戦国IXA 黒田如水【覇】(No.1143)
・1/7 合成テーブルに移植後のスキルを追加、及び用途の加筆修正
18章の新天武将 スキル【堕天ノ神謀】Lv10の性能と合成テーブルについて
成長:攻撃【57】 防御【40】 兵法【3.5】
<スキルLv10の性能>
部隊長になれば特殊効果により
発動【80%】
攻撃【160%】になる。
初期テーブル | 左記スキル移植後 |
第一候補:戦陣 破軍 [A] | 【天穿神滅】素材 |
第二候補:式神ノ冥王 [SS] | 【荒破閃神】素材 |
第三候補:覇王絶世 [SS] | 【覇王絶世】素材 |
S1候補:天翔演武 [SS] | 【天翔演武】素材 |
S2候補:天羽々斬雷 [A] | 【八目鳴鏑ノ奏】素材 |
<対応部隊スキル>
【主への祈り】対応
<用途>
【式神ノ冥王】【覇王絶世】【天翔演武】が移植可能な合成素材。
尚、S2の【天羽々斬雷】追加後は【八目鳴鏑ノ奏】素材にもなる。
戦力として見た場合
部隊長にすれば発動率と効果4倍で【80-160%】とバランスが良く、天の中でも数少ない兵法成長値が【3.5】もある軍師候補。
また、極限突破すれば初期スキル対応の槍弓馬の統率全てSSSになるので槍弓馬どれでも使えるし、コスト5.5になるので「蘆名【覇】」部隊候補にもなる。
※「今川【覇】」を保有していた場合は今川が部隊長になると思うので、手持ちの武将次第ではありますが。
◆運用兵科◆
極限突破すれば初期スキル対応兵科の槍弓馬の統率を全てSSSに出来るので、槍弓馬兼用で運用させたい。
<ステ振り>
<兵法振りの理由>
天の中で最高峰の兵法成長率【3.5】なので、どの部隊でも軍師候補になれる兵法振りが安定。
<攻撃振りの理由>
攻撃成長率が【57】と高い為、他の兵法成長【3.5】以上の軍師候補が部隊内に居たり、100%発動系のスキルを追加した武将が多い場合や、スキルの基本発動率が「50%」以上が多いなら兵法補正と部隊ランクボーナス(※)により攻撃振りの方が期待値は高くなるかと。
<追加スキル>
合成で使える費用は人それぞれ異なるし、続々と強力な新スキルが追加されて来ているので、その時の費用に見合ったスキルを探して、自分が納得できるスキルを追加したい。
<合成テーブルA>
<S1>
<S2>
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コメント
SECRET: 1
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https://i.gyazo.com/6b2b3240c2e2e4e6f96734868e385dcc.png
Aは戦陣破軍です。
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https://i.gyazo.com/884f1c9c84afc1f5bef8a41cfd987d6b.png
部隊スキルは主への祈りに対応
部隊長専用で模倣不可、砲に対応していないので使い勝手が。W
今井を使えばいいかもですが、既にマネを付けたある武将が多いので。
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いつもありがとうございます!
頂いた対応部隊スキルとテーブルAの情報(画像)は
早速記事に活用させて頂きますね^^
また何かわかった事などがありましたら、宜しくおねがいしますm(_ _)m
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確かに強い…
ただ、前期の今川、今期の元康より
インパクトが弱いですね
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砲に未対応ってのも好みの分かれる所ですよね。
個人的には攻撃スキル持ちの新天なら喜んで使いますけど。
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黒田自身に八重言代主神などの自模倣をつけたら模倣したやつも4倍になるんでしょうか?
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そもそも模倣不可です。
黒田のスキル説明文に記載されてます^^;
そういえば以前頂いてた質問もちょっと確認すれば分かる事だったからすぐ自己解決してましたよね・・・
今回も既に解決済みのような気もしますので、もう少し確認して頂ければと。