戦国IXA 徳川家康(No.1168)
・10/18 合成テーブルの位置変更と加筆修正
20章の新天武将 スキル【破軍十六神将】Lv10の性能と合成テーブルについて
成長:攻撃【55】 防御【35】 兵法【3.5】
<スキルLv10の性能>
初期テーブル | 左記スキル移植後 |
第一候補:天香山命 [SS] | 【天香山命】素材 |
第二候補:布都御魂ノ鬨 [SS] | 【布都御魂ノ鬨】素材 |
第三候補:八目鳴鏑ノ奏 [SS] | 【ハ目鳴鏑ノ奏】素材 |
S1候補:天岩戸ノ神域 [SS] | 【天岩戸ノ神域】素材 |
S2候補:破軍星 皇 [SS] | 【破軍星 皇】素材 |
<「SSS」スキルの恩恵>
20章より導入されたレアリティ「SSS」の初期スキルを持つので、合成成功率にボーナスが加算される為、追加合成が非常に楽になる。
<用途>
【天香山命】【布都御魂ノ鬨】【八目鳴鏑ノ奏】【天岩戸ノ神域】が移植可能な合成素材。
S2追加後は【破軍星 皇】素材にもなる。
戦力として見た場合
初期スキルは速度上昇が付いてない【天香山命】といった所ですが、
無効化保護を必要とする部隊は多いと思うし、初期スキルで「保護系」効果を持っているのが大きな利点になり、更に兵法成長率が【3.5】と高いので、追加スキル次第ではどの部隊でも使える全攻対応の保護付き万能軍師候補として長く愛用出来そうです。
尚、極限スキル枠含め3つのスキルを自由に選べるので今後のスキル入れ替えにも対応しやすく、模倣スキルで埋めて汎用性を高めても良いし、極限突破でコスト5.5になるので「蘆名【覇】」を持って居るならコスト依存スキルを3つ追加して蘆名部隊で使うのもありかと。
◆運用兵科◆
極限突破すれば任意の統率を3つSSSに出来るので、運用する部隊に合わせて育成運用。
<ステ振り>
<兵法振りの理由>
兵法成長値が【3.5】あるので、手持ちの軍師候補が少ない場合や運用兵科によって部隊内の武将の入れ替えがある場合はどの部隊でも軍師候補になれる兵法振りが使い易く、強力なスキルの発動率アップにも繋がるので兵法振り推奨。
<攻撃振りの理由>
初期スキルは発動率【100%】なので兵法振りでは補正の意味が無いし、攻撃成長率が【55】と高い為、他の兵法成長【3.5】以上の軍師候補が複数部隊内に居たり、他にも100%発動系のスキルを追加した武将が多い場合や、各スキルの基本発動率が「50%」以上あるなら兵法補正と「部隊ランクボーナス」による発動率の加算があるので攻振りの方が期待値は高くなりそうです。
<追加スキル>
合成で使える費用は人それぞれ異なるし、続々と強力な新スキルが追加されて来ているので、その時の費用に見合ったスキルを探して自分が納得できるスキルを追加したい。
<合成テーブルABC>
<S1>
<S2> ※同一合成もしくはランク★3以上の武将を素材にする
<テーブル内のスキル性能>
<S1>
<S2追加後のテーブル>
S2追加後は【破軍星 皇】が移植可能に。
コメント
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PASS: 74be16979710d4c4e7c6647856088456
いつもここの情報活用させていただいておりますので、微々たる支援情報かいときます\(´O`)/
S2
破軍星 皇LV10
確率:+69% / 対象 全
攻撃:140%上昇
自部隊同時攻撃時、部隊総コストからこの武将分のコストを最大0.5まで除外(模倣不可)
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情報ありがとうございます^^
お手数をお掛けしますが画像を添付して頂ければ助かります。
また、S2追加後のテーブル確認もお願いしますm(__)m
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https://i.gyazo.com/c5c35d90142777722bb93ce44a7da6bb.png
追加後も同じっすね^^
https://i.gyazo.com/a331639a8f18ce987bf1d2dec90b7e9d.png
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追加情報ありがとうございます!
早速記事に活用させて頂きますね^^
また何かわかった事などがありましたら、宜しくおねがいしますm(_ _)m
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天香 布都 八目 S1天岩戸
https://gyazo.com/566c0d907e9e00f86dbe7a6b113022d7
https://gyazo.com/8e130f8defb53e6514dbc39e24c45deb
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家康の合成テーブル情報(画像)ありがとうございます!
早速記事に活用させて頂きますね^^
また何かわかった事などがありましたら、宜しくおねがいしますm(_ _)m