◆戦国IXA 槍馬攻 馬場信房 考察◆ ※スキルテーブル追加・加筆修正
![]() |
|||
成長値 | 攻撃:17 | 防御:16 | 兵法:2.0 |
特徴 | ※2015年 3月 排出停止
槍馬対応スキルを持つコスト2.5の極武将。 ※部隊スキル【戦場の鬼】【四天王剛撃】対応 |
||
スキル 性能 ※Wiki より |
![]() |
||
用途 | ◆攻撃運用◆
極のコスト2.5では赤備えの実指揮力はトップクラス。 また、部隊スキル【戦場の鬼】の対応者が増えて |
||
個人的 感想 |
連続攻撃時でコストの空きが少ない場合や、 コストアップしていない場合に使いやすいのがコスト2.5の利点。 ただ、馬攻の主力武将として使うには少々兵力が物足りない。 |
||
ランク アップ |
◆馬上げ◆ 馬攻がメインになると思うので、 精鋭騎馬、赤備えとシーズン通して使えるコレ。 ◆槍上げ◆ |
||
ステ振り | 攻撃振りで安定した実指揮数の上乗せしたい。 | ||
追加 スキル |
馬攻特化なら【騎馬隊剛撃】【騎突 金剛【挟撃】 槍馬兼用なら【槍馬鱗撃】【孝の八犬士】【悌の八犬士】 ※馬攻スキル比較と必要素材はこちら↓を参照 |
||
合成
テーブル
|
第一候補【騎馬隊剛撃】 第二候補【馬陣の極み】 第三候補【弓撃 夜叉】 S1候補 【車懸り】 S2候補 【神将】 ※同一合成 |
コメント