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極武将 瀬名姫 育成方針
極武将の育成方針:全極武将一覧表
◆戦国IXA 弓砲防軍師 瀬名姫 考察◆ ※11章対応へ加筆修正
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| 成長値 |
攻撃:17 |
防御:18 |
兵法:2.5 |
特徴
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2016年 6月 排出停止
コスト2、兵数2200と良コスト比で、焙烙適正が高い。 軍師適正もあり、部隊スキル【戦姫艶舞】にも対応 |
スキル 性能 |
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| 用途 |
◆防御・軍師運用◆
最も適正の高い「焙烙火矢」で能力を発揮し易い。 スキルは弓にも対応してますが、馬適正がCと低いので弓騎馬は扱いにくい。
部隊スキル【戦姫艶舞】に対応しているのでこれは活かしたい。
※『【戦姫艶舞】対応者の確認と兵科別比較』はこちら
◆合成素材◆
【車懸り】の素材としても使えますが、
同一合成からは旧天家康(3)のスキル【覇王 葵巴】が狙える。
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個人的 感想 |
兵適正を考えると焙烙運用が最も無駄なく能力を発揮するけど、 焙烙で使う場合の相方にする姫の選択肢は多くはないし、 軍師適正があるとはいえ、足鉄や騎鉄適正も高いとは言い難いので コスト2の姫の中ではちょっと扱いにくい面も。
相手が槍攻で来ると分かってるなら弓防配備はありだと思うんですが、 最初はら弓防配備してたら赤備えや騎鉄などの馬攻が飛んでくるので 個人的には今から焙烙仕様で育てようという気にはなれないかな。
それに10章までの時点で鍛えた弓防が2部隊健在なので、 新しく育てるよりも馬防(2部隊目)に費用を投入したいという思いもあります。
現状、弓防の良いところは撒き餌にして赤備えや騎鉄を呼びこむ所でしょうか。 ※ノック後本攻撃と思われる時に弓防下げて槍多めに配備し直す感じです。 ただ、焙烙だと兵科が判別し難いので撒き餌には適さないですけど。 |
ランク アップ
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◆器上げ◆ 砲全般に対応するのでまずは器から。 器SSSの後、焙烙メインなら弓、足鉄なら槍、騎鉄なら馬上げ。 |
| ステ振り |
軍師適正があるので兵法振りが無難。
砲軍師は他にも優秀な武将が多いので、 既に軍師がいるのなら防振りでも良いと思いますが、 新武将入手後などで部隊編成が変わる事もあるから違う部隊へ配備した際、 そこ部隊に軍師がいなければ活躍するので、兵法振りだと何かと使いやすい。 |
追加 スキル |
戦力として使うとしても同一合成は魅力的ですが、 続々と新しい強スキルが追加されているので、 費用に見合ったスキルを比較しつつ以下の一覧表から選んで付けたい。
・おすすめ【砲防スキル】必要な素材と性能比較:一覧 ・おすすめ【弓防スキル】必要な素材と性能比較:一覧 |
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スキル
テーブル
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第一候補【三河堅陣】 第二候補【弾幕防壁陣】 第三候補【車懸り】 S1候補 【砲陣の極み】 S2候補 【 覇王 葵巴】 ※同一合成 |
コメント
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用途の真ん中
大事なことだから2回言ったんですね!
後砲はどの兵種でも組めるのが利点なので焙烙だからって組みにくいってのは無いと思いますよ
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> 用途の真ん中
> 大事なことだから2回言ったんですね!
> 後砲はどの兵種でも組めるのが利点なので焙烙だからって組みにくいってのは無いと思いますよ
おっと、コピペミスですね^^;
修正しておきました。
考え方は人それぞれだと思ってますので、一意見として読んで頂ければと^^
現状の11章では焙烙防(弓防)を使いたくないし、
相方となる姫も焙烙にして弓防運用を前提として記事にしてるので
用途の多い足鉄や騎鉄防適正の高い姫同士で足鉄や騎鉄部隊を組みたいから
瀬名姫は部隊に組みにくいという認識になってます。
10章までなら砲に3すくみがないので、気にせず組めたんですけどねぇ
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まあ、軍師できる姫武将となると案外少ないし
これはこれで11章以降も大事だと思って使ってるわ
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廃の人に聞くと、弓攻も通り過ぎて槍攻の時代らしいですね
私も最近は防御に弓か焙烙を混ぜるようにしています
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> 廃の人に聞くと、弓攻も通り過ぎて槍攻の時代らしいですね
> 私も最近は防御に弓か焙烙を混ぜるようにしています
自分の場合、合流しか敵襲来ないので
ソロの敵襲の有無によってもその辺は考え方が違ってくるのかもですね。
合流だと槍攻は多くても1~2部隊だけで後は馬と弓がほとんどなので、
弓防入れると不利になる事の方が多く、弓防入れたのが原因で一度貫通されてからは
弓防入れたの後悔してからは今の考えに至ってます。