戦国IXA 槍弓馬攻 武田勝頼 考察 ※スキルテーブル追加・加筆修正
成長値 | 攻撃:17 | 防御:16 | 兵法:2.0 |
特徴 | 現在全てのくじから排出停止
馬適正がSと高い適正を備え、極の中でも上位の兵数 |
||
スキル 性能 ※Wiki より |
|||
用途 | ◆攻撃運用◆
馬部隊の戦力が不足しているのなら馬攻でも十分使える。 ただ、優秀な馬攻極武将は他にも居ますが、 |
||
個人的 感想 |
馬攻は他に代用が可能ば武将も多く居るし、 個人的には対応者の少ない弓特化にしたい。 また、現在は序盤から合戦クエストで |
||
ランク アップ |
◆弓上げ◆ 初級~中級兵からも使いやすくなるので 弓メインで使う場合は先にコチラ。 ◆馬上げ◆ |
||
ステ振り | 兵法成長率も低いので、 攻撃振りで安定した実指揮数の上乗せしたい。 |
||
追加 スキル |
馬攻特化なら【騎馬隊剛撃】【騎突 金剛【挟撃】など 槍馬兼用なら【鬼刺】【槍馬鱗撃】【孝の八犬士】【悌の八犬士】 弓攻特化なら【弓隊剛撃】【挟撃】【槍弓猛襲】 弓馬兼用なら【礼の八犬士】【都忘れ】【甲虎襲踏】 同一合成なら【車懸り 】【車懸り 白狐】【神将】を狙える。 ※スキル比較と必要素材はこちら↓を参照 |
||
合成 テーブル |
第一候補【車懸り】 第二候補【馬陣の極み】 第三候補【騎突 金剛】 S1候補 【車懸り 白狐】 S2候補 【神将】 ※同一合成 |
コメント