IXA歴9年目のプレイ日記 ランクアップの仕様変更後
メンテ後にランクアップの仕様変更に対してのお詫び配布があり、
それぞれランク★5だったけど、1枚ずつじゃ足りないな^^;
まぁ何も貰えないよりは全然良いし、早く割り切らないと・・・。
で、気になってたランクアップ合成がどういった感じになったのか確認してみると、
素材カードの追加枠数はそのままだったのでそこは一安心。
今後は12枚フルに使う必要は無いんですけどね・・・
ちなみに限突合成時に1ランク下の素材を使った際、金合成しても成功率を【100%】にしない所はある意味(皮肉を込めて)感心したw
銅銭合成だと【90%】だからIXAだと不安になる確率だし、ランクアップの金合成で【100%】になるなら★4を2枚+金合成も選択肢に入りそうだったけど、
【1%】を引き当ててしまうのはIXAでは結構あるから、自分の場合は精神的に★5で安心安全の【100%】にした方が良さそうな気がします。
今後は定期的に開催される合成イベント(武将育成集中講座等)で、ランクアップの成功率アップが復活してくれると良いんだけど。
にしても・・・
合成画面の改修によって
「レベルアップ」を一番上の項目に入れるのはやめて欲しかった・・・
スキル強化や追加合成する時に、合成項目の位置が変わってるから長年の染みついた流れ操作によって、仕様変更前の元の位置をクリックしてしまい、それじゃないのを選んでしまう( ̄▽ ̄;)
まぁ慣れれば気にならなくなっていくんだろうけど、ちょっと時間が掛かりそう。
コメント
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小姓、すみれ、銅銭(極凸のときは金)と☆0の武将128枚か☆1~5の手持ち武将があれば、レベルアップとランクアップの切り替えで合戦前の数分で、極選くじで引いた蘆名が完成してしまいますね。
合戦前の忙しい時に引くなとか、どの鯖で引いたと言われそうなので管理者だけに表示でお願いします。
ちなみに合戦前や合戦中にしかINしない人が増えたのでは。秋くじからとメダル交換の極選3連チャレンジをしたくなる覇王の饗宴~第復活祭~でした。
冬くじや極選2~3倍イベント、過去にあった金くじからの天の排出は復刻覇のみというイベントなどで極選を貯めてまた引けるかも。
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あ~分かります。自分も不便だなぁと感じていました。最近は慣れてきましたが、それでもたまに間違えます。もうちょっと考えて配置して欲しかった^^;
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こんにちは。
90%って、体感では確率以上に失敗する感じがしますよね。
☆5ランクアップ時に今までのように低☆で100%に埋められないのはキツいと思います。
まあ、せめて講座時には確率2倍のような救済を入れて欲しいものです。
合成画面の改修といえば、PCの追加合成の上ボタンをなくしたのも私的にはストレスが増えました。
スマホUIの合成画面にも言いたいですが、手間が多い仕様なのかがホント謎です(スマホUIの追加合成の上ボタンは残ってましたが)。
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同感です。
あと、やってみて感じる地味な事ですが、
PCでする強化合成は画面の上と下で決定ボタンあったのですが、下にしか決定ボタンがなくなったので、すごくやり辛いです。
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ですよね~
慣れれば良い事なんだけど、不便ですわぁ…
合成画面の改修でレベルアップがし易くなるのは便利なのに、こういうちょっとした配慮が抜けてるから勿体無い^^;
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試行回数増やして集計したら確率は近似値になると思うけど、短期間で偏る事が多いからそう感じますよね。
100%以外は不安になるので、育成講座の時にランクアップの成功率アップはホント復活して欲しい。
この記事書く前はスキル合わせの追加合成してなかったから気が付かなかったけど、合成画面の上部に実行ボタンがなくなってめっちゃめんどくさいって、相棒と話してた所でした。
何でわざわざ操作性を悪くするのかホント謎です。
不具合報告したら修正してくれないかな?w
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スキル追加上部に実行ボタンが無くなったのも不便ですよね^^;
色々と操作性を悪くして何がしたいのか…
今の運営はIXAをプレイしてないんだろうなぁと感じる変更でした。