戦国IXA 24章の内政進捗
・8/15 メンテ前の資源生産量と今後の予定 追記③
・8/14 前夜祭期限前日の資源生産量 追記②
・8/12 支城の破棄と村への作り直し 進捗追記①
内政関係は未だ手探りだし、プレイスタイルは人によって違うので内政の最適解も異なってくると思いますが、
とあるイベントの存在を忘れてる人もいると思って、現時点の内政進捗と注意喚起を。
そのイベントがコレ。
前夜祭の太閤検地
■サービス12周年生誕記念祭の「前夜祭」
https://sengokuixa.jp/202208ev/
累計生産量は8月10日の時点で【600億】を超えているから【100億以上】という条件は達成してますが、問題なのは上記赤枠で囲った部分の条件。
※上記兵士の支援は、2022年8月15日14:00時点で、クエスト「6つ目の所領を手に入れよう」と
「食料・木・綿・鉄の生産量を20000以上にしよう」の両方を達成している城主様に配布
期限が8月15日14:00までなので、各資源の生産量「2万」越えは結構厳しい。
なので、いつもはもう少し後回しにしてた位階を数日前に有効にし、建設速度を上げる事に。
その結果、8月10日時点での資源生産量はこんな感じです。
木【13349】
綿【12112】
鉄【10831】
糧【9079】
村のLvを上げてると木と綿を多めに消費し、逆に消費の少ない米が余るので、木と綿のLv上げを優先して米は後回しにしてますが、水田のLv上げに必要な時間は短いし、
ある程度の目途が立てば後から水田を集中して上げすれば良いかなと。
村のLvを上げていくと資源が不足してくるので、秘境に送って資源収集するのもお忘れなく。
24章からの仕様で、秘境に送ると必ず資源を持ち帰るので。
■秘境の新仕様と各秘境の詳細についてはこちら
戦国IXA 秘境探索の仕様と秘境兵・8/8 絶壁の祠、風の霊峰 追記・8/7 修験の山 追記24章から秘境探索の調整が入り、以下のように仕様が変更されます。特に大きな変更点としては■3時間探索が廃止され、6時間探索のみに変更。■探索に出た武将の討伐ゲージが探索結果に影響する仕様の廃止 ※この変更により、探索による討伐ゲージの減少も行われなくなります。■「風の霊峰」では、上位兵種で探索する程、より多くの秘境兵を獲得…
あと、寝る前や長期ログアウト前に建設資源が若干足りなくて困った時には、市での「資源借入」を使うのも良いかもしれません。
意外と忘れてる人も多い機能なんですけど、タイミング次第では有効活用出来ますので。
■所領の配分
当初の予定通り、村×3、支城×3で全部★8【33342】に。
■生産施設
木【6】
綿【6】
鉄【6】
糧【5】※現在は天守建設予定の場所に破棄前提で水田を仮建設■その他の建設済み施設
各兵舎【4】
蔵【1】
寺
市
学舎
診療所
いずれ学舎での研究が全て終わったら破棄して、糧施設を追加建設する予定ですが、診療所は後回しにしておけばよかった^^;
現時点で村はLv11まで上がってるし、期限内に生産量2万は多分間に合うと思うけど、厳しいようなら支城破棄して村4~5に作り直し、イベント終了後に支城へ戻すのも選択肢に。
■新仕様になった内政についてはこちらを参照下さい
戦国IXA 内政の仕様について<更新履歴>2022年8月・蔵と陣屋は必要?【24章以降】 追加・内政の仕様 村落/支城の役割と割合について 追加・寺/教会の仕様について 更新・「市」の仕様と銅銭生産について 更新※一部旧仕様のものもあります。内政の仕様内政の仕様 村落/支城の役割と割合について【24章以降】チュートリアルスキップの注意点刷新後のスタートダッシュで小姓の隠し玉使用時の失敗例刷新後は蔵増設&Lv上…
尚、影の方では空き地の所領の種類を変えて比較してたんですが、
コラボクエスト達成報酬の「安土城【極】」確認の為、資源施設のLv上げよりも本丸のLv上げと天守建設を優先してた為、大分遅れ気味^^;
<安土城の性能と合成テーブル>
戦国IXA「安土城【極】」(No.2560)「城姫クエスト 極」との限定クエスト達成報酬 成長:攻撃【50】 防御【60】 兵法【2.5】<スキルLv10の性能>コラボの城姫はどれも破壊効果が高くなってますが、その中でも「安土城」は最も高い破壊【150%】上昇の堅城。■防御側の破壊効果について防御系スキルの破壊効果の意味◆IXA 防御系スキルの破壊効果について◆以前にも何度かコメントなどで質問があったし当初、自身も忘れてた部分で…
・8/12 追記
影城主の方では今のままでは間に合わないと判断し、支城を1つ破棄して村へ作り直しました。
村×4になると大分違いますね。
こっちはもう支城×2、村×4のままにして、本城主とどっちがプレイし易かったか比較をしていきたいと思います。
・8/14 追記
本城主でも間に合いそうになかったので、結局支城を1つ潰して村を増やしました。
現在の所領の割合は村×4、支城2で、14日の時点の生産量はこんな感じ
木【21496】
綿【19786】
鉄【16570】
糧【16284】
今日中には3つの村がLv15になるし、兵舎も幾つか潰して水田にしてましが、結構際どいw
もう1つ支城を村にしておけばよかったか。
最後の手段で、この便利機能を使うという手も考えてます。
※これを使って2万超えても、クエスト達成になるかどうか確認出来てないので無駄に終わるかもしれませんが^^;
・8/15 追記③
15日1:00の時点で生産量はこんな感じに。
木【22321】
綿【20546】
鉄【19981】
糧【20128】
鉄だけギリ足りてない。
けど、今建設中の「たたら場」が3時間後に完了するから問題なし。
前夜祭のイベント期間は8月14日23:59までなので既に終わってるけど、
クエスト「6つ目の所領を手に入れよう」と「食料・木・綿・鉄の生産量を20000以上にしよう」は【2022年8月15日14:00】までに達成すれば良いので。
ちなみに影の方ではコラボクエ達成を優先してた影響もあって、結局間に合わなかった。
まぁ達成報酬は兵士10万だし、加勢専門の影で無理する必要はないと判断。
さて、これで12周年記念のクエストは一段落したし、不足してた糧生産の為に兵舎潰して水田にしたのを兵舎に建て直し、診療所や寺のLvをして合戦に備えたかったのに、
まだコラボ限定クエストが残ってるんですよね・・・
しかも「8月20日23:59」までに「本丸」のレベルを上げて10にして「天守」を建設しないといけない。
確かに今期から内政が楽になったけど、クエスト期限に追われて内政の自由度が全然無いな・・・
コメント
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刷新10日で、内政2万超えはかなり厳しいですよね、前期までは、合戦前までに1万+ボーナス分くらいあれば、かなり上手くいった内政だったのに、合算と言っても2万を目指せって言うのは・・・、運営側のエアプなんじゃないかな
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数日の進捗であっさりとあきらめましたけど、なにか?ノンビリやると決めたら気持ちが楽になって武将育成に邁進ちぅ‼︎
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生産量ですが、各20000とは書いてないので合計20000とも読み取れる⁉︎どうなんでしょ?
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通常クエスト一覧から「食糧・木・綿・鉄の生産量を〇〇以上にしよう」を開いてみれば確認出来ますよ。
『生産施設をつくり、食糧/木/綿/鉄の4種類の資源生産量を[色:FF0000]それぞれ[/色]〇〇以上にしましょう。』
と。
何年も前からある生産量系のクエストの達成条件は馴染みの物ですw
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内政収入15%増加を使って、ちゃんとクリアになりましたよ~
ラストスパートがんばですw
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おお、情報ありがとうございます^^
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最後の最後の手段は、金150の建設即完了連打ですぞ。p(^-^)q
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最後の最後の前に考え直して、諦めるのが無難ですぞw
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間に合わなさそうだったので2回ほど
兵種研究のタイミングで即完了を使ってクリアしました
今期は合戦繰り返しクエストでも金が獲得できるし
たまたま最近同盟金山から金が出たし
イベントログボでも金配布がよくあるようになったので
まあ1度2度程度ならいいかなと思いまして