「新章(25章)βテスト」での新仕様や変更点が判明

戦国IXA 新章βテストについて

新章βテストの特設ページが公開され、詳細が判明。

βテスト

◇「新章βテスト」日程
 第一回
  対戦国発表 :2022年12月10日(土)10:00
  合戦準備期間:2022年12月10日(土)18:00 – 2022年12月11日(日)19:00
  合戦期間  :2022年12月11日(日)19:00 – 2022年12月13日(火)1:00

 第二回
  対戦国発表 :2022年12月16日(金)10:00
  合戦準備期間:2022年12月16日(金)18:00 – 2022年12月17日(土)19:00
  合戦期間  :2022年12月17日(土)19:00 – 2022年12月19日(月)1:00

■特設ページ
https://sengokuixa.jp/season25_beta/

早速特設ページから来季の新仕様や変更点を確認してみました。

簡潔にまとめるとこんな感じに。

・今回はβテスト専用鯖を作らずに、現在プレイ中の鯖で実施するのでβテストの合戦結果も格付に反映

・アンケートで報酬配布があるけど、一定以上の成績を達成する必要がある

・「大合戦之図」の実装で戦場の情報が把握し易くなる。

・格付順位に応じた「攻撃/防御ポイント」の補正方法の調整

・各拠点の「陥落戦功」の調整

・影武者砦の陥落率で配布される「武功」の配布方法の調整

・同盟陣への敵襲ランプを「赤色」に設定可能に変更

・画面上部の名声表示からすぐに「施し」が可能になるよう変更

・今回の新仕様や変更点は一部で、新章突入後には上記以外のアップデートもある。

以前、佐藤Pのブログの記事で読んだけど、ユーザーから届いた直して欲しい要望が幾つかβテストに盛り込まれてましたね。

<佐藤Pのブログより>

イベント・お城で聞いてきた、IXAで直してほしいところ

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みなさん、こんばんは。 今年は、「お城コラボ2022」と題して、戦国IXA御城印帳の販売や、全国各地の城郭とのコラボレーション御城印の販売など、リアル方面のキャ…

特に敵襲ランプの色変更や施しの操作簡略化とかはありがたいし、他にも新章開始時には改善されてる部分がある事を願ってます。

強襲された時の敵襲ランプの色については要望で見たけど、本城主画面での影城主への敵襲ランプも色を変えれると便利だから、これはアンケートに書いておこうw

そういえば佐藤Pのブログで次章に向けた合成の改修についても言及されてたので、大幅な変更がありなんだけど、これはβテストで試してみたかったなぁ。

<関連記事>

佐藤PのIXA公式ブログで判明した事

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戦国IXAPR その名は「ダブル卓越」!10月22日に佐藤Pのブログが更新されてます。「佐藤Pは天下統一の夢を見るか?」https://blog.jp.square-enix.com/ixa/「剣豪天について」の記事の最後に、『このブログの内容は、Youtubeやブログなどで映したり言及していただいて構いません。』と記載があったので、画像を含めつつ内容について取り上げさせて頂きます。…

それと、今回のβテストの内容と注意点について

<βテストの内容と注意点>
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〇新章βテストの注意事項

・新章βテスト期間中の格付や天下勢力などの合戦の成績につきましては、致命的な不具合等が発生しない限り、新章βテスト終了後も継続して反映されます。予めご了承ください。

・新章βテスト終了後にはアンケートを実施予定です。
アンケートにご回答いただいたユーザー様には、「天下チケット×1」を配布させていただきます。

ただし、アンケートにご回答いただくには、βテスト期間中に、いずれかのワールドで、総合ポイントを一定以上獲得いただく必要がございます。

詳細は特設ページをご確認ください。

・新章βテスト期間中もスマートフォン版『戦国IXA』をご利用いただけますが、「大合戦之図」の内容は反映されません。

コメント

  1. 愛読者 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    ベータはスマホ版がないから、
    実質お休みになるんだよなあ。

    大合戦図以外もスマホ版ないでいいのかなあ?

  2. 影武者@管理人 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    この記事の最後にも記載してますが、公式サイトのお知らせにて、βテストの注意点に以下の追記があります。

     ・新章βテスト期間中もスマートフォン版『戦国IXA』をご利用いただけますが、 「大合戦之図」の内容は反映されません。

  3. 猫井丸 より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    観戦モードの追加と数値のバランス調整?テストの必要があるのかな?
    刷新翌月にブッコんで来る合成ルールの変更の方がヒドイ気がするのはワシだけでしょうか??