新たなゲーム内仮想通貨「銀銭」の追加

戦国IXA 新仕様「銀銭」について

再び新しい仕様の導入が。

2020年10月22日新仕様「銀銭」追加について

『戦国IXA』では、11月上旬実施予定のメンテナンスにて、
新たな仕様として「銀銭」を追加するとともに、武将カード取引の仕様について、調整させていただきます。

現在では、獲得できる銅銭数の増加に伴い、取引における入札の競争率が高まり、
武将カードを入手しにくい状況が発生していることを認識しております。

この状況を改善できるよう、出品側・入札側双方にとってのメリットを考え、
出品側は武将カードの出品によってより多くの銅銭を獲得でき、
入札側は武将カードを入手できるチャンスがより広がるよう、下記の変更を行います。

■銀銭の追加
 ・新たなゲーム内仮想通貨である「銀銭」を追加します。
 ・武将カード取引にて入札に利用することができます。
 ・「銀銭」は、「市」で銅銭を使って生産することができます。
 ・生産できる「銀銭」には、城主ごとに上限があります。
 ・銀銭⇔銅銭の交換比率は、章の経過日数によって変化していきます。

■取引への出品について
 ・「天」ならびに「極」武将カードについて、
 銀銭を使った入札のみを許可するか、銅銭を使った入札のみを許可するか、
 出品時に選択することができます。
 ・銀銭で入札できる出品では、現在よりも高い最低落札額を設定できます。
 ・落札された場合、銀銭は銅銭に変換されて獲得できます。

章中のアップデートとなりますこと、ご理解いただけますと幸いです。
また、仕様に関しましては、アップデート後も引き続き調整、検討を行わせていただく可能性がございます。

※仕様は変更される可能性がございます。
※仕様の詳細につきましては、後日掲載予定の特設ページをご確認ください。


アンケートでも取引所の改善要望は多かったと思うんですけど、

以前から序盤以外は取引所の入札は抽選ばかりになってたし、今期は特に取引所の機能不全が早かったのでこれで少しでも改善される事を願うばかりです。

とりあえず詳細については後日特設ページで公開となるようなので、続報を待ちたい所。

でもこうなると、仕様変更されるまで出品控えになって、11月のメンテまではいつも以上に落札が困難になるかもしれませんね^^;

コメント

  1. 傍観者 より:

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    新しい通貨を導入するより
    一定の銅銭を支払えば、素材を導入出来たり
    直接スキル付与をできるようにすればいいんだよ
    例えば、Bスキルなら銅銭10万と
    SSスキルなら銅銭500万とかね
    さらに言えば、銅銭で直接スキル強化出来たり
    ランクUPやレベルUPも銅銭でできるようにするとかね
    ランクUPなんかもサーバーの負担軽減のために改悪するから、ランクUPが停滞するし、取引も機能してないからランクUP素材も手に入らない
    ランクUPの変更で毎日、やることもなくなったから、IXAから解放される時間が増えたよ

  2. 影武者@管理人 より:

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    色々な考えはあると思いますが、稼げる銅銭額が桁違いの同盟がありますからねぇ。
    全て銅銭で片づけると今以上に差が広がる懸念も。

    1戦で数百万稼げる人もいれば、100万以下の人もいますので。
    1回の合戦で稼げる銅銭の上限が設けられるとかしないと厳しいんじゃないかな。

    何にせよ、確実にランクアップの仕様変更後はアクティブな人が減りましたね…
    合戦でもその影響をヒシヒシと感じてます。

  3. 新鯖ジプシー より:

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    ほかに新規のゲームが出るということでこっちに長時間拘束して囲い込むためにS2やランクUP改定やらしたんですけどね
    相手が全くの鳴かず飛ばずの閑古鳥だったせいで危機感がなくなったのかあほな事ばかりに戻ってしまいましたね
    一度離れたらもう戻ってくるゲームじゃないのに何もわかってない

  4. 影武者@管理人 より:

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    育成の手間を増やしたのは課金くじでランクアップ素材を排出して、育成の手間と時間をお金で買う人向けの集金目的だと感じてますけど、仕様変更が失敗だと分かった時には手遅れなのにねぇ・・・

  5. 猫井丸 より:

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    銀銭出品での上限金を上げて庶民の入札を切り捨てれば額面上の入札件数は減るだろうけど、結局金を持った上位者が上限金で買うのと変わりないような気が??

    運営:「1億位みんな持ってるよね?」

  6. 影武者@管理人 より:

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    詳細が公開されるまではまだ何とも言えないけど、少しでも改善される事を願うばかりです^^;