戦国IXA 討伐大殿の兵数や討伐時の報酬内容について
2022年8月 24章より秘境大殿の報酬が再度変更。
2020年2月 19章より大殿の強さはワールドの期数に応じて強くなり、討伐報酬が変更。
■24章からの報酬
■19章からの仕様 ※報酬については上記24章のに変更
<2017年以前の仕様>
大殿の強さは以下を基準。
・貴重な報酬を得られる大殿ほど兵数が増える。
・刷新日から経過日数が多いほど兵が増える。
・同盟規模(同盟員の人数)が大きいほど数が増える。
秘境大殿には10種類のタイプがあり、タイプ別で討伐可能時間や距離、報酬が決まってるようです。
<秘境大殿のタイプと討伐報酬>
大殿タイプ | 出現確率 | 討伐時間 | 距離※1 | 討伐報酬 | 城主経験値 |
1 | 2% | 6:00:00 | 15 | 兵右衛門(★0Lv20) | 100 |
2 | 15% | 6:00:00 | 12 | 銅銭3000 | 200 |
3 | 2% | 4:30:00 | 12 | あやめ(★3Lv20) | 100 |
4 | 2% | 4:30:00 | 12 | 雪之丞(★3Lv20) | 100 |
5 | 15% | 4:30:00 | 10 | 銅銭2500 | 150 |
6 | 15% | 3:00:00 | 8 | 銅銭2000 | 100 |
7 | 15% | 3:00:00 | 8 | 銅銭1000 | 150 |
8 | 20% | 3:00:00 | 8 | 銅銭1000 | 100 |
9 | 10% | 6:00:00 | 15 | 小姓の隠し玉(★0Lv20) | 100 |
10 | 4% | 6:00:00 | 15 | 小姓の隠し玉(★1Lv20) | 100 |
※1:距離=数値が低い程短時間で攻撃が可能。
尚、上記は『公式ガイドブック「破軍之書」』からの引用となり、
今後のバージョンアップや14章以降で報酬内容等も変更される可能性もあります。
報酬であやめや雪之丞、兵右衛門とか滅多に貰えないなぁとは思ってましたが、
確率は相当に低かったみたい^^;
大半は銅銭と城主経験値だけになるんですが、
城主Lv40(最大レベル)以降に獲得した城主経験値に何か使い道を作って欲しい所です。
小姓の隠し玉などにより刷新直後から城主Lvを上げやすくなってるし、
合戦報酬や大殿討伐報酬で貰う城主経験値って、
城主Lv上げるの早い人は数日、遅くても中盤頃になると意味ないんですよね・・・
コメント
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