◆「戦国IXA生誕祭」6周年記念限定カード 2016年 8月追加◆
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成長値 |
攻撃:19 |
防御:19 |
兵法:1.0 |
特徴 |
6周年記念限定カード 取引不可
最初からランク★5の状態で配布された兵科オールSの序。 ステータスの成長率も攻防共に19と非常に高い。 |
スキル 性能 |
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用途 |
◆防御運用◆
コスト4の★5とはいえ、序という事もあって兵数は多くないので、 戦力として使いたいならコスト無関係の加勢専門かなと。
スキルは全防で、且つ兵科適性はオールSなので 好きな兵科をSSS(最大)にして運用ができる為、 加勢部隊が戦力不足だったら即戦力になりえる。
◆限界突破用の合成素材◆
やはりランク★5Lv20の武将は貴重なので、 「限界突破」用の素材として使いたい。
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個人的 感想 |
合成テーブルは序スキルが並んで、追加素材にはならないし、 100%発動とか結構好きなんですけど、【全防:10%】では物足りないので、 やはり限界突破用の素材という印象。
もし、限界突破させたい武将がおらず、素材としての用途がない場合、 序盤なら剣豪扱いにして兵1防御などで使い道があるし、 限界突破が必要になるまでは、加勢専門部隊要員にするか、 HPの回復は早いのを活かした準剣豪扱いとして 残しておいても良いのではないでしょうか。
もし攻剣豪を育成してないのなら、 剣豪が育つまでの代用として攻撃振りも選択肢に。
とはいえ、ずっと使っていける程の性能はないので、 追加スキルは安上りなもので十分かと。 |
ランク アップ
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任意の兵科をSSSに出来るので必要と思うものを上げる。 |
ステ振り |
加勢用なら防御振りで実指揮数の上乗せ。 攻剣豪が居なければ攻振りで代用する。 |
追加 スキル |
戦力として使うのならコスト依存スキルと相性が良いけど、 合成で使える費用は人それぞれ異なるので 費用に見合ったスキルを以下の表から比較しつつ選んで付けたい。
おすすめスキルの追加合成に必要な素材と性能比較 |
合成
テーブル
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第一候補【槍隊進撃】 第二候補【槍隊備え】 第三候補【騎馬隊進撃】 S1候補 【槍隊襲撃】 S2候補 【槍隊突撃】 ※同一合成 |
コメント
SECRET: 0
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
防御で極平手と組み合わせて使えば、コストも抑えられて、いける感じです。
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PASS: a0bd317ac3eaf4f9dc81c6c743e0c049
1期目などの戦力不足の時ならランク★5は数揃えるの大変なので選択肢に入るかもですね^^
2期目以降ともなるとサブ鯖統合により戦力が増強される上に
他の主力武将の育成も進んでると思うし、極以上の良武将が手に入りやすい(相場も下がる)状況になるので、
それまでの繋ぎ武将といった感じで良いんじゃないかと。
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PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
自分はランクで成功率が左右される秘境での雑賀確保にも使ってます。
コストが少々重いですが、★5なら高い成功率が期待できるので、秘境ローテに組み込んでます。
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PASS: a0bd317ac3eaf4f9dc81c6c743e0c049
> 自分はランクで成功率が左右される秘境での雑賀確保にも使ってます。
> コストが少々重いですが、★5なら高い成功率が期待できるので、秘境ローテに組み込んでます。
高ランクの秘境要員が不足してて、3時間コースへ頻繁に送る感じならローテに組めそうですね^^
自分の場合は、数年掛けて鍛えた甲斐あって★4以上の武将ばかりになったから
コス40の20名フルで秘境へ送りたいと考えてるので、コス4は敬遠したいかな^^;
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PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
小姓の感謝、スキル追加合成で隠しスキルがあります。徳川家康(覇、破軍十六神将)では破軍星 皇 が、島津義久(24章新天)では天頂の電光が候補として出ました。
他にもあると思います。ご参考まで
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PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
S2合成(隠し候補)の事はご存知でしょうか?
IXAトップページの「スキル合成講座」(https://sengokuixa.jp/skill_kaikou/)から合成の仕様を確認してないと色々と損をしますよ。
前にも似たような事があったし、投稿者名も書いてないから十中八九釣りなんだろうなぁとは感じてますので、このコメントに反応がなければ対処させて頂きます。