今回の天入れ替えは周りでも・・・ざわざわ・・・っとしてます・・・
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長年所属してきた大名家がお取り潰しにあってしもた(ノД`)シクシク
賛否あるのは間違いないのですが、マンネリを防ぐ意味では良いかもしれませんね。
決まった事はしょうがないので心機一転、新しい主君へ仕えますm(_ _)m
何にせよ、新天となる武将がどんな能力になるのか気になる所はあります・・・
今ある極武将とかぶる新天の明智や輝元、昌幸、景勝、孫一などは
同時に使えなくなるから新天を入手したら売りに出す人も出てくるだろうし、
ヘタするとこれらの極武将の相場が大幅下がったり、使いにくくなりそうです^^;
つい先日、極昌幸購入したばかりなのになぁ(´Д⊂グスン
でも、新しい仕様追加はマンネリ防止も兼ねるし良いですね^^
同盟へ所属するメリットが増えた方が何かと楽しめますし、
少数精鋭同盟の銅銭稼ぎと大規模同盟のメリットが同じくらいになれば
選択肢が増えそうで楽しみ方にも幅が増えそう^^
ま、どんなものか蓋を開けてみなければわかりませんがww
他にもアップデートはありましたが
その中でも気になったのはコレ
合戦時の戦功バランスの見直しと『焙烙火矢』の資源見直し。
『焙烙火矢』の仕様見直しは、予想してたとはいえ、
育成済みの武将には対応は厳しいですね^^;
どれくらいの資源になるのか次第ではありますが、これも現時点ではなんとも・・・
あと、最も気になってた合戦のバランス見直しについて
出城陥落の際の戦功上限引き上げで
防御側が勝ちやすくなる可能性があるのはいいですが、
合戦中何度も復帰する業者(大量の複垢)対策をしないとこの効果は無いに等しい
のでこちらを最優先でなんとかしてほしい所。
一応、刷新の注意点には
上記赤下線部の記載にあるように、引き継ぎユーザーが最優先なので、
新規の業者登録で一杯になって城主作成が出来なくなるといった事はなさそうです。
引き継ぎ可能な大量の業者が雪崩れ込んできたら意味ないかもですが・・・
あ、そういえば影武者については結局何も変化なしかぁ・・・
合戦二日目はまた敵襲が減って寂しくなりそうです^^;
また、こっそり影武者の兵数を変えてくるかもですけどw
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