■IXA 期間限定特別 極武将 細川晴元 2016年10月追加 ※取引不可 2017年1月で排停■
※コメント頂いて、スキルLv10と合成テーブルが判明。
限定武将については確認が困難なので本当に助かってますm(__)m
<スキル性能>
防御参加武将数で効果が変化するようになってるので、
加勢がなく、一人で守る場合は20名が限界になるから、スキルの上昇値は【24%】程に。
やはり多くの加勢が見込める東西戦の大殿や盟主への加勢でといった所でしょうか。
希少な取引不可の限定武将を素材として扱うのは気持ち的に難しそうですが、
S1から初期スキルが移植出来るようです。
コメント
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プラチナ風魔小太郎初期スキルレベル10です。
https://gyazo.com/5ec863a8ef4fd672c13423e54e44d1f0
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> プラチナ風魔小太郎初期スキルレベル10です。
> https://
17-34鯖の読者 さん
情報(画像)ありがとうございます!
限定武将の確認は困難なので助かりました。
記事に活用させて頂きますね^^
また何かわかった事などがありましたら、宜しくおねがいしますm(_ _)m
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このスキル、計算してみるととんでもないことになっていますね…
盟主城の場合、各同盟レベルによるMAX人数入ってる前提で
・1~9:加勢80名+盟主20名 120%アップ
・10~14:加勢100名+盟主20名 144%アップ
・15~19:加勢120名+盟主20名 168%アップ
・20~24:加勢140名+盟主20名 192%アップ
・25:加勢160名+盟主20名 216%アップ
東西戦の場合
・砦:MAX80部隊320名 384%アップ
・大殿城:MAX120部隊480名 576%アップ
多分これで合ってるはず…です。
ミスがあったらすみませんm(_ _)m
砲防で加勢運用したらとんでもない防御力になりそうです…
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17-32鯖民 さん
詳細ありがとうございます^^
ほんととんでもない防御力になりそうですね…
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戦くじから出てきて嬉しい反面、内藤さんのほうが良かったなぁと贅沢なことを思っていますw
育成方針としては、防御(成長22)より兵法(成長2.5)がいいでしょうか?
13章からの穴太衆加勢部隊ってのを夢想したりしてますが、相性考慮した場合、砲防御と比ると、どうなんでしょう。
どう思われますか?
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Unknownさん
シクレ極を引き当てるだけ羨ましいですよ・・・w
育成については13章でどうなるかわからないんで、その辺の事には正直まだ触れたくないです^^;