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極武将 北畠具教 育成方針 ※排出停止
極武将の育成方針:全極武将一覧表
◆戦国IXA 剣豪 北畠具教 考察◆ ※スキルテーブル追加・加筆修正
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| 成長値 |
攻撃:45 |
防御:48 |
兵法:2.0 |
| 特徴 |
2014年 10月 排出停止
初期スキルは将攻ではありませんが、 部隊スキル【剣の教え】に対応した事で攻撃でも使いやすくなる。 |
スキル 性能
※Wiki より |
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| 用途 |
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◆防御運用◆
ランクアップの仕様変更により、 高ランクまで上げるとHP回復速度がネックになるので、 通常部隊での防御運用というよりも、 防御剣豪として割りきって使っていきたい。
防御剣豪は数を揃えて高ランクまで育てれば 騎鉄でも兵被害0で撃退する可能性を秘めますが、 1~2名程度では物の足しにもならず、 それ相応の防御剣豪の数が必要になのがネックに。
最低でも4名、出来れば8名の防御剣豪を育てておくと 序盤の剣豪無双時代で頼りになります。 |
個人的 感想 |
初期スキルのせいで将攻としても将防としても使いにくく、 正直扱いに困る剣豪という印象。
現在の仕様だと剣豪はランクを上げても指揮兵数が増えず、 一度HPが減った後は、HP回復速度の違いで 他の武将との復帰時間が異なり、部隊構成が安定しない事から、 通常部隊の防御運用では扱いにくい。
ランクを上げたら上げたで、HP回復がどんどん遅くなるし、 1日に1~2回しか使えない砲防になる可能性がある為、 費用が掛かる砲防スキルの合成やスキル強化などに 資金をつぎ込みたくないかな^^;
また、【剣の教え】にも対応しましたが、 将攻スキル持ちの剣豪が続々と剣の教え】対応してきたので わざわざこの武将を部隊スキル要員で使う必要も薄くなった。
育成してまで使いたいとは思えないので スキル強化素材として使うか売りに出すと思います。 |
ランク アップ
|
<攻撃で使う場合> 結局は手持ち剣豪との組み合わせと相談になりますが、
・槍上げ メインの槍はもちろん、馬適正は低いけど、 一応赤備えの補正になるし、雑賀衆も使える。
・弓上げ 防剣豪では槍上げが多い傾向があるので、 序盤の防剣豪対策にもなるし、 武士や焙烙にも対応するので使い勝手は良い。
また、所領開拓時に弓が必要になった際、 意外と弓仕様の剣豪は少ないので重宝する事も。
<防御で使う場合> 槍上げなら足鉄にも対応するので何かと便利。
弓上げなら焙烙にも武士にも対応するので、 こちらも使い勝手がいい。 |
| ステ振り |
スキル追加を試みて攻防スキルの どちらが追加したかによってステ振りを決めても良いかと。 用途が決まらないうちは無振りにしておくのも一つの手。 |
追加 スキル |
<攻撃運用なら> 【剣豪将軍】【義の八犬士】【新陰流】【剣術 攻乃型】など
高ランクになるとHP回復速度が遅いので何度も使えませんが、 【仁の八犬士】や【義兵】【電光】などを付けておけば 多少の火力上昇でも所領開拓時にはありがたいし、 なにより、陣張りや空き地凸の時間短縮になってプレイが楽になるので、 【剣術 攻乃型】付けるくらいならスキル枠1つは 火力も上がる速度スキルを追加するのも悪くはないかと。
<防御運用なら> 【柳生新陰流】【宝蔵院】【剣術 守乃型】が鉄板かと。
※剣豪スキルの比較はこちらを参照 『おすすめ【剣豪(将攻防)スキル】必要な素材と性能比較:一覧』 |
合成 テーブル |
第一候補:【槍隊円陣】 第二候補:【鉄壁の備え】 第三候補:【車懸り】 S1隠し候補:【柳生新陰流】 同一合成:【剣聖】 |
コメント
SECRET: 0
PASS: 50903bb01088c3de37b290ca13180641
北畠も「剣の教え」に対応しているので、敢えて攻撃振りで育成するというのもありですよ。
SECRET: 0
PASS: 50903bb01088c3de37b290ca13180641
北畠も「剣の教え」に対応しているので、敢えて攻撃振りで育成するというのもありですよ。
SECRET: 0
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
遊歩さん
排出停止以外の剣豪で
「剣の教え」対応者は数が少ない為、貴重ですしね。
上泉や幽斎などの排出停止剣豪を入手出来ないワールドなら
攻撃振りも考えるかもしれません。
自分は攻撃振りのオススメはしませんけど、
手持ちの剣豪次第だとも思います^^
SECRET: 0
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
遊歩さん
排出停止以外の剣豪で
「剣の教え」対応者は数が少ない為、貴重ですしね。
上泉や幽斎などの排出停止剣豪を入手出来ないワールドなら
攻撃振りも考えるかもしれません。
自分は攻撃振りのオススメはしませんけど、
手持ちの剣豪次第だとも思います^^
SECRET: 0
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
序盤は防剣豪
終盤は砲防として使っています^^
スキルはそれなりに強いので砲防も有りですよね?
追加スキルは砲防です。
SECRET: 0
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
序盤は防剣豪
終盤は砲防として使っています^^
スキルはそれなりに強いので砲防も有りですよね?
追加スキルは砲防です。
SECRET: 0
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
追加スキル次第ではありますが、
本領防衛や盟主への加勢がメインとなるような
プレイスタイル(頻繁に各方面の防御をしない)なら
ランクを上げた砲防でも全然ありだと思いますよ^^
自分の場合は各方面で防衛戦をを繰り返す事が多いので、
ランクを上げたらHP回復がどんどん遅くなるし、
一度HPが減った後は、HP回復速度の違いで
他の砲部隊が回復しても、この武将だけ配備出来なかったりすると
砲部隊の組み合わせがごちゃごちゃになる為、
自分だったら砲防では使わないかな^^;
※コメントを頂いてから、
本文の個人的感想の所にもより詳しく追加
SECRET: 0
PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
追加スキル次第ではありますが、
本領防衛や盟主への加勢がメインとなるような
プレイスタイル(頻繁に各方面の防御をしない)なら
ランクを上げた砲防でも全然ありだと思いますよ^^
自分の場合は各方面で防衛戦をを繰り返す事が多いので、
ランクを上げたらHP回復がどんどん遅くなるし、
一度HPが減った後は、HP回復速度の違いで
他の砲部隊が回復しても、この武将だけ配備出来なかったりすると
砲部隊の組み合わせがごちゃごちゃになる為、
自分だったら砲防では使わないかな^^;
※コメントを頂いてから、
本文の個人的感想の所にもより詳しく追加