煕子【極】の考察と育成方針

戦国IXA 煕子(No.2221)

・4/24 旧極の中でも良スキルを持つ武将の加筆修正

2018年5月追加の極武将考察 及び【白夜ノ才姫】Lv10の性能と合成テーブルについて

極 煕子

・2019年7月 排出停止

成長:攻撃【27】 防御【27】 兵法【2.0】

<スキルLv10の性能>
煕子Lv10 白夜 (1)

初期テーブル 左記スキル移植後
第一候補:兵器布陣 [E] 【矢雨備え】素材
第二候補:歩き巫女 [D] 【蒼刃ノ輔曳】素材
第三候補:万端の用人 [B] 【万端の用人】素材
S1候補:白夜ノ才姫 [B] 【白夜ノ才姫】素材
S2候補:新館御料人 [B] 【新館御料人】素材


<対応部隊スキル>
部隊スキル 煕子

戦姫艶舞 ※2018年5月対応


<用途>

【万端の用人】【白夜ノ才姫】の移植が可能な加勢用素材

現在では初期スキルの【白夜ノ才姫】は特武将の「於フ子」等からも移植出来るようになっていますが、全防対応の【万端の用人】素材として使えるので、加勢で使う武将への素材として重宝する。

万端

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戦力として見た場合
数年前に登場した旧武将だと、今となっては戦力としては使い物にならないのがほとんどですが、

21章までの時点では、シクレや天を除き、加勢先で兵士編成が行える初期スキルを持つ唯一の極武将。
初期スキルが補充スキルだから、追加スキルを3マネにしたりと自由度が高いのが利点の加勢要員。

ただ、初期スキルが砲未対応なので加勢要員として使いにくい部分もある為、他の加勢要員の武将にも砲対応させれるようになる【鉄砲商人】を追加して砲全般に対応させるのも良さそうです。

鉄砲商人 

<【鉄砲商人】素材を特武将から作る方法>

安宅【特】から【遁世影武者】素材作りの手順

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<ステ振り>

兵法振成長率、防御成長率どちらも微妙なので、少しでもスキル発動率を上げたいと思うなら兵法振り、少しでも防御力を上げたいのなら防御振りで良いんじゃないかと。



<追加スキル>

合成で使える費用は人それぞれ異なるし、続々と強力な新スキルが追加されて来ているので、その時の費用に見合ったスキルを以下の表から比較しつつ選んで付けたい。

おすすめスキル比較と素材一覧


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