大友宗麟(4)【天】の考察と育成方針

戦国IXA 大友宗麟(No.1164)

・5/1 自動兵士補充機能の追加による用途の加筆修正

19章の新天武将 スキル【天籟ノ聖譚曲】Lv10の性能と合成テーブルについて

新天 大友

成長:攻撃【35】 防御【50】 兵法【3.0】

<スキルLv10の性能>
新天 大友Lv10  

発動「+34%」
防御「110%」 
最大兵数指揮時は「165%」上昇

※最大兵数を指揮時とは=「スキル所持武将自身が、その時点での最大指揮兵数を指揮している事」
つまり、兵士を補充するなりして指揮兵数をMAXにしてないと特殊効果の効果1.5倍は発動しない。

初期テーブル 左記スキル移植後
第一候補:天籟ノ聖譚曲 [S] 【覇獄竜王】素材
第二候補:武神八幡陣 [SS] 【武神八幡陣】素材
第三候補:天鎖燎原陣 [SS] 【天鎖燎原陣】素材
S1候補:覇獄竜王  [SS] 【覇獄竜王】素材
S2候補:戦陣 龍馬 [A] 茅纒之矟ノ煌】素材


<対応部隊スキル>
部隊スキル 大友 (1)

防御武将なので余り意味はないですが、【主への祈り】に対応。


<用途>

【天籟ノ聖譚曲】【武神八幡陣】【天鎖燎原陣】【覇獄竜王】が移植可能な合成素材。
尚、S2の【戦陣 龍馬】追加後は【茅纒之矟ノ煌】素材にもなる。

戦力として見た場合
初期スキルは全防対応で統率は全てA以上と苦手な兵科が無い為、補強したい兵科で育成出来る軍師候補。

■自衛運用
21章から位階の特典で「自動兵士補充」という機能が追加されたので、これを有効にしておけば放置していてもスキルの性能を最大限発揮する事が出来るので、加勢で使うよりも自衛の方が使いやすくなったという印象。

<関連記事>

自動兵士補充の使い方

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極限突破させるとコスト4.5になりますが、1部隊の総コストを無視出来る「尼子経久(覇)」を持ってるなら「本丸防御陣形」でも高コスト武将を配備し易くなる。

ただ、待機兵が少ないと「自動兵士補充」が有効でも兵士をフルに搭載出来ない場合もあるので、待機兵には余裕を持たせておきたい。

■加勢運用
盟主城や盟主補佐等は加勢数が多いので防御参加数依存スキルの方が効果的ですが、模倣可能で且つ全防「165%」上昇なので加勢上限の少ない城や出城、影武者砦、拠点制圧戦の砦防衛等で使い易い。

また、加勢部隊で使う武将のいずれかには【万端の用人】や【白夜ノ才姫】等の兵補充可能スキルを追加していると思うので、兵補充さえ可能であれば初期スキルの性能を損なう事はないものの、攻撃同時着弾時や不在等で兵補充が出来ない状況だと性能を発揮出来ない事も。

限定極 本多Lv10 極 煕子Lv10

※【万端の用人】【白夜ノ才姫】を追加出来る素材についてはこちらを参照

◆運用兵科◆
全防対応で初期統率が全てA以上なので、補強したい兵科で育成運用。

器Sを無駄にしないように砲器を含めたいですが、砲のみだとその期の序盤の合戦では砲兵科の研究&砲兵量産が終わらないと出番が無いので、槍弓馬いずれかの基本兵科と砲器と兼用させるのが無難。


<ステ振り>

<兵法振りの理由>
兵法成長値が【3】と高いので、手持ちの軍師候補が少ない場合や運用兵科によって部隊内の武将の入れ替えがある場合はどの部隊でも軍師候補になれる兵法振りが使い易く、強力なスキルの発動率アップにも繋がるので兵法振り推奨。

<防御振りの理由>
防御成長率も【50】と高い為、兵法か防御振りかどちらにするか悩ましいですが、他の兵法成長【3】以上の軍師候補が複数部隊内に居たり、100%発動系のスキルを追加した武将が多い場合や、スキルの基本発動率が「50%」以上あるなら兵法補正と部隊ランクボーナス(※)により100%近くになるので、防振りの方が期待値は高い。


<追加スキル>

合成で使える費用は人それぞれ異なるし、続々と強力な新スキルが追加されて来ているので、その時の費用に見合ったスキルを探して自分が納得できるスキルを追加したい。

各兵科別おすすめスキル性能比較と移植に必要な素材:一覧



<合成テーブルABC>
新天 大友S 

<S1>
新天 大友S1 

<S2> ※同一合成もしくはランク★3以上の武将を素材にする

戦陣 龍馬LV10

※S2追加後後に素材にすると移植出来る「茅纒之矟ノ煌」についてはこちらを参照下さい

<テーブル内のスキル性能>
武神Lv10  天鎖燎原陣Lv10 覇獄竜王Lv10 

※【天鎖燎原陣】は全員極限突破の「部隊ランク★28」で最大【135%】に。
※【覇獄竜王】は全員極限突破の「部隊ランク★28」で最大【162%】に。

コメント

  1. 読者 より:

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    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    いつも楽しく拝見させていただいております。
    この武将のスキルについて、最大兵数指揮 というのがちょっとよくわからないのです。
    単純にこの武将の指揮兵数マックスの時ということなのか、(部隊内で)この武将が最大の指揮兵数のことなのか…まだ合戦前なので検証は出来ないと思いますが、もしわかりましたら記事にしてもらえると幸いです。

  2. 影武者@管理人 より:

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    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    ご愛顧ありがとうございます^^

    確かに色々な捉え方が出来ますね^^;
    自分は単純にこの武将が率いる兵数が減ってない状況(つまり指揮兵数MAX時)だと思ってます。

    念の為サポートセンターへ問い合わせてみますね。

  3. 読者 より:

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    PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
    記事更新ありがとうございます。迅速なご対応感謝いたします。
    という事は先に剣豪などで削られた場合は1.5倍の恩恵は受けられないという事ですね…
    加勢時に兵士補充できる系のスキルを頑張ってつけてみようと思います。
    このたびはわざわざ運営に問い合わせまでしていただいてありがとうございました!

  4. 影武者@管理人 より:

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    少しでもお役に立てたなら幸いです。

    質問するだけで返答や記事を確認してくれたかどうかコメントで残してくれる人は少ないから、こういったコメントを頂けると嬉しくなります^^

  5. 1-8鯖民 より:

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    本丸防御部隊に自動兵士補充の機能が追加されたことで
    不在時の本領、出城防御でも扱えるようになったのでこのタイプのスキル持ちの評価は変わりそうですね。

  6. 影武者@管理人 より:

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    ですね。
    後日、この系統のスキルを持つ武将の考察部分の加筆修正をしようと思います。