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	<title>序盤を効率良く進める為の初心者・新規用講座 | 戦国IXA攻略　ランカーへの近道</title>
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	<description>【戦国ixaの攻略ブログ】プレイ日記も交えながら毎日更新中！</description>
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	<title>序盤を効率良く進める為の初心者・新規用講座 | 戦国IXA攻略　ランカーへの近道</title>
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	<item>
		<title>加勢について</title>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Feb 2016 17:22:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[序盤を効率良く進める為の初心者・新規用講座]]></category>
		<category><![CDATA[]]></category>
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					<description><![CDATA[<br/>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color:#000000"><strong>■加勢の仕様について■</strong></span></p>
<blockquote>
<p><span style="color:#FF0000">2016年　2月追記</span><br />11章になって加勢の仕様変更がありました。</p>
<p>詳細は以下の別記事にて参照して頂ければと。<br />・<a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-3896.html" target="_blank" title="加勢専用部隊と防御Pの分配など加勢の仕様について知っておこう">加勢専用部隊と通常加勢の仕様や違いについて</a><br />・<a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-3943.html" target="_blank" title="加勢部隊到着後でも任意で帰還させる方法">加勢部隊到着後でも任意で帰還させる方法</a></p>
</blockquote>
<p>以下に述べている事は<a rel="noopener" href="http://www.ixawiki.com/" target="_blank" title="戦国IXA Wiki">戦国IXA Wiki</a>の『<a rel="noopener" href="http://ixawiki.com/index.php?%B9%E7%C0%EF%A5%AC%A5%A4%A5%C9" target="_blank" title="合戦ガイド">合戦ガイド</a>』に記載されてますが、<br />あまり知られていないことが結構あります。</p>
<p>めんどくさいと思ってもちゃんと見たほうが絶対合戦が上手くなりますよ！<br />
<span id="more-4365"></span></p>
<hr size="1" /><strong><span style="color:#000000">加勢での利点</span></strong></p>
<p>・一つの拠点に対して1人あたり通常部隊×5+加勢専用×1の計6部隊まで加勢することが可能。</p>
<p>・距離による攻撃力減少のような防御力減少は発生しない。<br />　なので長距離にある場所から加勢を送っても問題ない。</p>
<hr size="1" /><span style="color:#000000"><strong>■意外と知られてない仕様(通常の加勢で加勢専用は別)■</strong></span></p>
<p>・<strong>加勢元が陣の場合</strong><br />陥落すると部隊が加勢先にすでに到達していた場合でも<br /><span style="color:#FF0000">本拠に引き戻されます</span>。</p>
<p>・<strong>加勢元が所領(城・砦・村落)の場合</strong><br />部隊が加勢先に到達していれば<span style="color:#FF0000">加勢元が陥落しても引き戻されることはない</span>。</p>
<p>・<strong>部隊が加勢先に到達する前に加勢元の拠点が陥落した場合</strong><br />その加勢部隊は<span style="color:#FF0000">本拠(瞬時に本領/出城)へ引き戻されます</span>。</p>
<p>※ただし、<span style="color:#000000">出陣場所が城の場合</span>、<br /><span style="color:#FF0000">加勢部隊は引き戻されず、そのまま加勢場所へ向う</span>。</p>
<p>アクティブに行動出来るなら臨機応変に対応できますが、<br />放置が多い方が加勢を送るなら、いくら遠くても本領から送る事をお薦めします。</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>序盤を効率よく進めるには</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e5%ba%8f%e7%9b%a4%e3%82%92%e5%8a%b9%e7%8e%87%e3%82%88%e3%81%8f%e9%80%b2%e3%82%81%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af.html</link>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 Jan 2016 15:55:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[序盤を効率良く進める為の初心者・新規用講座]]></category>
		<category><![CDATA[]]></category>
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					<description><![CDATA[<br/>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="background-color: rgb(255, 255, 153);"><span style="font-size: large;"><strong>戦国IXA攻略　新規・初心者向けの情報：一覧</strong></span></span></p>
<p>新規や初心者の方へ過去記事の中から読んで欲しいものをまとめました。</p>
<table width="700" border="1" cellpadding="5" cellspacing="1" summary="新規・初心者必見情報">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center; " bgcolor="#cccccc"><strong>タ</strong><strong>イトル名</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;"><a rel="noopener" href="https://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-292.html" target="_blank" title="新規城主作成時に選ぶ最初の武将は誰が良い？　">新規城主作成時に選ぶ最初の武将</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;"><a rel="noopener" href="https://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-3905.html" target="_blank" title="所領開拓の手順と注意点">所領開拓の手順と注意点</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;"><a rel="noopener" href="https://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-8575.html" target="_blank" title="村と支城の割合と本領の施設数">村と支城の割合と本領の施設数</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;"><a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-category-27.html" target="_blank" title="秘境の攻略情報">秘境の攻略情報</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;"><a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-category-39.html" target="_blank" title="同盟へ参加する前に知ること">同盟へ参加する前に知ること</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;"><a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-634.html" target="_blank" title="同盟への加入申請で注意したい事">同盟への加入申請で注意したい事</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;"><a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-587.html" target="_blank" title="武将の育成攻略と基本：一覧">武将の育成攻略と基本：一覧</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;"><a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-495.html" target="_blank" title="合戦の基本：一覧">合戦の基本：一覧</a>　</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;"><a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-463.html" target="_blank" title="攻撃時の部隊編成の基本">攻撃時の部隊編成の基本</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;"><a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-440.html" target="_blank" title="守備(防御)時の部隊編成の基本">守備(防御)時の部隊編成の基本</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;"><a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-586.html" target="_blank" title="序盤の合戦テクニック　兵1配備">序盤の合戦テクニック　兵1配備</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;"><a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-488.html" target="_blank" title="スキル合成　テクニック/ノウハウ">スキル合成　テクニック/ノウハウ</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;"><a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-454.html" target="_blank" title="役立つ小ネタ一覧">役立つ小ネタ一覧</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: left;"><a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-97.html" target="_blank" title="IXA内でよく使う専門用語：一覧">IXA内でよく使う専門用語：一覧</a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>
<span id="more-4389"></span><br /></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>新規、初心者向け合戦の注意点：一覧</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e6%96%b0%e8%a6%8f%e3%80%81%e5%88%9d%e5%bf%83%e8%80%85%e5%90%91%e3%81%91%e5%90%88%e6%88%a6%e3%81%ae%e6%b3%a8%e6%84%8f%e7%82%b9%ef%bc%9a%e4%b8%80%e8%a6%a7.html</link>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Nov 2015 15:12:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[序盤を効率良く進める為の初心者・新規用講座]]></category>
		<category><![CDATA[]]></category>
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					<description><![CDATA[<br/>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="background-color: rgb(255, 255, 153);"><span style="font-size: large;"><strong>戦国IXA　進め方と基本的な事</strong></span></span></p>
<p>内政や合戦以外の基本的な事はこちらから→「<a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-751.html" target="_blank" title="新規・初心者が戦国IXAを円滑に進めるための情報">新規・初心者が戦国IXAを円滑に進めるための情報</a>」<br />こちらも参考になればと→『<a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-1570.html" target="_blank" title="IXAQ＆A　新規、初心者から既存の城主まで意外と忘れる仕様や攻略情報">IXA Q＆A　新規、初心者から既存の城主まで意外と忘れる仕様や攻略情報</a>』</p>
<table width="620" border="1" cellpadding="6" cellspacing="1" summary="合戦の基本　一覧">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center; " bgcolor="#cccccc"><strong>タイトル名</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center; "><a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-355.html" target="_blank" title="はじめて合戦に参加する方へ">はじめて合戦に参加する方へ</a>&#160;&#160;</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center; "><a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-category-142.html" target="_blank" title="天下統一戦について">天下統一戦について</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center; "><a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-161.html" target="_blank" title="合戦に臨む前に">合戦に臨む前に基本とマナーを知る事</a>&#160;&#160;</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center; "><a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-358.html" target="_blank" title="合戦準備期間中の敵襲">合戦準備期間中の敵襲</a>&#160;&#160;&#160;&#160;</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center; "><a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-184.html" target="_blank" title="合戦で初心者の方がよくやってしまう失敗">合戦で初心者の方がよくやってしまう失敗</a>&#160;&#160;</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center; "><a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-165.html" target="_blank" title="合流攻撃で注意すること">合流攻撃で注意すること</a>&#160;&#160;</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center; "><a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-413.html#413" target="_blank" title="相手の合戦報告書を見る">相手の合戦報告書を見る</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center; "><a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-3896.html" target="_blank" title="加勢専用部隊と防御Pの分配など加勢の仕様について知っておこう">加勢専用部隊の仕様について知っておこう</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center; "><a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-728.html" target="_blank" title="合流攻撃時の戦功、攻撃ポイント等は分配" style="text-align: start; ">合流攻撃時の戦功、攻撃ポイント等は分配</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center; "><a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-956.html" target="_blank" title="合戦時の攻撃・防御ポイントの増え方" style="text-align: start;">合戦時の攻撃・防御ポイントの増え方</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center; "><a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-2630.html" target="_blank" title="単純だけど陣を破壊されるリスクを減らす">単純だけど陣を破壊されるリスクを減らす</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center; "><a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-352.html" target="_blank" title="城主プロフィールでやらない方が良い事">城主プロフィールでやらない方が良い事</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center; "><a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-1239.html" target="_blank" title="合戦中の敵襲状況確認と画面の見方『部隊数』と『敵襲』">合戦中の敵襲状況確認と『部隊数』と『敵襲』の見方</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center; "><a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-331.html" target="_blank" title="出城や陣の外観で耐久力をある程度判断可能">出城や陣の外観で耐久力をある程度判断可能</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center; "><a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-2112.html" target="_blank" title="各拠点の耐久力早見表と陥落に必要な兵士数">各拠点の耐久力早見表と陥落に必要な兵士数</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center; "><a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-1282.html" target="_blank" title="拠点(城・出城)陥落後の出陣処理とその後の武将配備">拠点(城・出城)陥落後の出陣処理とその後の武将配備</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center; "><a rel="noopener" href="https://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-3944.html" target="_blank" title="地図の補助機能　城が光る現象について">地図の補助機能　城が光る現象について</a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>
<span id="more-4381"></span><br /></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e6%96%b0%e8%a6%8f%e3%80%81%e5%88%9d%e5%bf%83%e8%80%85%e5%90%91%e3%81%91%e5%90%88%e6%88%a6%e3%81%ae%e6%b3%a8%e6%84%8f%e7%82%b9%ef%bc%9a%e4%b8%80%e8%a6%a7.html/feed</wfw:commentRss>
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			</item>
		<item>
		<title>拠点(城・出城)陥落後の出陣処理とその後の武将配備</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e6%8b%a0%e7%82%b9%e5%9f%8e%e3%83%bb%e5%87%ba%e5%9f%8e%e9%99%a5%e8%90%bd%e5%be%8c%e3%81%ae%e5%87%ba%e9%99%a3%e5%87%a6%e7%90%86%e3%81%a8%e3%81%9d%e3%81%ae%e5%be%8c%e3%81%ae%e6%ad%a6%e5%b0%86%e9%85%8d.html</link>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Mar 2013 16:26:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[序盤を効率良く進める為の初心者・新規用講座]]></category>
		<category><![CDATA[]]></category>
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					<description><![CDATA[<br/>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>今でも勘違いというか、知らない方が意外と多かったので<br />再度取り上げてみました。</p>
<p>新規の方や仕様を把握したい方は一度確認しておいて損はないです＾＾<br />
<span id="more-2026"></span></p>
<hr size="1" /><strong>■拠点(城・出城)陥落後の出陣の処理■</strong></p>
<p>何げに敵へ攻撃中に自身の出城を攻められたり、<br />本城が落とされそうになって陥落寸前の敵城への攻撃を諦める人が居ました。</p>
<p>チャットで助けを求めていたので気がついたのですけど、<br />知っておくと最後の一撃を放つ事も出来ますよ＾＾</p>
<p>『<a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-313.html" target="_blank" title="拠点(城・出城)陥落後の出陣の処理">拠点(城・出城)陥落後の出陣の処理</a>』<br />↑↑詳細については以前こちらで記事にしていますのでご参照下さい。</p>
<hr size="1" /><strong>■拠点(城・出城)陥落時の後■</strong></p>
<p>陣払いをしているといずれ気がつくと思いますが、<br />これも最初気がつかない事が多い仕様です。</p>
<p><a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-192.html" target="_blank" title="詳しくはこちら『拠点(城・出城)陥落時の後』">詳しくはこちら『拠点(城・出城)陥落時の後』</a></p>
<p>どちらも知っておくと戦功や防御Pを稼ぐことができるので、<br />早めに覚えておいて損はないと思います。</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e6%8b%a0%e7%82%b9%e5%9f%8e%e3%83%bb%e5%87%ba%e5%9f%8e%e9%99%a5%e8%90%bd%e5%be%8c%e3%81%ae%e5%87%ba%e9%99%a3%e5%87%a6%e7%90%86%e3%81%a8%e3%81%9d%e3%81%ae%e5%be%8c%e3%81%ae%e6%ad%a6%e5%b0%86%e9%85%8d.html/feed</wfw:commentRss>
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			</item>
		<item>
		<title>合戦中の敵襲状況確認と画面の見方『部隊数』と『敵襲』</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e5%90%88%e6%88%a6%e4%b8%ad%e3%81%ae%e6%95%b5%e8%a5%b2%e7%8a%b6%e6%b3%81%e7%a2%ba%e8%aa%8d%e3%81%a8%e7%94%bb%e9%9d%a2%e3%81%ae%e8%a6%8b%e6%96%b9%e3%80%8e%e9%83%a8%e9%9a%8a%e6%95%b0%e3%80%8f%e3%81%a8.html</link>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Feb 2013 15:03:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[序盤を効率良く進める為の初心者・新規用講座]]></category>
		<category><![CDATA[]]></category>
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					<description><![CDATA[<br/>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>人によってはほとんど使わないかもしれませんが、<br />合戦中はどこに敵襲が来ているか確認する事が出来ます。</p>
<p>加勢を送る際の重要な情報源にもなりますので、<br />是非活用してみて下さい。<br />
<span id="more-1988"></span></p>
<hr size="1" />上部メニュー⇒『合戦』⇒『敵襲状況』<br /><a rel="noopener" href="http://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/20130221231602cc1.jpg/" target="_blank"><img fetchpriority="high" decoding="async" src="http://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/20130221231602cc1.jpg" alt="敵襲情報" border="0" width="668" height="113" /></a></p>
<p>上記赤文字の項目を選択すれば敵襲状況が確認可能。</p>
<p>その時の表示が↓のような感じになるのですが、<br /><a rel="noopener" href="http://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/20130225233830aec.jpg/" target="_blank"><img decoding="async" src="http://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/20130225233830aec.jpg" alt="敵襲情報1" border="0" width="767" height="252" /></a></p>
<p>初めて見た時に気になる箇所があると思います。</p>
<p>それが右側に表示されている『<span style="color:#FF0000"><span style="font-size:large;"><strong>部隊数</strong></span></span>』と『<span style="color:#FF0000"><span style="font-size:large;"><strong>敵襲</strong></span></span>』の数。</p>
<p>まず『<strong><span style="font-size:large;">部隊数</span></strong>』とは敵が攻撃に出している部隊数ではなく、<br />防御側が防衛に配備している部隊数となります。</p>
<p>『<span style="font-size:large;"><strong>敵襲</strong></span>』の数は攻撃が来る回数です。<br />1攻撃＝1部隊の攻撃、2攻撃＝2回攻撃が来る状態。</p>
<p><span style="color:#FF0000">尚、合流攻撃も『<span style="font-size:large;"><strong>1攻撃</strong></span>』と表示される為、<br />ここで相手が合流攻撃かどうかは判断出来ません。<br /></span></p>
<p>結構間違えやすい所ですので、覚えておくと便利ですよ＾＾</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>合戦時の攻撃・防御ポイントの増え方</title>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Dec 2012 17:12:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[序盤を効率良く進める為の初心者・新規用講座]]></category>
		<category><![CDATA[]]></category>
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					<description><![CDATA[<br/>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>初心者の頃、意外と知られていない攻撃・防御ポイントの増え方について<br />
<span id="more-1737"></span></p>
<hr size="1" />攻防ポイントの増え方ですが、<br />これは倒した兵種の強さによって異なります。</p>
<p><a rel="noopener" href="http://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/20121217020053219.jpg/" target="_blank"><img decoding="async" src="http://ixarkroad.com/wp-content/uploads/2023/03/20121217020053219.jpg" alt="攻防ポイント" border="0" width="524" height="316" /></a><br />※Wikiより抜粋</p>
<p>大筒は倒した兵数×3ポイントなので<br />着弾時間が遅くて判断しやすい上に<br />壊滅させやすい大筒は防御ポイント稼ぎにお得です。</p>
<p>また、全ての上級兵は×2のポイントになるので<br />炎クジが貰えるクエスト(攻防ポイント各5万)も<br />中盤以降になると達成しやすくなります。</p>
<hr size="1" />それと、倒した兵数で地味に獲得戦功が加算されます。</p>
<p><strong>攻撃/防御によって倒した敵兵の<br />合計ポイント/100（端数切り捨て）が獲得戦功</strong></p>
<p>↑の表には基本的な仕様が記載されていますので、<br />覚えておいて損はないと思います＾＾</p>
<hr size="1" />尚、序盤の合戦ではちょっとした小ワザもありますので参考までに。<br />『<a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-606.html" target="_blank" title="攻撃ポイント稼ぎで知っておく事">攻撃ポイント稼ぎで知っておく事</a>』</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>｢合戦攻略｣ 合流攻撃時の戦功、攻撃ポイント等は分配</title>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Oct 2012 01:04:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[序盤を効率良く進める為の初心者・新規用講座]]></category>
		<category><![CDATA[]]></category>
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					<description><![CDATA[<br/>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>合戦で合流攻撃をしていけば気がつく事ですが、<br />初心者の頃は意外と気が付きにくい仕様について<br />
<span id="more-1489"></span></p>
<hr size="1" />合流攻撃を行った際、<br />自分の部隊が兵1だろうが兵1万だろうが、<br />合流攻撃で得た｢戦功｣｢獲得経験値｣｢攻撃ポイント｣は<br />合流に参加した部隊数で頭割り(5合流なら5分割)されます。</p>
<p>※加勢の場合も｢防御ポイント｣は分配。</p>
<p>その為、城陥落直前に無言で合流攻撃に乗ったり<br />兵1で参加する人もいたりします。</p>
<p>こういった行為は同盟の士気を下げるだけでなく、<br />揉め事に発展する事もあるのでご注意ください。</p>
<p>※その他の合流攻撃での注意点はこちらを参照ください。<br />『<a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-165.html" target="_blank" title="合流攻撃で注意すること">合流攻撃で注意すること</a>』</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>合戦準備期間中の敵襲</title>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Aug 2012 16:47:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[序盤を効率良く進める為の初心者・新規用講座]]></category>
		<category><![CDATA[]]></category>
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					<description><![CDATA[<br/>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>合戦準備期間(合戦前日の陣張り)は<br />敵に対して攻撃が出来ない期間となります。</p>
<p>ただ、この期間中でも稀に敵襲の表示がされる場合があります。<br />
<span id="more-1133"></span></p>
<hr size="1" />原因は、空き地だった場所へ敵より自分の方が先に陣張りが完了し、<br />敵と陣張り場所が被った際に起こる現象ですが、<br />この期間中は敵の攻撃が着弾しても破壊されないので、<br />気にしなくても大丈夫です。</p>
<p>尚、自分は経験ありませんが、恐らく休戦中(AM2:00～AM10:00)でも<br />同様の現象が発生するものと思われます。</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>はじめて合戦に参加する方へ</title>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Aug 2012 03:42:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[序盤を効率良く進める為の初心者・新規用講座]]></category>
		<category><![CDATA[]]></category>
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					<description><![CDATA[<br/>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>新規の方は初めて合戦に参加する場合、<br />何をしていいのかさっぱりわからないと思います。<br />
<span id="more-1130"></span><br />
ただし、チームチャットなどで聞いても正直答えられません。</p>
<p>何故なら簡潔に答えられるようなものではなく、<br />教えようとするとかなりの時間を要しますので、<br />最低限の仕様は把握する必要があります。</p>
<p>そこで、合戦について簡潔にまとめたものが<br />IXAゲーム内のヘルプでも記載されていますので、参考にしても良いかと。<br /><a rel="noopener" href="http://sengokuixa.jp/help/ixa_help10.html" target="_blank" title="ゲーム内ヘルプ：合戦について">ゲーム内ヘルプ：合戦について</a></p>
<p>そしてより詳しく知るには<br />以下の『戦国IXA Wiki』内記事から合戦の仕様を覚えると良いです。<br />・<a rel="noopener" href="http://www.ixawiki.com/index.php?%B9%E7%C0%EF%B3%B5%CD%D7" target="_blank" title="合戦概要">合戦概要</a><br />・<a rel="noopener" href="http://www.ixawiki.com/index.php?%B9%E7%C0%EF%A5%AC%A5%A4%A5%C9" target="_blank" title="合戦ガイド">合戦ガイド</a><br />・<a rel="noopener" href="http://www.ixawiki.com/index.php?%C0%EF%B8%F9%A4%C8%B9%E7%C0%EF%CA%F3%BD%B7" target="_blank" title="戦功と合戦報酬">戦功と合戦報酬</a></p>
<p>仕様を把握することでより楽しく遊べるので、<br />ここでめんどくさいと思わず、我慢して読んでいただきたい！ｗ</p>
<p>また、ここのブログから以下の記事も併せて読んで頂けると幸いです。<br />・<a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-161.html" target="_blank" title="合戦に臨む前に">合戦に臨む前に</a><br />・<a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-184.html" target="_blank" title="合戦で初心者の方がよくやってしまう失敗">合戦で初心者の方がよくやってしまう失敗</a><br />・<a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-category-47.html" target="_blank" title="[合戦]戦功の稼ぎ方">[合戦]戦功の稼ぎ方</a><br />・<a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-category-48.html" target="_blank" title="[合戦]合戦攻略とテクニック">[合戦]合戦攻略とテクニック</a></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>合戦に臨む前に基本とマナーを知る事</title>
		<link>https://ixarkroad.com/blog-entry-%e5%90%88%e6%88%a6%e3%81%ab%e8%87%a8%e3%82%80%e5%89%8d%e3%81%ab%e5%9f%ba%e6%9c%ac%e3%81%a8%e3%83%9e%e3%83%8a%e3%83%bc%e3%82%92%e7%9f%a5%e3%82%8b%e4%ba%8b.html</link>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Jun 2012 16:26:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[序盤を効率良く進める為の初心者・新規用講座]]></category>
		<category><![CDATA[]]></category>
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					<description><![CDATA[<br/>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color:#000000"><strong>下手糞の上級者への道のりは己が下手さを知りて一歩目</strong></span></p>
<p>まずは最低限の知識は↓ここで確認しましょう！<br /><a rel="noopener" href="http://ixawiki.com/index.php?FAQ" target="_blank" title="FAQ">初心者にもわかりやすいFAQ</a><br />ほとんどの基礎的なことは判明しますよ＾＾</p>
<p>なお、初心者の方や合戦初参加の方から質問されてた件をいくつか解説。<br />
<span id="more-961"></span></p>
<hr size="1" /><strong>質問その1</strong><br /><span style="color:#000000">合戦には兵士いくらいればいいですか？</span></p>
<p>どれだけ居ても足りてると思ったことはありません。<br />現在メイン鯖では兵士15万前後確保してますが、<br />やはり合戦中に足りない兵科が出てきます。</p>
<p>兵力が1万だろうが、10万だろうが、<br />どれだけ兵数が居ればいいかという考え方ではなく、<br /><span style="color:#FF0000">今いる兵力でどれだけ戦えるかを考える</span>方が大切です。</p>
<p>少ない兵力でも工夫次第でやれることは沢山ありますよ！<br />序盤なら合戦での『<a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-160.html" target="_blank" title="名声稼ぎ　初級編">戦功稼ぎ　初級編</a>』を参考にすればきっと！</p>
<p>私だけかね・・・？　まだ勝てると思っているのは・・・・・・・・・・<br />あきらめる？　あきらめたらそこで試合終了ですよ？</p>
<hr size="1" /><strong>■質問その2■</strong><br /><span style="color:#000000">ノックとは？</span></p>
<p>↓ここから確認しましょう。<br />『<a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-category-79.html" target="_blank" title="ノックの目安とやり方">ノックの目安とやり方</a>』</p>
<p>ノックを知ってるのと知ってないのとでは雲泥の差です。<br /><span style="color:#000000">状況にもよります</span>が、<span style="color:#FF0000">有効な戦術の一つ</span>なのは間違いないです。</p>
<p>・・・・・・だがそろそろ自分を信じていい頃だ・・・<br />今の君はもう十分あの頃を越えているよ</p>
<hr size="1" /><strong>■質問その3■</strong><br /><span style="color:#000000">ハイエナとは？</span></p>
<p>攻撃して敵兵を減少＆全滅させた後や、<br />耐久力を低下(陥落寸前)にした城を他の人が横から攻撃し、<br />最後の城陥落だけさせて戦功を横取りする行為。</p>
<p>マナー的な部分ではありますが、<br />同盟内での決まりがあったりするので要確認。</p>
<p>また、プレイ中のワールド、所属している国、所属同盟、<br />それぞれによっても<span style="color:#FF0000">ハイエナ定義が違っていたりするので注意が必要</span>。</p>
<p>自分がハイエナしない為に、<br />攻める前には必ず相手の合戦報告書を確認すること。</p>
<p>※報告書で相手が<strong>不在かどうかの判断基準</strong>にもなるので、<br />常にチェックは怠らない様に。<br /><a rel="noopener" href="http://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-413.html#413" target="_blank" title="相手の合戦報告書の確認方法はこちらから">相手の合戦報告書の確認方法はこちらから</a></p>
<p>尚、ハイエナをしてしまうと、<br />烈火のごとく書状で怒りをしたためてくる方もいますので、<br />ハイエナをしてしまった場合には、速やかに相手へ書状を送るのなりして<br />謝罪しておくと後々の揉め事回避に繋がると思います。</p>
<p>悪質なものは相手の盟主へ苦情を送るといった方法もありますが、<br />まずは本人同士で解決することが先決だと思います。</p>
<p>終わった時にわかるでしょう<br />これが正しいか正しくないか<br />正しくなかったと思い知らせてあげましょう</p>
<p><strong><span style="color:#000000"><span style="font-size:large;">安西先生ぇぇえ！</span></span></strong></p>
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