「WebMoney Award 2017」の投票結果が発表! 今年のIXAは…

◆IXA日記◆

そういえば「WebMoney Award 2017」の投票結果って昨日(12/26)発表だったんですね。

すっかりさっぱり忘れてましたw

ウェブマネー1

去年はセミグランプリでしたが、

<関連記事>
「WebMoney Award 2016」の結果と投票ユーザーの傾向は【システム】が52%
WebMoney Award 2017開催 投票対象のゲームを見てると祝くじ配布は厳しそう

流石に今年は厳しいと思っていたんですけど、

結果はまさかの・・・





ウェブマネー1
ウェブマネー2

グランプリ! ド━(゚Д゚)━ン!!

うそ~んw

今年は他のゲームタイトル見て、ベストゲームも厳しいと思ってたのに・・・

うそ~ん!ww

他のゲームは「WebMoney Award 2017」の投票告知してないのでは?と思うような結果でした。

まぁ投票して何かしらに受賞したら
「祝くじ」が貰える事が分かってるからこその結果かもしれませんが・・・w

やっぱり、そういった美味しい受賞キャンペーンをする事を前もって知ってないと、
そのゲームタイトルに投票する数も少なからず影響すると思うし。

それでも過去にグランプリ受賞したのが、2012年以来だから5年振りになるのかぁ


<これまでの「WebMoney Award」結果とキャンペーンの内容>

・『2011年グランプリ受賞キャンペーン
・『2012年グランプリ受賞キャンペーン
・『2013年ベストゲーム受賞キャンペーン
・『2014年セミグランプリ受賞キャンペーン
・『2015年ベストゲーム受賞キャンペーン
・『2016年セミグランプリ受賞キャンペーンと祝くじ結果

こうやってみると、息の長いゲームなんだなぁと実感出来ますね^^

で、「WebMoney Award 2017」のIXAへの投票傾向とコメントを見てみると

ウェブマネー3
ウェブマネー4

こんな感じに。

投票ユーザーの声を見ると、『プレイヤーの意見をよく聞いてゲームに反映させてる』という部分には
思わず『ん?』と首をかしげそうになったけど、

※IXAで定期的にやってるアンケート結果の公表をしてくれると、
他のユーザーがどう感じ、どう思ってるのか確認出来て納得出来る部分ではあるんですけど・・・

まだまだIXA好きな人が多いのが分かって嬉しいですね^^

運営さん、今年の「祝くじ」は例年以上の物になると期待しても良いですか?w

コメント

  1. dely より:

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    グランプリだけど新人がもう入ってこないだろうという状況もどうなのか

  2. 影武者@管理人 より:

    SECRET: 0
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    仕様的にしょうがない部分はあるけど、
    新規が入ってこない状況は先行き不安になりますね・・・

    新規鯖だと人が少ないし^^;

  3. くじは天邪鬼 より:

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    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    投票はしましたがおっしゃる通り、まさかの受賞www
    最近はやりの『R6s』や『PUBG』などの人気作とは異なり、年齢層がかなり高い『加齢臭ゲーム化』してるのは不安ですね。現状は廃課金様頼りで尚且つ新規定着率は相当低いだろうし・・・廃課金様はこれ以上IXAを引退しないで欲しい(;^_^A
    上の方も指摘していますが、やっぱり新規ユーザーを呼び込めないゲームは厳しいかもです・・・

  4. 匿名さん より:

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    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    今年の祝くじは天カード確定らしいですよー
    太っ腹?ですねー

  5. gamecity鯖なのです。 より:

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    PASS: ec6a6536ca304edf844d1d248a4f08dc
    http://cache.sengokuixa.jp/www/webmoney2017/

    大盤振る舞いっぽい?

  6. JLL より:

    SECRET: 0
    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    そろそろ小さい文字が見ずらくなってきました。私はきっと近い将来年金で課金するんでしょう。そして生まれ変わったら新規ユーザーとして白くじで特を引き当てた感動をまた味わいたいと思います(笑)j

  7. Q より:

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    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    祝くじから復刻真田出たので既出かもしれませんがスキルテーブル報告。

    A:謀 表裏比興 B:洞察 C:武神八幡陣
    https://gyazo.com/7d778ddb73de9d7b7234c98c813abece

    S1:天鎖燎原陣
    https://gyazo.com/e0ffc2ed43c1f01095024c01db400cc8

  8. 影武者@管理人 より:

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    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    いや~ホントまさかのグランプリしてたよねw
    年齢層に関しては自分も全く同じ事を考えてましたし、新規ユーザーの件も思う事は皆一緒だなぁと^^;

  9. 影武者@管理人 より:

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    少し期待してましたが、まさかの祝くじラインナップでしたよね!
    どうした運営!?w

  10. 影武者@管理人 より:

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    予想外の大盤振る舞いでビックリしましたw
    今日の良いブログネタになりそうです^^

  11. 影武者@管理人 より:

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    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    自分は年々乱視+近視が悪化して来て焦点合わしにくくなって来てます^^;
    白くじから特引いた時は今でも結構嬉しかったりw

  12. 影武者@管理人 より:

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    情報(画像)ありがとうございます!
    早速記事に活用させて頂きますね^^

    また何かわかった事などがありましたら、宜しくおねがいしますm(_ _)m

  13. A より:

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    20162017の新作が全く上位に入ってない以上は妥当と言うか
    PCプレイ層の高齢化が普通に進んでるだけ
    上で言ってる人もいるPUPGも日本人で組もうとしたら30代以上が普通
    若い子はPCでゲームなんてやらんのよ スマホかPS4かswirch
    そうなると一定数の顧客が付いてるIXAは上位に食い込み続けるわけだし IXAが上がったんじゃなくて他が減ったんだろうねぇ

  14. 影武者@管理人 より:

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    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    なるほど。
    確かに仕事の合間にも遊べるPCゲームというのは年齢層が上になるか・・・w