戦国IXA 小野鎮幸(No.2255)
・2021年5月 排出停止
2019年8月追加の極武将考察 スキル【絶 無双壁】Lv10の性能と合成テーブルについて
<スキルLv10の性能>
※武将ランク毎に【1.5%】上昇
限界突破で【79%】
極限突破で【80.5%】
※最初は不具合(※詳細はこちら)により、ランクアップしても効果に変化がなかった。
<用途>
【戦陣 一閃】【絶 無双壁】が移植可能な合成素材。
尚、【戦陣 一閃】移植後はその武将を素材にすると【神光征軍】素材になる。
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戦力として見た場合
コスト3.5なので加勢専用部隊向きの槍馬器防+速度上昇付き軍師候補。
◆防御スキルの速度上昇について◆
前もって加勢を送ってる場合は余り意味はないかもしれませんが、同盟内で緊急の加勢要請があったり、敵襲着弾時間にギリギリ加勢が間に合わない時に速度アップにより間に合う可能性があるし、加勢の往復時間短縮に役立つ。
◆運用兵科◆
「赤備え」をメインにするなら槍馬の統率をSSSにして馬防特化、「武士」をメインにするなら槍弓の統率をSSSにして槍防特化に。
「器防」をメインにするなら器の統率を上げて器防特化にするか、最も初期統率の高い槍Sを活かして、槍器防兼用などが選択肢に。
<ステ振り>
運用兵科によって部隊編成が変わるなら、どの部隊でも軍師候補になれる兵法振りが使い易い。
また、強力なスキルや特殊スキルの発動率を補いたい場合も兵法振りが安定。
<追加スキル>
合成で使える費用は人それぞれ異なるし、続々と強力な新スキルが追加されて来ているので、その時の費用に見合ったスキルを以下の表から比較しつつ選んで付けたい。
<合成テーブルABC>
<S1>
◆合成テーブルまとめ◆
第一候補:槍隊守護 [E]
第二候補:黄母衣衆 [D]
第三候補:戦陣 一閃 [A] → 移植後は【神光征軍】素材に
S1候補:絶 無双壁 [B] → 移植後も【絶 無双壁】素材
S2候補:不退ノ防戦 [B] → 追加後も【不退ノ防戦】素材
尚、【戦陣 一閃】移植後はその武将を素材にすると【神光征軍】素材にもなる。
コメント
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PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
新天と同時期に発表される
特や極は、新天に移植にいいようなカードが多いので
同様の新天が出てくるってことでしょうかね
極がかなりのハイスペックなので…
新天のスキルが恐ろしいですね
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https://gyazo.com/674c834a90054cdb2bfb82a3133ad7f1
これの上でないと変わらない模様です
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確認ありがとうございます!
ここまで変化無しだとするとこのスキル説明文は「部隊ランク」ではなく、
「部隊コスト」で変化するの間違いだったりして^^;
記事に追記しておきますね
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https://gyazo.com/ebf89755efc6837cf97b46051cadbed7
部隊コストで確認してみました。
追加スキルが少々頼りないのは目をつぶってください
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部隊コストでの確認ありがとうございますm(__)m
後、可能性があるとすれば説明文が「部隊コスト」ではなく「武将コスト」(コスト依存)の誤りか、
単なる不具合でランクを上げても効果が変化しなかったのかもですね。
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ランク・部隊コスト共にスキルに影響ないですね・・・
バグかな?
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…70%が最終値だったのが
設定のミスでLV1の数値になってしまい
仕方ないのでランクごとに1.5%UPにしたんじゃないかな?
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PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
確認しましたが、70%からランクアップ毎に1.5%アップでした。
一応記事に追記しておきますね。