目で城主Lv15(上位施設建設解放)まで達成可能なら<br />内政は建て替える必要がない釣り堀やその他施設のみに<br />留めておくのもありかと。</p>
<p>・下位施設の建設数やLvなどが条件の内政クエストは<br />本領でクリアを目指す。</p>
<hr size="1" /><span style="font-size:large;">■城主Lv10の所領■</span></p>
<p>☆8の33342が取れるだけの剣豪が育っている場合は<br />取られる前に出来る限り早めに確保しておきたい。</p>
<p>※尚、所領を村にするには本丸Lv5が必要なので、<br />早く城主Lvが上がってしまうと、<br />城主Lv5と10の所領は支城になる可能性が高い。</p>
<p>この時☆8の33342を確保するだけの兵数を揃えるのが難しい場合、<br />中途半端に☆7などの所領を取って兵数を減らすより<br />城主Lv15にるまでに兵数を増やして、一気に☆8を2つ取るのも有効。</p>
<p>また、僻地など好きな場所を所領化する時の中継所領を作る際にも<br />開拓枠は2つあると何かと便利。</p>
<p><a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-1899.html" target="_blank" title="※『辺境や中央など、好きな場所へ所領を作成する方法』参照">※『辺境や中央など、好きな場所へ所領を作成する方法』参照</a></p>
<hr size="1" /><span style="font-size:large;">■城主Lv15の所領■</span></p>
<p>☆8の33342を確保する。　</p>
<p>出来る限り33342を狙いたい所ですが、他の☆8とも差はあまりないので、<br />良い条件の場所(武将のLv上げに適した所や☆8密集地帯)があれば<br />その☆8を確保してもいいですね。</p>
<p>この時期になると僻地以外の☆8の33342は枯れると思うので、<br />城主Lv10の時の所領を僻地へ飛ばし、そこを中継として周辺の☆8を狙う。</p>
<p>また、1つ目の所領で☆8を所領に出来てない人は<br />1つ目の所領を破棄して新しく☆8を所領にする時期でもあります。</p>
<p><strong>＜内政について一言メモ＞</strong><br />そろそろ所領を村にしたいので、ここまでに本丸Lv5にしておきたい。</p>
<p>また、Lv15から上位施設が建設可能となるので、生産力が格段に上がる。<br />施設の建設バランスなどは『<a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-category-31.html" target="_blank" title="[内政]施設について">内政]施設について</a>』を参照して下さい。</p>
<hr size="1" /><span style="color:#000000"><strong>■城主Lv20、25の所領■</strong></span></p>
<p>☆8を確保する。　</p>
<p>☆8の33342がなくなりつつある時期なので<br />目ぼしい所がなければ、他の☆8で確保出来る所を押さえる。</p>
<p>中盤以降は赤備用に【糧】、<br />槍と騎鉄で【綿】、鉄砲で【鉄】が不足気味になるので、<br />それぞれのプレイスタイルによって異なりますが、<br />主力で多く使う兵科の資源を確保する方針で。</p>
<p>・綿特化村なら☆8：27213<br />・木特化村なら☆8：72221<br />・鉄特化村なら☆8：22702</p>
<p>支城と村のバランスなどは『<a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-1918.html" target="_blank" title="村と支城の割合を考える">村と支城の割合を考える</a>』を参照。</p>
<p>尚、Lv30時の所領では中継所領破棄方法が使えないので、<br /><span style="color:#FF0000">この時の所領周辺に狙える☆8が予複数ある場所を選ぶ事。</span></p>
<p>※複数ある場所を選ぶ理由は誰かに取られた時の保険。</p>
<p><strong>＜内政について一言メモ＞</strong><br />城主レベル26以上になると上位施設がレベル15まで解放される。</p>
<hr size="1" /><span style="color:#000000"><strong>■城主Lv30の所領■</strong></span></p>
<p>残っている☆8を確保する</p>
<p>最後の所領となるので、<br /><a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-1899.html" target="_blank" title="『好きな場所へ所領を作成する方法』参照">『好きな場所へ所領を作成する方法』</a>が使えない為、<br />Lv25の時の所領から周辺の☆8を狙う。</p>
<p>もし☆8がない状態なら☆7で妥協するしかない。</p>
<p>とりあえず、ここまでくればやっと大名＾＾</p>
<p>城主Lv上げから開放されてのんびり出来ますｗ</p>
<p>その他の内政の基本や攻略・検証情報については<br />こちら→『<a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-472.html" target="_blank" title="内政の効率化とノウハウ【一覧表">内政の効率化とノウハウ【一覧表</a>】』</p>
<hr size="1" /></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>スタートダッシュで小姓の隠し玉使用時の失敗例</title>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Jun 2014 16:20:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[内政攻略：一覧]]></category>
		<category><![CDATA[]]></category>
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					<description><![CDATA[<br/>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>■IXA　刷新後の内政について■</strong></p>
<p>『<a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-2623.html" target="_blank" title="小姓の隠し玉">小姓の隠し玉</a>』によって、<br />序盤での城主Lvの上がる速度が早まった事もあり、<br />色々失敗した事があったので、そのまとめ。<br />
<span id="more-3284"></span></p>
<blockquote>
<p>・<a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-2681.html" target="_blank" title="刷新初日に手持ちの隠し玉を全て使って城主Lvを上げた弊害">刷新初日に手持ちの隠し玉を全て使って城主Lvを上げた弊害</a></p>
<p>・<a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-2684.html" target="_blank" title="城主Lvの上がりが早くても村建設が間に合わない">城主Lvの上がりが早くても村建設が間に合わない</a></p>
</blockquote>
<p>来季は忘れないように金策と本丸のLvアップを忘れないようにしないと＾＾；</p>
<p>あと、開拓用剣豪をいきなり空き地凸で使わない事ｗ</p>
<p>ちなみに、城主Lvを早く上げても<br />★8の空き地を開拓出来ないと勿体ないので、<br />剣豪(カンスト剣豪)の育成も進めておくと刷新後楽になります。</p>
<hr size="1" /><strong>＜金策について＞</strong></p>
<p>刷新から日が経つにつれて、<br />城主Lv上げで白くじや取引でLv0武将を消費していくと、<br />ほとんどの方は銅銭が大幅に減り、</p>
<p>節約しても城主Lv30まで銅銭が持たない・・・なんて事も・・・</p>
<p>なので、出来る限り早めに素材や不要な極武将を捌いておかないと、<br />時間の経過と共に落札出来る人(大金持ち)が減り、</p>
<p>気がつけば売れ残りが多くなるので大量の在庫で溢れ、<br />牛丼の様に値下げ競争になって激安価格まで下げたとしても<br />売れ残ったままになってしまう可能性が高くなります＾＾；</p>
<p>更に値下げて売れたとしても、二束三文じゃ厳しいですもんね・・・</p>
<p>なので早めに金策をやっておいた方が安心！ｗ</p>
<p>逆に安値で武将購入を考える人は<br />落札するタイミングの見極めが重要にｗ</p>
<hr size="1" /><strong>＜刷新前の下準備＞</strong></p>
<p>刷新前には引き継げる銅銭5万とは別に<br />需要のある素材や、まとまった額で売れる武将を確保しておき、<br />刷新後に即売り出来るよう、下準備も重要になるかと。</p>
<p>正確な刷新日の告知がもうちょっと早ければ、<br />準備も楽なんですけどねぇ～</p>
<p>1ヶ月前には告知頼むよ運営さん！ｗ</p>
]]></content:encoded>
					
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